几乎每次标题都能卡在30个字以内,真是神奇(重点错)
上期《边缘博物志》:
最新一期《缘神异种族品鉴指南》:
依旧先叠甲:长文(本期图比较多,字少一些),内容均为一家之言,仅供参考。本文所涉及的一切设定、强度讨论均以模组作者Silversol的设定为准,有错误和不足之处还请各位补充说明指正。
毕竟一直以来作者和编辑都是同一人,难免会因认知有限、注意力涣散等等导致一些内容对不上、重复、错位的问题,我会尽力做到不犯低级错误的,剩下的部分就请各位玩家帮帮忙,指出来了(因模组或游戏本体版本更新导致的问题我就无能为力了,文章有时效性,还请见谅)
另外,郑重感谢每一位曾经,还有未来会帮我捉虫的玩家
一、相关模组
截至2026年10月(请校准日历),银科女仆系列总共有6个模组,该系列以新增机械体为主,也新增了少量的物品、建筑和机制,很适合在单人机械师档游玩。
1.Silversol's maidnoid
银科女仆系列的第一个模组,且该模组是后面5个模组的前置。
25年9月发布,距现在刚好(刚好在哪?)1年。
“Sliversol”是该系列的作者名称,半岛人,似乎除了银科女仆之外就没有其他的作品了。
“maidnoid”直译应该是“女仆机械体”,不过在“女仆机械人图鉴”(见下文)中不叫这个,而是直接归类为“银科工业”(SilverTech)。
该模组新增了20种机械体,特点是它们大部分都是原版机械体的上位替代,但由于是该系列的第一个模组,因此数值方面比后面的模组保守一些,当然有些“数值”一向是不保守的,比如:

2.Silversol's SortieLion
简体中文汉化没给出标题,参考繁体中文汉化的话叫做“狮心出击”。
该模组新增了8种机械体,特点是前期无敌,理由Belike:

怎么有人只露了半张脸啊?戳啦,配角嘛
3.Silversol's Azurtrail
同上,繁中汉化叫做“蔚蓝轨迹”。
该模组新增了8种机械体,特点是无中生有,以及↓

虽然可能是模,但大概并非西恩
4.Silversol's Steelvivian
“钢铁薇薇安”
该模组新增了5种机械体,特点是后勤专精,因为↓

5.Silversol's Stormmarina
“风暴潮”
该模组新增了6种机械体,特点是不开逆重飞船起码少一半特点,以及↓

一对姐妹花,两头乌角鲨!
6.Silversol's Magna Fortress
“玛格纳要塞”
该模组新增了9种机械体,以及最重要的,可以兑换机械体、物品的Score系统,印象Belike:

哦对了,还有这个↓

7.Silversol 中文翻译 / Silversol's Maidnoid 系列简体中文汉化
两个汉化模组,都囊括了以上6个模组的汉化,请随意挑选,我用的是前者,本文中提到的汉化内容也以前者为准。
8.女仆机械人图鉴
作者是감기(韩语,看不懂啦!),注意到这位半岛人作者的其他几个模组都挺抽象的,从标题就可见一斑了,什么“Mechanoid Milk”、“Mechanoid Baby”啥的,堪称是我们机性恋楷模……不对不对,属于是埴安神袿姬看了都得摇头的水平。
该模组提供了一个底部标签(韩语,看不懂啦!*2),点击后可以进入一个界面,主要作用是展示银科女仆系列所有新增机械体的外观、造价、出处、可从事的工作种类等,选中任意一个机械体后,可以点击“开启单位资讯”,查看它的具体属性(单位详情界面)。
已拥有的机械体会高亮显示,如下图所示。

另外,一些不能直接培育的机械体会被归类在“特殊”标签中。
注意:该模组没有自带汉化,暂时也没有好心人简体中文化,只有“女僕機械人圖鑑(Maidnoid Codex)繁體中文”,通常来说,你不把游戏语言切换成繁体中文就不生效,不过可以按以下流程简单地操作一下:
在游戏主菜单点“Mod配置”,把繁中汉化找出来,点一下之后再点“高级”,再点“打开目录”,就能打开对应模组的目录了,如下图所示。

在模组目录中进入“Languages”文件夹,复制里面的“ChineseTraditional”文件夹,原地粘贴后改名“ChineseSimplified”即可。
当然,你也可以不用这个模组,把本文当作图鉴,我无所谓!(哈基人,你还是烈海王啊!)
二、银科工业
1.通过基础机械科技解锁的机械体(以下简称“基础”)
有4种,参数见下面的图片,照惯例,一些重要内容我会标红。

①一如既往的解释笑话环节——评价从高到低是夯→顶级→人上人→NPC→拉完了。
②一个侍从·清就能同时胜任清洁和搬运工作,而且只占用1点带宽,移动速度也不慢,沃芬族的基础型民用机械体表示根本就没有这样的扫地机。
但在不占用带宽、不产生有毒垃圾的清洁机(失能机关垃圾盘)和搬运机(米莉拉无人机)面前,它还是差了点意思。而且,同科技解锁的另外三种银科女仆也都能兼任搬运工作,这进一步削弱了它的不可替代性。
有趣的是,这个机械体明明是人形却没有手,不知道它是用什么来清扫垃圾的……
③侍从·筑的建造速度基础值是75%,这点并没有显示在机械体的详细信息中,翻代码才看得到。
在测试这机械体的时候学到了一个新知识——机械体的技能等级不影响它的工作速度,真是神奇。
有趣的是,这个机械体也没有手,不知道建筑工具藏在哪了?这么看来,它和侍从·清可能就是原版的搬运机、建造机换了个二刺螈壳,而作者偷懒(bushi)没有额外增加身体部件……
基础型民用机械体回来吧,我不黑你了。
哦对了,它对于原版的两个米莉拉剧本可能有奇效,你知道是为什么吗?

