将于2026年10月29日(星期四)上午10点~下午2点进行12.7版本更新,维护约需4小时。
新皮肤&新表情包
西部狂野 克雷弗
推出「西部狂野 克雷弗」(稀有)皮肤。
「那顶帅气的帽子就归我们了吧?简直就是为我们量身打造的。」

艾登新表情
推出艾登「知道了」「拒绝」「我的时代」和「艾登」表情。

推出猎人汤锅皮肤
首次推出可以改变猎人汤锅外观的皮肤!使用全新的皮肤,在卢米亚岛上与队友一起制作并分享热腾腾的美食吧!
可以在「藏品 → 其他 → 游戏内装饰」中设置猎人汤锅皮肤。
汤锅皮肤将根据放置猎人汤锅的幸存者所设置的皮肤进行显示。


※ 使用猎人汤锅皮肤时,通过猎人汤锅获得的食物不会发生变化。
※ 将通过后续的商品公告和大家分享详细内容。
调整排位休眠降级宽限点数
正如在12.6更新中所公告的,根据排位休眠降级问卷调查结果,将调整各段位的宽限点数上限。
星陨:12(维持不变)
无瑕:12(维持不变)
半神:12 → 10
永恒:12 → 8
概率物品调整
将于11月12日(周四)13.0版本维护后,调整箱子、分解和我的专属商店中的物品列表和概率。
调整每日箱子、赛季碎片包、赛季碎片包(一般)、赛季碎片包(高级)等道具的部分可获得物品。
分解完整物品时获得的代币也将变更为S13代币。
※ 13.0版本概率信息目前正在调整中,详细内容将在13.0更新日志中进行说明。
系统
S12孤狼模式结束
S12孤狼活动模式将在本次维护后结束。感谢各位的参与!
关闭Gambit模式
自12.7更新起,将暂时关闭Gambit。
该模式的重新开放时间将在后续更新日志中另行公告。
优化电竞日程表
为了让玩家更方便地查看赛事日程和比赛结果,将对电竞赛事日程表进行优化。
当有正在直播的赛事时,电竞赛事日程表菜单按钮上将显示提示标记。
在赛事日程标签中,可以通过鼠标拖动切换查看不同的赛事栏位。
赛事日程标签中将同时显示当前赛季和上一赛季的赛事,并在各赛季的首场赛事上显示赛季开始标记。
尚未查看结果的赛事栏位,将由鼠标悬停查看结果改为点击查看结果。
已查看结果的赛事栏位中,如果已上传精彩集锦视频,可以直接跳转至对应视频。
优化匹配
亚洲:
细分高段位匹配,最高段位队列将限制在8800分以上。
战术技能
实刃
冷却:10/8秒 → 9/7秒
实验体
纳塔朋
纳塔朋目前无法对敌人造成足够具有威胁性的伤害。因此,将提高Q「快拍」的伤害量,使其在交战时能够发挥更强的输出能力。
快拍(Q)
伤害:60/100/140/180/220(+技能增幅的80%)→ 60/100/140/180/220(+技能增幅的85%)
雷妮
雷妮目前仍然经常选择偏向防御的装备配置。因此,将降低W「咻~ 弹跳锤!」和E「欢迎喇叭」的基础数值,同时提高技能增幅系数,进一步提升技能增幅装备配置的重要性。
咻~ 弹跳锤!(W)
移动速度增加:12/14/16/18/20%(+技能增幅的2.5%)→ 7/9/11/13/15%(+技能增幅的3.5%)
欢迎喇叭(E)
护盾:50/65/80/95/110(+雷妮等级×3)(+技能增幅的25%)→ 50/65/80/95/110(+雷妮等级×2)(+技能增幅的30%)
露西娅
露西娅在机动能力得到增强后,目前不仅拥有较高的选取率,各项数据表现也十分出色。因此,将下调EQ「流光浪漫」的伤害量,适当限制其输出能力。
绮丽浪漫/流光浪漫(Q)
流光浪漫(EQ)伤害:80/115/150/185/220(+技能增幅的80%)→ 80/115/150/185/220(+技能增幅的75%)
莉央
莉央在高分段的对局中表现出了极高的稳定性,整体表现十分出色。因此,将降低其基础体力,下调其生存能力。
基础体力:930 → 900
马库斯
马库斯在高分段对局中持续保持强势表现。因此,将下调其核心技能Q「胜利法则」的伤害量,对战斗能力进行调整。
胜利法则(Q)
伤害:10/20/30/40/50(+额外体力18%)→ 10/20/30/40/50(+额外体力16%)
万尼亚
