现在打着AI旗号的游戏一抓一大把,大多只是拿AI生成个剧情文本、画几张立绘,本质上还是预设好关卡和结局的传统游戏,更有甚者就是简单地通过粗制滥造,这种其实也不在少数

但要说真正把AI实时交互做成核心玩法的新作,属实少见
最近正赶着影之刃上线,有一款ai交互游戏悄咪咪的上线了....
什么?我去打影之刃吗?doge

它是AutoGame开发的像素风新作《麦琪的花园》,在10月29日上午10点在Steam开启EA抢先体验,本体定价48元,上线首周九折优惠

游戏拥有沼泽、平原、雪地、沙漠等多样地貌,由UE5引擎带来动态天气与自然光影,地图里藏着主线支线、古代遗迹、矿区与强力BOSS,种田➕冒险的模式让我想起一个老伙计《星露谷物语》....

你既能亲手搭建专属营地,采集资源、布置房屋,还能体验种植魔法植物、钓鱼烹饪,享受悠闲沙盒生活

不过他却和普通生存建造不一样,在这款游戏中可以亲手创造属于自己的伙伴,没错真的就是亲手,甚至有的玩家还把最近很火的“大肥鱼”做了进去

让这些伙伴不只是只会站桩给任务的NPC,你能把角色特征、背景故事高度自定义,让他们既能陪你外出冒险,还能一起种田搞生产,派发专属任务,甚至相处久了甚至会主动关心你,这难道就是游戏的羁绊感吗...

游戏既然都是ai互动了,API接入游戏也是支持的,但是这点就要玩家自己去官方下载相应的补丁了,因为Steam不允许直接在游戏内插入x

以往玩游戏是跟着设计师写好的故事往前走,而在这类AI交互游戏里,故事是你和AI一起创造的,每一次对话,别人都不可能拥有一模一样的体验

这也许真的是未来AI互动游戏的趋势,相信它有无限的可能,如果对此游戏感兴趣的话,可以趁首发优惠入手哦,观望的玩家也添加愿望单等待最新消息(正式版)~
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