④好,确定了,清、筑、真弓都是原版机械体换皮,园艺机只有右臂+镰刃,所以侍从·真弓也只有右臂+镰刃,你后背那么一大把剪刀是摆设吗我请问了?
由于该机械体的建造要求里有12*玻璃钢,所以它不是每个剧本都容易早期量产的,正好咱们缘神最热门(或许吧?)的迫降剧本开局就不自带玻璃钢,加上种植工作对工作速度要求不怎么高,一个园艺机忙不过来就多造几个嘛,所以只能给它个顶级了,在机械师、逆重飞船,或者该模组自带的“我所爱的侍从们”剧本倒是能给到夯。
另外,又学到了一个新知识——机械体的技能等级不影响它的收获产出,真是活到老学到老啊。
⑤侍从·刻痕的培育周期长虽然是个缺点,但带宽占用、材料消耗比其他专职开采的机械体(比如掘进机、沃芬族的建筑型民用机械体)低得多,本身重量也低(60*0.7=42),适合坐穿梭机出门采矿。
同样的,机械体的技能等级不影响它的采矿产出。
2.通过标准机械科技解锁的机械体(“标准”)
有7种。

①正如短评里说的那样,侍从·总务实际上是不会进行研究工作的,哪怕把它关进不研究就出不去的房间里(指房间里只有它和研究台),它宁可闲逛也不会去研究,甚至连操作地质扫描仪都不会。
不知道这和它没有设置研究工作优先级有没有关系,但同样没设置优先级的制作工作它却会主动去做。可惜了,如果真能从事研究工作,那就得另开一行“夯爆了”。
从代码来看,它还有个长处是食物有毒率0%,不过我没测试,我觉得也没法测试就是了。
另外,它的工作优先级排序是灭火→锻造→制作→缝纫→烹饪。
②侍从·燧石的性价比高于掘进机(铀这玩意不如玻璃钢有用)但远低于侍从·刻痕,看情况造几个拿来堵门还是可以的,它用的应该是跟掘进机同款护盾,能量恢复速度一样(但我还是没找到掘进机的护盾属性,只能放出测试结果顺便加个“约”了)。
另外,注意到它的底子是机械飞螳,不然你无法解释为什么一个专职开采的机械体,攻击方式是安装在左/右镰刃的两把银科动力锤。

确实
有趣的是,它的“向我靠拢!”能力和殖民者们的“携带”互动一样,都是无视目标体型的。
毕竟缘神光是在携带/搬运和远行队方面就有两套物理法则,一个没法把13kg东西带出地图的3岁小孩却可以在殖民地里把体型4、重达240kg的炼狱魔王“携带”着到处跑都是很正常的,何况一个机械体呢?
(懂了,殖民地是汉中,有禁魔领域,可以抵抗泰南爷的天意侵蚀)
③打开侍从·夜枭的详情界面,就会看到“跳跃距离 200格”这一项,但属性的限制与我能力何干呢?它的“逆重飞跃”能力写的是“距离 300”,实际上也确实可以飞到300格外,对于通常都<300*300格的地图来说够用了,如果你选个200*200的小地图,这个能力甚至能让它从地图的最左下角飞到最右上角(对角线)。
值得注意的是,该机械体只免疫水体的减速效果,因此,在其他会造成减速的地形(比如泥地)上移动时,依然会降低移速。
(说好的“逆重悬浮”呢?这么一想,说不定它的那块盾牌起到了一个冲浪板的作用)
看到这里你可能会问了:其他模组新增的水体它也免疫吗?
答案大概是“对的对的”,比如它在渡鸦族新增的鸦液地形上移动时虽然照样会累积“沾染鸦液”状态的进度,但这种水体本身不会让它减速,在研究“鸦液适应性”科技后更是能大幅增加移……
不对不对,偏哪去了?这期不讲渡鸦族。
④和鼠族机械体的矢车菊D-7、失能机关的士兵类似,侍从·戍也有很高的性价比,个人看法,综合性能和成本来看,
如果三者都有能力培育,且能保证量产的话,矢车菊D-7(肉装ADC太权威了,更何况输出也高)>>士兵(但发挥最大实力还需要自己配备链式霰弹枪)>侍从·戍(两个戍跟一头机械蜈蚣对射稳赢,这就够了,如果对射击精度有要求的话,它也是不错的选择)
成本有限的话,士兵(可通过军士的能力直接快速、大量获取,甚至电表倒转)>>矢车菊D-7(与它的性能相比,成本实在不算高)>侍从·戍(需要标准次生核心是个硬伤)