万尼亚近期的耐久度数据偏低,在交战中的表现也略显不足。因此,将提高P「幻蝶如梦」的基础护盾值,弥补其生存能力的不足,进一步提升其持续作战能力。
幻蝶如梦(P)
护盾:30/60/90(+技能增幅的30%)→ 40/75/110(+技能增幅的30%)
伯尼斯
伯尼斯目前的伤害数据表现略显不足。因此,将提高其基础攻击力,直接提升其整体输出能力。
基本攻击力:37 → 40
布莱尔
布莱尔的整体数据表现十分出色,尤其是伤害数据明显偏高。因此,将降低双剑形态下Q「双重斩击」第二段的伤害量,适当削弱其输出能力。
双重斩击/双重横扫(Q)
双重斩击(双剑Q)2段伤害:20/50/80/110/140(+额外攻击力90/100/110/120/130%)→ 10/40/70/100/130(+额外攻击力80/90/100/110/120%)
雪琳
雪琳的W「无尘剑诀」命中难度较高,但命中后的收益相对不足。因此,将延长该技能的晕厥持续时间,提高成功命中敌人时的收益。
无尘剑诀(W)
晕厥持续时间:1秒 → 1.2秒
阿德拉
棍棒阿德拉的各项数据持续保持在较高水平。因此,将降低其武器熟练度每级提供的技能增幅,适当限制其输出能力。
棍棒每级别武器熟练度技能增幅:4.6% → 4.5%
阿尔达
阿尔达的表现会因对局环境和队伍阵容的不同而产生较大差异。因此,将提高P「文物探索」的体力恢复量,弥补其交战能力的不足。同时,缩短RE「尼姆鲁德之门」的持续时间,避免石碑长时间存在,给敌人带来过大的压力。
文物探索(P)
体力恢复:50/85/120(+技能增幅的10%)→ 50/85/120(+技能增幅的12%)
沉睡之力(R)
尼姆鲁德之门(RE)持续时间:5秒 → 4秒
艾比盖尔
艾比盖尔目前的大部分数据表现较为弱势。因此,将提高E「维度跃迁」在高技能等级时的伤害量,增强其在游戏后期交战中的输出能力。
维度跃迁(E)
伤害:70/85/100/115/130(+技能增幅的40%)→ 70/95/120/145/170(+技能增幅的40%)
阿雅
突击步枪阿雅在大部分段位的对局中数据表现较差。因此,将增强其武器熟练度效果,提升其整体输出能力。
突击步枪每级别武器熟练度普攻增幅:1.4% → 1.5%
艾丝蒂尔
艾丝蒂尔的整体数据表现低于平均水平,尤其是生存能力和保护队友的能力未能达到预期。因此,将提高R「空中救援」的护盾值,进一步增强其自身的生存能力和支援队友的能力。
空中救援(R)
用于自身时护盾:100/150/200(+技能增幅的55%)(+已失体力的20%)→ 100/150/200(+技能增幅的55%)(+已失体力的25%)
用于队友时护盾:100/200/300(+技能增幅的55%)(+目标失去体力15%)→ 150/250/350(+技能增幅的55%)(+目标失去体力15%)
埃琳娜
埃琳娜在输出能力得到提升的同时,还拥有不错的耐久度,因此在交战中能够发挥较大的影响力。将在保留其切入战场时的威胁性的同时,小幅降低其每级防御力,增加切入战场的风险,让对手拥有更多应对空间。
每级别防御力:3.3 → 3.2
伊安
伊安凭借出色的交战能力,持续保持较高的胜率和分数获取量。因此,将降低其每级别体力,适当调整其在交战中的生存能力。
每级别体力:91 → 88
Eleven
延长W「开播啦!」挑衅持续时间,弥补Eleven控制能力的不足,提升其交战能力。
开播啦!(W)
最低挑衅持续时间:0.4/0.5/0.6/0.7/0.8秒 → 0.5/0.6/0.7/0.8/0.9秒
最大挑衅持续时间:0.8/1/1.2/1.4/1.6秒 → 1/1.2/1.4/1.6/1.8秒
燕翼
提高W「踏燕」提供的攻击速度加成,进一步增强燕翼的输出能力。
踏燕(W)
攻击速度增加:20/25/30/35/40% → 25/30/35/40/45%
卡缇娅
卡缇娅目前的选取率非常高,伤害数据表现也十分出色。因此,将降低狙击枪武器熟练度效果,适当削弱其整体输出能力。
