
感谢各位玩家的反馈与支持!本次更新内容如下:
🛒 新内容
宝箱房重做:宝箱改为点击开启。开得多了,有时候掀开盖子的不是宝物,而是一家子宝箱怪——儿子、女儿、老爹、老娘、爷爷、奶奶,各有各的招数。打赢之后的奖励也会一次比一次丰厚。一家人就要整整齐齐
安全区新增场景点缀:主角在石台中央悬浮打坐,空间管理员在空中静静悬浮
🎨 表现与音效
「无痕」「山崩」「金蝉脱壳」新增闪身重击特效
「崩劲」新增白虎虚影咬击表现
「收妖」新增大荒方罍的吸收表现
新增藤蔓破土特效
优化战斗雾气,以及世界地图与悬圃的云层表现
补齐虎啸、虎咬、毒针破空与命中、收妖吸收等音效
🔧 Bug 修复
修复部分遭遇因站位编号过期,导致敌人没有出现
修复 Boss 切换阶段时直接放出新招式、没有任何预告,现在会先进入「变身晕眩」
修复召唤物盖在前排 Boss 身上
修复召唤物未指定落点时的站位错误
修复拜神教清剿事件中,描述的条件与实际生效的不一致
修复援助里「移除 / 转化 / 复制初始牌」错误地打开了奖励三选一窗口
修复屏幕左侧的关键词提示在不同窗口间重叠
修复「水溅」示意图只显示前两列,实际是全体攻击
修复「高探马」的关键词写错(先手 ≠ 起手)
修复「魂格挡」显示被多加、出现两个飘字、坚韧被多算
修复受伤预测:「上清古钱」抵消伤害时预测整个消失,以及魂力换算错误
感谢大家的耐心游玩,如遇问题欢迎继续反馈!