⑤我们先进的侍从·戍无论从性价比还是性能上都完!全!超!越!了老旧的侍从·月狩。
(难得有一次“先进”的东西确实很先进,“老旧”也确实很老旧的)
⑥还是那句话,射程>46的武器都有战略意义,因为机械集群的炮塔射程最远是46,能>50就更好,因为米莉安集群的炮塔射程最远是50。
而侍从·收割者的武器不仅射程高达52,而且还能ban掉低角护盾,对炮塔也有一定的压制作用,要不是武器本身数值保守,它简直是完克机械集群的存在。
⑦难得有个能从事驯兽工作的机械体,但侍从·影枢能从事的驯兽工作有限,它并不能驯服野生动物、训练殖民地动物,只能做些简单的收取产物、牵引动物之类的工作,其实也够用了,虽然我不养动物。
由于运算分流的效果持续时间是3天,能力的冷却时间12小时,因此只需要一个影枢就可以给机械师无限续上该状态(在效果结束前再次对同一个人使用的话,不会重置持续时间),它甚至可以在效果持续时间未结束的情况下给多个殖民者提供该状态。
简单计算一下就知道,在不中断第一个殖民者的运算分流状态的情况下,它最多可以同时给6个殖民者维持该状态。
另外,“非战斗机种”的机械体DPS高达24.49,“专注于防御作战”的机械体DPS只有11,我看这银科工业就是个巨大的爱月TV啊。
3.通过高级机械科技解锁的机械体(“高级”)
有7种。

①难得有个能从事保育工作的机械体,一胎五个的鼠麻麻们有救了!
侍从·主治除了那个懂的都懂的工作,以及给儿童上课以外胜任不了以外,像是喂食婴儿食品、陪婴儿玩耍之类的工作它都能做。
从代码来看,它的食物有毒率也是0%。
②侍从·火花好像没有什么可以补充的……
对了,你特殊能力的命名看得我中二病犯了,以上。
③与侍从·总务不同,侍从·令使真能从事研究相关工作,包括操纵地质扫描仪/远距离矿物扫描仪,但硬需人格核心这点让它很难早点被培育出来,而且作为指挥官,它不论是性能还是性价比都不如其他同类型机械体,因此属于有下限没上限的机械体。
(人家风暴潮模组在开局就二选一指挥官了,你拿什么跟人家比啊?)

④比起垃圾盘和运载单元,速运机还有一个优势,就是真正的“似了也不心疼”,哪怕速运机一个不小心(并非不小心)被突发的袭击干掉了,也不会留下任何残骸,直接一个全图允许,等着新生成的速运机把物流卡包带回去给侍从·物流线充能就完事了。
⑤侍从·薄雾实在是太异类了,明明一个高级机械科技能解锁的事,你加个电荷弹干嘛?直接多了7000点(3000+4000)研究点数,还要多元分析仪……

⑥两个加固炮管做出了超过四架迫击炮的效果,这就是我们侍从·霆鸣啊。
(你说得对,但是我选择带着它去机兵设施找真理)
⑦胸口有红宝石,还能放出强力炮击……谁家阿空这是?
琳琳?尊素……也不对。
从代码来看,它的食物有毒率也是0%,也是啊,⏰娘要是都能做出会员制餐厅那我们机械师吃什么啊?(是啊,吃什么?)
从表中可以推出,直到宕机为止,最多可以连续使用3次帝王业火鱼叉。
另外推算一下,过热的严重性是每6小时-1,使用两次能力后,严重性是0.72,降到0.63需要0.54小时,在0.63时使用一次能力不会宕机,此时的严重性是0.99,降到0.63则需要2.16小时。
也就是说,在这之后每次使用能力,都要等上2.16小时才能避免宕机。
不过实战中去考虑这个,还不如多培育几个琳琳呢。
注意:该机械体在倒地后,武器会消失,需要让机械师进行修理。
4.通过极致机械科技解锁的机械体(“极致”)
有2种。

①你的意思是说,你花了600*铀和2*高级次生核心就为了造出刃牙……不对,两把速射机枪?
②侍从·无冕的外形我还挺喜欢的,所以私心把它的形象展示放大一点(侍从·三角龙也沾了点光)
动力钻头能力虽然对萌螈僵尸无效,但对黑暗骑士长(鼠族异象)、复仇之血骑士团长(鼠族骑士团)都有效,尤其是后者,能力一生效它就会被直接秒杀,为骑士团试炼又加了一个逃课方法。
有趣的是,它的特殊能力描述是“举起并进行活体拆解”,虽然用于拆解的工具一目了然,但实际表现也就只是把目标“携带”起来,然后反复造成伤害而已,因此经常给我一种这样的感觉↓

也可以是屠神无悔,不过放那图片怕是要被沈河gank的,还是算了

如图所示,黑暗骑士长正在被“拥抱一番”
注意1:侍从·无冕的护盾看着像是低角护盾,这只是它体型大导致的错觉而已,实际是个人护盾,子弹可以从护盾中穿过。
注意2:动力钻头的逃脱判定概率是多少?希腊奶,反正不是很容易逃脱,而且往往在逃脱后该能力的冷却时间又到头了,无缝衔接,它单挑能赢沃芬族的重型多足火力平台,我认为也足够有含金量了。
5.新增物品/建筑
①薇薇安定制型手枪
远程武器,在研究“标准机械科技”后可以通过机械加工台制作,材料为30*钢铁+2*零部件+1*同步信号芯片,一般品质时,伤害10,DPS 5.88,抑止能力0.5,护甲穿透15%,射程23,精度(贴近/近/中)78%/68%/38%,远程冷却时间1.4秒,瞄准时间0.3秒,装备后移动速度-0.15。
它作为一把武器无疑是wannafee的,但是装备后机械带宽+6,那就另当别论了。
②银科充电站A型/B型
两种充电站都是长2宽1的建筑,都在研究“基础机械科技”后就可以建造,材料都是125*钢铁+3*零部件,耗电量也都是250W,那么它们到底有什么区别呢?
答案是互动点位置有区别,A型在右边,B型在下边,如下图所示。