狙击枪每级别武器熟练度普攻增幅:2% → 1.9%
克雷弗
克雷弗目前的自身交战能力略显不足。因此,将提高魔弹W「腾空后跃」的伤害量,并增加E「战术翻滚」命中时的冷却时间缩减比例,以提升其交战能力。
横扫千军/腾空后跃(W)
腾空后跃(魔弹W)伤害:130/160/190/220/250(+技能增幅的85%)→ 130/160/190/220/250(+技能增幅的90%)
战术翻滚/迅步(E)
战术翻滚命中敌人实验体时的冷却缩减:20% → 25%
塔齐娅
塔齐娅在护盾吸收量得到提升后,交战时的稳定性有所提高,各项数据表现也十分出色。因此,将降低其暗器武器熟练度效果,适当削弱其整体战斗能力。
暗器每级别武器熟练度技能增幅:4.5% → 4.4%
菲欧娜
枪菲欧娜的伤害能力和耐久度数据表现出色,分数获取量也保持在较高水平。因此,将降低枪武器熟练度效果,适当削弱其在交战中过于强势的表现。
枪每级别武器熟练度技能增幅:5% → 4.8%
海因茨
海因茨持续处于弱势,各项数据表现较低。因此,将提高RQ「火箭加速器」的伤害量,增强其在远距离对峙时的消耗能力,提升其在交战中的竞争力。
40mm手榴弹(Q)
火箭加速器(RQ)伤害:80/110/140/170/200(+技能增幅的40%)→ 100/130/160/190/220(+技能增幅的40%)
亨利
亨利凭借出色的稳定性,能够胜任多种角色,各项数据表现也持续保持在较高水平。因此,将降低其每级体力成长值,进一步增加其与敌人正面交战时的风险。
每级别体力:78 → 75
玄佑
提高Q「踩踏」和R「核冲击」的额外攻击力系数,适当改善拳套玄佑技能收益过低的问题。
踩踏(Q)
伤害:90/130/170/210/250(+额外攻击力60%)(+技能增幅的85%)→ 90/130/170/210/250(+额外攻击力90%)(+技能增幅的85%)
核冲击(R)
最小伤害:100/140/180(+额外攻击力35%)(+技能增幅的75%)→ 100/140/180(+额外攻击力50%)(+技能增幅的75%)
最大伤害:300/420/540(+额外攻击力105%)(+技能增幅的225%)→ 300/420/540(+额外攻击力150%)(+技能增幅的225%)
翡翠
延长命中难度较高的W2「一闪」的击飞持续时间,提高成功命中敌人时的收益。
居合一闪(W)
一闪(W2)悬空持续时间:0.5秒 → 0.6秒
护甲
胸部|异端审判官
次元裂痕-[独有持续效果]
伤害:12(+技能增幅的4%)→ 12(+技能增幅的5%)
手臂/装饰|荆刺护手
防御穿透:12 → 13
钴协议
钴协议模式补正
露西娅:使用狙击枪时承受伤害,103% → 105%
布莱尔:使用双剑时造成伤害,104% → 105%
塞莉丝:使用双手剑时造成伤害,103% → 100%
雪:使用双剑时造成伤害,97% → 100%
燕翼:使用暗器时造成伤害,94% → 96%
费利克斯:使用枪时造成伤害,97% → 100%
BUG修复&优化
[优化]游戏
在「设置 → 游戏 → 详细设置」中新增了「右键点击物品栏打开制作窗」选项,可以设置为右键点击背包中的物品时不打开制作窗口。
在传送门窗口中使用各区域幸存者人数信号时,没有敌人的区域将在系统聊天中以默认聊天颜色显示。
对连续击倒音效进行了调整,仅击倒敌人的玩家本人会听到连续击倒音效,队友击倒敌人时则播放单次击倒音效。同时优化了连续击倒音效资源。
优化了图像选项,根据推荐设置档位(低、中、高),对角色登场效果和胜利效果应用不同的图像质量。
修复了某些情况下,物品技能「专注力」叠层不减少的问题。
修复了物品技能「火力延伸」的冷却时间会在普通攻击动作结束时和命中时分别触发的问题。
修复了物品技能「电击」在冷却期间仍可获得充能叠层的问题。
修复了B0-R1在各阶段的刷新时间与预期不符的问题。
修复了在游戏内启用高亮显示Kiosk优先购买特殊材料后,该功能仍未生效的问题。
修复了练习模式中实验体及皮肤更换列表右侧部分UI未正常显示的问题。