你说得对,但是我选择Move Interaction Cell模组
6.新增剧本

银科女仆版“机械师”剧本,剧本简介幻视隔壁的美味女仆。
对比一下就会发现该剧本只是比“机械师”剧本富了一些,其他没什么差别,也没有什么额外剧情啥的,值得注意的是送了一把薇薇安定制型手枪,因此初始殖民者的带宽上限提高到15。
对了对了,优秀的阿宅早就上边缘战争空岛去享受无忧无虑的单人机械师生活了,你还在等什么呢?
7.阶段性总结
无言投下。

三、狮心出击
1.赠送机械体
除了银科工业以外的五个模组都会在检测到殖民地存在任何拥有机控中枢的殖民者后(包括“机械师”剧本这种先天拥有的,以及其他剧本后天植入的),触发仅一次的信封,空投特定的机械体到你的殖民地。
狮心出击赠送的是“狮心·天启”,如下图所示,。

①请看下集——史上最强的人。话说我天启有了,我磁能呢?
②白送的机械体在我这里的评分自动上升一级,恭喜本文的第一位“夯爆了”。
③由于作者没有写出来具体概率,所以有些东西我只能说是“有概率”了。
不嫌麻烦(或者开发者模式神力)的话,开局第一天就可以通过连队突袭能力摇出一个额外的特殊机械体出来,三种机械体的参数放在后面“特殊”部分。
另外,“存疑”其实就是“没有代码支持”的意思,不过测试结果表明如果那三种机械体在殖民地中存在的话,确实不能再召唤出来了。
④前面说侍从·筑在米开时有奇效,其实狮心·天启一来就直接让它瘫坐在培育器里了。
⑤永久拆解狮心·天启可以回收1*天启子核心,而每个自律型援军停用后都能回收10*钢铁,也就是说,和失能机关的军士一样,在狮心·天启的身上也存在电表倒转的可能性,但它培育时间过长,且获得的钢铁其实也不是很多,所以建议是别这么干,意义不够大。
⑥虽然在该模组的工坊描述中有“在所有种类的商队都能买到天启子核心”这样的话,但实际上是“出售贸易标签为ExoticMisc的物品的商队/定居点才能买到天启子核心”,在模组环境复杂的情况下有这个标签的物品会比较多,导致很难买到天启子核心,相对来说,在定居点能买到它的可能性更大一些,此外,它也有可能作为任务奖励出现。
注意:这一点对于除了风暴潮模组的公式子核心、高调校子核心以外的所有子核心(天启、蔚痕、薇薇安、风暴潮)都生效,风暴潮子核心本身也可以自己制作,另外还有某种程度上相对稳定的,靠玛格纳要塞模组的补给兑换商店系统(见本文最后一部分)来获取,或者装个失能机关古代军团模组去机兵设施开箱也行,总比蹲商队或做任务好。

2.基础
只有1种。

注意到谐星(bushi),狮心·协星也没有手臂,我都不敢想象它到底用什么东西拿的枪。
另外,前面说狮心·天启一来直接让侍从·筑瘫坐眩晕,现在这位更是让它变得几乎没有培育价值的重量级选手,甚至都不会产出有毒垃圾,大赢特赢了属于是。
3.标准
有2种,其中1种是前面提到的狮心·天启,此处不再重复。

感觉没什么好补充的,不如再重申一遍个人看法好了,此事在《缘神异种族品鉴指南——沃芬》中亦有记载。在缘神里,如果想让一个近战单位派上用场,那ta应当至少满足其中一个条件:
能打—— 近战伤害系数、近战冷却时间可以猴戏,以至于亿刀下去天崩地裂乾坤毁灭。
比如满配近战沃芬、满配龙骑兵(失能机关)、灵侍美狐、飞僵(七日重生)、满配食尸鬼。
能抗——部件血量够高、护甲够高、承伤乘数够低、有个人护盾、闪避率可突破天(泰)意(南)爷限制、超强再生力等等。
比如满配近战沃芬、满配龙骑兵、石斛兰RS-8(鼠族机械师拓展)、战车Ⅱ型(米莉安)、绮罗勇者、邪修萌螈+边缘仙路、飞僵、满配食尸鬼。
有活——能给远程单位提供辅助,或是特殊能力能左右战局,有些时候,有活是为了能打或能抗,或两者兼具。
比如战车Ⅰ型(米莉安)、矢车菊D-6(鼠族机械师拓展)、修罗冷却人格武器+隐身、体修和火修(边缘仙路)。
廉价——“就是我这五百个弟兄,全似了我都值!”这样的,尽管我们一般不管炮灰叫弟兄。
比如森林护卫(边缘仙路)、死灵陷阱、战争爪牙(不过这能算近战单位吗?)、钻头爪牙(这个确实是近战单位)
你认为狮心·卫月符合哪项?也就自律型满足第4项了。
4.高级
只有1种。

侍从·薄雾你别联系我了,我怕特遣·三十狐误会。
5.极致
只有1种。

①沃趣这机真帅吧?披上黑披风往那一杵还以为黑盖塔呢。
②武装复制能力有着极高的上限,比米莉安那种能装备大部分武器的特性更强,毕竟通常来说,米莉安装备不了真理(失能机关)的武器,也不能装备帝王业火炮。
但考虑到复制的前提是你首先得有原型(或者给敌对机械体用EMP后强行复制),而且狮心·降临本身的瞄准时间、远程冷却时间方面也没有什么长处,出场时间也晚,因此不能算是太超模。
6.无法直接培育的特殊机械体(“特殊”)
有3种,每个机械体都有独门绝技,斗志和耐性更是技惊四座,秘密武器大榴……不矢/无毁的湖光/卡文汀更是给你意外惊喜口牙!

①一把弓翻译成“不落矢”,那就很帅,如果翻译成“不矢”,那就很怪,感觉像某些大统领的名字,或者是这个→(bushi)
(其实单位描述里翻译的就是“不落矢”,可能校对的时候被天意侵蚀了吧?)
②如果不矢的投射物弹道上存在低角护盾,导致它们未能直接命中目标,则它们会反复攻击低角护盾的边缘,并消耗其能量,这个过程相当快,因此克制战车Ⅰ型的米莉安。
但对于主教Ⅱ型这种能放无能量上限的低角护盾单元的机械体,还有常规的便携护盾背包都无能为力……吗?倒也不是,虽然这些护盾不会被消耗能量,但投射物会一直在护盾边缘停留,而且能攒很多,护盾持续时间结束后,这些投射物照样会全部朝目标的方向飞行。
③“特定条件”指的是什么呢?
希腊奶,我觉得最有可能是袭击点数,而且数值可能在150左右,因为袭击点数小于机械飞螳(150)的机械体,比如机械辅兵(45)、机械蝎蝽(110)、机械炽蚕(110)、机械白蚁(110)都是可以在第一个投射物命中的时候就转换为机械族残块的,而机械飞螳不行。
这个特定条件可以通过削减目标耐久度,或者移除它身上的装备达成,所以可能一个机械体本来无法被转换,但多打几枪上去就可以了,比如前面提到的机械飞螳。
另外,该机制对其他模组的机械体也生效,比如士兵Ⅰ型、士兵Ⅱ型、主教Ⅰ型米莉安(仅限装备品质一般的情况下,可以一击转换),沃芬族的基础型军用机械体(不能一击转换),失能机关的大部分小型机兵(甚至大姐头这样的都能一击转换)
也正因如此,这个机制在诸如闪耀世界毁灭者等对原版机械体有修改的模组之下,用处会降低。
④时区可以通过点开底边栏的“世界”标签,在世界地图中找到自己当前所处地图的位置,再点击“星球”标签就能看见了。
话说我第一次见到能按时区复活的机制,不知道还有没有其他模组也能这样的?

⑤虽然我们殖民地有特遣·兰斯洛特,但好在我们没有桂妮薇儿,因此也不用担心它叛变了,可喜可贺,可喜可贺。
⑥特遣·兰斯洛特是飞僵的克星,因为它能用特殊能力召唤3道天雷……
别逗你恋姐笑了,一个冷却时间1.2天的特殊能力怎么跟它碰?画地为牢倒是有用处,起码不用自己带材料或灵能者出门也能封印飞僵了。
兰斯洛特:麻丝塔,你能在我被笑成碎片之前把牢里的飞僵干掉吗?
哈基人:会赢的!
兰斯洛特:能的对吧?
哈基人:会赢的。
⑦如果有能耗系数*0的话……(好吧闪毁里面确实有。)

⑧值得注意的是,在高飞车小姐……不对,特遣·高文加入时会提到“她随时可能随心所欲地再次离去”,但在测试时等了快半年也没见它离开,于是我看了一下工坊评论区,果然有一些相关情报,如下图所示,原文是韩语,我开了自动翻译。

“尤菲米娅”指的就是特遣·高文
在更新改动说明中也有提到这一点,如下图所示。

Euphemia → 尤菲米娅
所以或许这只是个早期机制,现在已经取消了?好耶!
⑨表中的“天生护甲值”指的是点开单位详情后能看到的三个属性,如下图所示,一般来说这个数值只有机械体或者部分动物才有。

虽说表中写着“存疑”,而且增伤的具体数值也完全不明,但测试是能测出来的,只要你给特遣·兰斯洛特解除限制器,再让特遣·高文去砍它就行了,刀刀烈火,你这是卡文汀啊还是莱瓦汀啊?
另外,这个机制在原版环境没什么用处,毕竟原版哪来的天生护甲那么高的单位给它砍呢?
⑩有趣的是,特遣·高文的朝北贴图(也就是后背贴图)上有“魔爪”的logo,这里就不放图了,有兴趣可以自己去对比一下。
看得出来,要不高文是地雷女,要不silversol是小南梁,又或者……

7.阶段性总结
无言投下。

四、蔚蓝轨迹
1.赠送机械体
蔚蓝轨迹赠送的是“云侍·蔚痕”,如下图所示。

它的问题是不能打架吗?绝对不是。
是过于随机了吗?也不是。
是物品数量太少吗?不矢。(bushi)
其实是你往往想不起有这么个机械体,导致它一年也飞不了两回。
2.基础
只有1种。

云侍·蜜语啊,不是我哈基人害了你,是这个何意味的50*玻璃钢害了你啊!
3.标准
有3种,其中1种是前面提到的云侍·蔚痕,此处不再重复。

①指令:飞行的奇效是什么呢?比如“喜欢野asobi的小朋友们,你们好啊,我是炎魔种/尼人种/污骸种/猪猡种/米莉安……”这样的。
②匕首·渡鸦啊,大家都是女仆,也都是丢飞刀的,怎么就你拉了胯呢?放弃你的匕首浮游炮,从时停⑨秒开始练起吧!
4.高级
只有1种。