修复了发送搜索目标物品标记时,目标物品与制作物品显示位置互换的问题。
修复了在物品制作窗口(B)中切换至动物地图标签时,野生动物与地图信息筛选器重叠的问题。
修复了特定情况下击杀野生动物时,死亡动作未正常显示的问题。
修复了向队友请求所需物品时未播放音效的问题。
修复了鼠标悬停在左上角目标信息UI的战斗分数上时,提示信息显示错误的问题。
修复了路线搜集引导箭头效果排列异常的问题。
修复了生成变异野生动物时出现红色线条效果的问题。
修复了在游戏内输入聊天内容时,光标初始位置发生移动的问题。
修复了钴协议回放中移动时间轴时,增幅装置占领状态未同步的问题。
[优化]实验体&武器
修复了枪武器技能「刺影子(D)」在最大射程命中敌人时,未触发悬空效果的问题。
修复了使用短剑武器技能「斗篷和短剑(D)」时,原有攻击指令被取消的问题。
修改了可能导致特定情况下取消狙击枪武器技能「狙击(D)」后,指示器未消失的疑似问题代码。
修复了使用「幻境双生 黛比&玛莲」皮肤时,特定情况下玛莲的头发显示异常的问题。
修复了「海绘师 蒂娅」皮肤大厅动画中未显示松鼠效果的问题。
修复了马库斯在死亡状态下对敌人施加冲击效果时,「一击(P)」标记效果未消失的问题。
修复了特定情况下塞莉丝「献予光明的誓言(R)」外观效果未解除的问题。
修复了塞莉丝使用「疾进(Q1)」期间移动中断时,动画显示异常的问题。
修复了西尔维娅(QUEEN)摩托车未显示面具外观的问题。
修复了使用「冷面兔女郎 艾比盖尔」皮肤时,「次元时空(R)」技能效果显示异常的问题。
修复了阿雅部分皮肤的大厅动画显示异常的问题。
修复了「异端审判官 厄喀翁」大厅动画处于待机状态时,VF机械臂效果异常显示的问题。
修复了厄喀翁普攻的轨迹效果在敌方视角下显示为错误颜色的问题。
修复了雪部分皮肤大厅动画显示异常的问题。
修复了「执事 伊舒特」皮肤大厅动画处于待机状态时,武器未显示光环效果的问题。
修复了珍妮「聚光灯(Q)」技能的地面范围效果未显示的问题。
修复了肯尼思「暗火燃烧(P)」技能提示中的伤害量与实际伤害量不一致的问题。
修复了克雷弗救起队友时未播放音效的问题。
修复了克雷弗「亡命之徒(P)」魔弹激活状态下,边框显示异常的问题。
修复了「战斗女仆 菲欧娜」皮肤大厅动画显示异常的问题。
修复了哈特部分皮肤的大厅动画中,手部模型与吉他重叠的问题。
修复了海因茨使用默认皮肤时,「火箭加速器(RQ)」命中目标后方的范围效果未显示的问题。
[优化]大厅
优化了因屏蔽玩家而解除好友关系时,对方的好友列表也会立即同步更新。
将「藏品 → 其他」中的无人机、相机、猎人汤锅、转播语音、队伍格背景、击杀播报皮肤的默认道具名称统一修改为「默认」。
修复了某些情况下游戏结束后,RP及战绩未正常更新的问题。
修复了在签到簿界面匹配成功后,未跳转至战略图界面的问题。
修复了特定情况下实际进行的游戏模式与所选模式不一致的问题。
修复了「S12・GC BUSAN Stella队伍格背景」显示分辨率过低的问题。
修复了「S12・Daegu Guardians表情」部分内容未正常显示的问题。
修复了从箱子中获得物品时,显示的数量为当前持有道具数量的问题。
修复了「中秋尽享箱」未显示剩余时间的问题。
修复了重新进入大厅时,任务完成通知标记消失的问题。
修复了个人资料设置的头像页面左侧部分UI未正常显示的问题。
修复了特定情况下激活ER通行证赛季时,出现错误弹窗的问题。
修复了部分分辨率下任务书购买弹窗显示异常的问题。
修复了基础指南的队伍战斗说明中,遗漏一般对战复活规则的问题。
修复了路径技能配置说明无法使用鼠标滚轮滚动的问题。
修复了路径技能配置说明未应用字符数限制的问题。
修复了点击路线技能配置说明第六行输入的文本时,文本光标未激活的问题。
修复了在路径说明中输入空格时,空格未计入字符数的问题。
修复了填写路径说明时,换行次数限制未正常生效的问题。
修复了无法重置任意牌筛选设置的问题。
修复了藏品中游戏内装饰道具的预览画面比实际效果更暗的问题。