没什么槽点的机械体,因此也没什么好补充的,大巧不工嘛。
5.极致
有3种。

①我觉得全自动轰炸就是不如手动炮击,这下又得说我们先进的突袭·渡鸦已经完!全!超!越!老旧的侍从·霆鸣了,还不如给它设计成能丢一两发反粒子弹头呢。
如果你喜欢全自动轰炸,那它的评价倒是可以适当地再往上提一提。
注意:通过突袭·渡鸦的三种轰炸能力发射的炮弹依旧会被高角护盾阻挡。
②和云侍·牧者不同,云侍·凤鸣就很有活了,它能直接穿墙把敌方高威胁目标叉过来,逼着对方肉搏,比如扛着末日火箭发射器的毛绒种、飞得很快的米莉拉、不落要塞型号的米莉安之类的,甚至可以让它跟侍从·无冕配合一下,叉过来之后直接衔接一个动力钻头。
凤鸣&无冕:……†升天†……
黑暗骑士长:HA⭐NA⭐SE!我不要拥抱一番口牙!
③感觉从云侍·麦哲伦的外形中至少能看出两个角色的既视感……
不管了,去看单位描述吧,这个更要紧↓

然而该机械体并不能从事保育工作(悲)
6.新增物品/建筑
①蜜甜脆果
可以通过云侍·蜜语的特殊能力“莓果采集”获得,为营养值0.05的生素食,直接食用后+2心情,持续2天,无法叠加。
②蔚痕之锚
不需要任何科技解锁,可以直接建造的建筑(建筑规划-杂项),占地1格,材料为75*钢铁+1*零部件,不耗电,作用有二:
所有来自该模组的机械体,在使用能暂时离开当前地图的特殊能力后,返回时会连同收集的物品一起降落在该建筑附近,而不是起飞时的位置,也包括云侍·牧者、云侍·凤鸣,但这两种机械体可以单独设置是否选择降落在该建筑附近。
选中该建筑后,可以点击“强制召回”互动,将已使用能离开当前地图的特殊能力的机械体,以空投舱的形式带回殖民地,但不会收集任何物品。
③蔚痕调度器
占地1格的建筑(建筑规划-杂项),研究“高级机械科技”后可以建造,材料为150*钢铁+1*蔚痕子核心,耗电量250W,该建筑的作用是:每600ticks(10秒)进行一次检测,当检测到其周围一定范围内存在云侍·蔚痕、云侍·蜜语、云侍·逐砾时,就会将它们自动派遣出去。
范围如下图白色区域所示,你可以在贴近它的位置放个蔚痕之锚,这样一来,机械体们的降落点就会在检测范围内,刚返回就会再被派出去(也不一定,机械体经常在返回后乱跑,然后就跑出范围了)。

7.阶段性总结
蔚蓝轨迹的机械体都有点菜啊……或者说是“高机动性”和“范围有限的殖民地”合不来吧。

五、钢铁薇薇安
1.赠送机械体
从检测到拥有机控中枢的殖民者后开始计算,再经过3天(比如机械师剧本开局是翠象第1天,那么经过3天就是翠象第4天)后的上午6时,会触发“奇怪的机械族通讯”信封,如下图所示。
前两个选项对殖民者的社交技能等级有要求,未满足要求就不允许选择这两项。(女神异闻录并感)

第一项的效果是赠送两个机械体——侍从·薇薇影和钢铁·薇薇安。
第二项的效果是赠送侍从·薇薇影和1*薇薇安子核心。
第三项的效果是赠送侍从·薇薇影。
第四项的效果是断无此疏/放着不管/已读不回,这个选项只能点一次,点击后能再拖3+1天时间,循着上面的例子,如果在翠象第7天时,还没有在“历史”标签里再点开这个信封的话,它就会再次触发,并在翠象第8天自动弹出,强制要求你对上面的选项进行三选一。
不过,如果第一次触发该信封的时候你把它无视掉,等到第二天自动弹出的时候再选择第四项的话,还能多拖1天,如果开局没随到(或CE神力调出)一个社交等级12的殖民者,那么8天时间也够找到这么个人了,大不了在殖民地咱们就练起来嘛!(指文化仪式摇人)。
有趣的是,这个信封在“我所爱的侍从们”剧本中也能触发,而那个剧本描述中提到的“装束介于魔女与侍从之间的神秘女子”是薇薇安的可能性没有九成也有十成,所以这第一个选项就显得十分滑稽了,明明初始殖民者和它是见过面的,怎么能说“连面都没见过”呢?
那么,继续看那两个赠送的机械体的属性吧。

①侍从·薇薇影的特殊能力有什么妙用呢?
给解除限制器的特遣·兰斯洛特做电池吗?先不说这能力必须贴身使用了,有什么必要给那个只会吃白饭的蓝色大……哦,不大。
②前面有圆桌骑士,现在有湖中仙女,接下来是什么,摩根吗?(还真是)
我滴圣剑呐?
③钢铁·薇薇安不论外形还是设定都跟个■小鬼似的(尤其是模组封面那张图,唔,喜欢到极!),实力强又爱吹牛,suki……
额,说到该机械体的特殊调谐能力,虽然描述中提到“若薇薇安与调谐目标长时间处于不同地图,调谐将失效”,但我也不知道“长时间”具体有多长,至少一天是没问题的。
殖民地中可以同时存在多个钢铁·薇薇安,且每一个都能调谐两个机械体,但已有健康状态“薇薇安·调谐”的机械体无法再成为另一个的调谐目标。
另外,该机械体的工作优先级排序是锻造→艺术→研究,一个开局就能接手研究工作,解放生产力的机械体,你喜欢吗?
那还用说!
果然?
④这里喜欢↓

意思是钢铁·薇薇安把太阳耀斑肘飞了,也能触发米莉拉模组的日凌晶簇任务
2.标准
该模组没有“基础”机械体,而“标准”有2种,其中1种是前面提到的侍从·薇薇影,此处不再重复。

侍从·恩典的外形和设定慵懒但实际工作速度很快,反差萌这一块,可爱捏……
嗯,该机械体的特殊能力“一对一调谐”没有调谐槽位的限制,因此它只需要一个就可以把全殖民地的机械体都调谐了,但它本身是适合多造几个出来分担生产工作的。
另外,作为该能力的调谐目标,必须是“带宽占用=1”,“>1”或“<1”都不行,不过你可以通过其他手段先降低目标的带宽占用,等到带宽占用=1了再让它进行调谐即可,比如刚才提到的钢铁·薇薇安。
(话说这俩的特殊能力怎么感觉跟同调召唤似的?)
然后“一对一调谐”的描述中同样提到“若恩典未与机控师保持连接,调谐将在数日内失效”,我依然不知道“数日”指的到底是几日。
话说,这跟钢铁·薇薇安的情况还有所不同,真有人会粗心到几天过去都没注意到连接中断吗?
3.高级
有2种,其中1种是前面提到的钢铁·薇薇安,此处不再重复。

侍从·烬车的带宽占用是4,因此可以通过钢铁·薇薇安-3后再由侍从·恩典-1,从而实现0带宽,不过都没什么必要去培育它了,还有必要说这个吗?
有趣的是,烬车特制武器的描述中有这么一段对话——
“难道不该叫‘余烬特制’吗?”
“那个名字不行,容易搞混。”
“还有别的个体叫余烬吗?”
“不是个体……总之不行。”
“余烬特制”的英文原文(虽然真原文是韩文)是“Cinder Custom”。
“不是个体”,那么就是“群体”。
那么有什么叫做“Cinder”的“群体”呢?那当然有啦,余烬花园的灰姑娘(Cinder of the Embergarden)嘛,联动上了(不过这里只是推测,没有武器“指挥终端”的描述那么直球致敬)。
4.极致
只有1种。

侍从·极光的单位描述中提到“由极光小姐制作的物品品质等级+1”,这点百分之百可信啊,毕竟在没有灵感/生产专家的情况下,殖民者做不出传奇级物品,而它可以。
除了工作种类不够多以外,它还有个不是很明显的问题,就是带宽占用2,这意味着它没法通过侍从·恩典的“一对一调谐”得到全局工作速度+32%的buff,这在一定程度上限制了简单模组环境下的发挥,如果能设法通过其他模组把它的带宽占用调到1的话……
(怎么越来越像同调召唤了?)
5.新增物品/建筑
①指挥终端
近战武器,不需要任何科技解锁,可以直接通过锻造台或精密装配台制作,材料为75*玻璃钢+2*高级零部件+1*薇薇安子核心,没有品质区别。
近战DPS 6.27,护甲穿透19%,装备后机械工作速度偏移(也就是机械族的“全局工作速度”)+36%、机械培育速度+120%、机械带宽+12
无需多言,机械师专武,请务必第一时间做出来,如果对钢铁·薇薇安没有需求的话,“奇怪的机械族通讯”信封中选择第二项,拿1*薇薇安子核心直接做这个也行。
当然你也可以选第一项,把薇薇安给拆了也能拿到子核心(bushi)。
另外,虽然该武器描述中提到“存在爆炸风险”,但我没见它炸过,哪怕丢到地上用火烧掉也没有出现爆炸。
有趣的是,该武器描述中有这么一句话——“这个?这是用'日光晶核'做的试验品,晶核是风暴潮从机械巢穴里弄回来的”。
我确信这句话翻译有误,因为
“日光晶核”的英文原文(虽然真原文是韩文)是“Solar Crystal”。
“机械巢穴”的英文原文是“mech-angels nest”,嗯,“天使”没翻译出来。
因此这“日光晶核”指的就是米莉拉模组的日凌晶(也叫Solar Crystal),而“机械巢穴”指的多半是“米莉安机械集群”,又给联动上了,这可比烬车特制武器那里直球得多。
②薇薇安定制步枪
远程武器,在研究“电荷弹”科技后可以通过机械加工台或精密装配台制作,材料为150*玻璃钢+2*高级零部件+1*纳米结构芯片,一般品质时,伤害25,DPS 7.58,抑止能力4,护甲穿透38%,射程48,精度(贴近/近/中/远)50%/70%/88%/90%,远程冷却时间1.2秒,瞄准时间2.1秒。
射程>46,有可取之处,但射程又<50,因此依旧不够看,好在一方面是装备后机械带宽+6,另一方面还有侍从·收割者的同款机制,即“该武器的子弹不论是否命中目标,都会在落点位置造成3*3范围的EMP爆炸,且接触到低角护盾时也会直接造成爆炸,EMP伤害50。若该范围内存在隶属于玩家派系的任何单位,则不会造成EMP爆炸。”
不过,我们机械师拿着指挥终端在大后方扮演活体陈设就完事了,干嘛要上去跟敌人拼命呢?
6.阶段性总结
无言投下。

六、风暴潮
1.赠送机械体
与其他几个模组不同的是,该模组送的机械体是二选一的,甚至还能拒绝加入,通过弹出的事件进行选择,如下图所示。

请注意,选择中间的“拒绝”并不能让你获得钢铁·薇薇安
薇薇安:这位杂~鱼~哥哥,你掉的是左边这个大杯星渊·幻帆,还是右边这个中杯星渊·风暴潮呢?[heygirl_诶嘿]
哈基人:都不是,是中间这个。
薇薇安:(薇薇安小姐加入了殖民地)
哈基人:为啥就你自己来了呀?
寓言故事里不是这样的!
你应该对我说“麻丝塔,为了奖励您的诚实,这中杯、大杯、超大杯就全送给您了!”
最后三机一起加入殖民地才对呀!
Silversol!我要退货!
薇薇安:拒绝!
两个机械体的参数如上图……额,下图所示。

①代码中提到星渊·幻帆的食物有毒率是0%,做菜不带毒是银科女仆的基本功吧大概?反观……
有趣的是,星渊·风暴潮的食物有毒率也是0%,尽管它并不能从事烹饪工作。
②需要逆重板并不算什么问题,毕竟天(泰)意(南)爷在赠送逆重引擎的时候也会送不少逆重板给你,但风暴潮子核心靠自己制作的话,它的材料包括1*逆重核心,这玩意不出门就拿不到了。
③“风暴潮调谐”能力的效果属于测试结果,举个例子,若冷却时间是1天,那么在该能力的影响下,冷却时间就只有12小时了。
④开局就能无条件使用灵能“隐身”的含金量值得我在这里再次强调一遍(甚至是群体隐身)。
⑤值得注意的是,星渊·幻帆的重量基础值是72kg,而星渊·风暴潮的重量基础值是70kg……
这有什么值得注意的必要吗?还是有的,至少你现在知道为什么弹出事件的图片中,风暴潮要用那种眼神看幻帆了。(bushi)

2.基础
只有1种。

①名字叫星渊·水手却不会钓鱼吗?哈基水你这家伙!
②你的意思是说,水手只负责搬运,然后这逆重飞船就由风暴潮自己去清洁?
恶仆啊!
③侍从·夜枭一觉醒来天塌了,风暴潮模组全体船员都会水上漂。
3.标准
有3种,其中2种分别是前面提到的星渊·幻帆和星渊·风暴潮,此处不再重复。

我从来没觉得开逆重飞船开心过。不过,如果你用的是封闭阵地的话,大可以把逆重引擎激活后摆到阵地内侧,这样一来,哪怕不开飞船也能吃到逆重增幅的效果。
话说,如果配合能调整逆重引擎影响范围的模组,把范围扩大到半径200格之类的,会不会直接让星渊·塞壬夯爆了呢?
4.特殊
该模组没有“高级”、“极致”机械体,而“特殊”有2种。

①深渊·幻帆的食物有毒率依旧是0%。
②“特定强敌”指的是什么呢?
我举个例子:红新星的射击命中禁卫机械蜈蚣(闪耀世界毁灭者)时,可以将它的健康状态“人格核心启动”消除,稍微操作一下就可以让它一直保持“人格核心启动(初始化)”状态,该状态下的禁卫机械蜈蚣承伤乘数*750%。
如果这还不够,那我再举个例子:它能把飞僵的健康状态“煞气逸散”和“飞僵”一起消除。
换句话说,被红新星命中后的飞僵会变得和普通萌螈没有什么差别。
紫蛱蝶:根本就没有这种机械体!
哈基人:你只是……等等,你谁?不认识的孩子呢。
但这个机制并不是对所有能影响护甲和承伤乘数的状态都生效,因此依旧存疑,比如米莉拉的“电浆熔毁”状态,还有强袭暴君(闪耀世界毁灭者拓展)的“能量核心启动”状态都不能被消除,但美狐族的“护甲熔解”状态却可以。
只能说代码的事情别管那么多了。

③姐姐人设+有一部分蓝色系要素+使用一把必中的长枪+某些方面不如妹妹,等等,你不是味儿肘,你是……
④爱用三重火箭发射器的毛绒种你们好呀,我是……
做不到的(摇手指),除非你有很多个深渊·风暴潮,或者对面使用远程武器的人数很少,否则等到火箭弹发射那时,流星指针早消干净了。
⑤是召唤天雷,太好了……吗?一看冷却时间2小时,依旧别逗你恋姐笑了。
深渊·风暴潮:麻丝塔,何出此言?只要有14个我(每道天雷削400煞气,14*400=5600),再挂上兰斯洛特卿助战(3*400=1200),蛐蛐孽魃(煞气6500)自然是手到擒来的!
哈基人:你先看看你妹妹的情况,然后我们再看一看下面这张图……

5.新增物品/建筑
①公式调度器/高调校调度器
两种建筑都占地1格(建筑规划-杂项),也都是研究“高级机械科技”后可以建造,它们都不耗电。
前者材料为1200*玻璃钢+150*钢铁+8*次生核心(高级)+1*纳米结构芯片;
(我说造价高得钥匙有感觉吗?)
后者材料为600*铀+150*钢铁+4*次生核心(高级)+1*同步纳米芯片
两种调度器的作用大差不差(它们的描述文本翻译都有问题,不用在意,参考接下来的内容即可),建造后都默认处于“待机”状态,选中后再选择“调校”,它们就会开始“稳定化”,这个过程分别持续12天/7天,“稳定化”完成后,它们会分别转换为1*公式子核心/1*高调校子核心。
注意1:两种调度器在“稳定化”期间,每天都会固定触发至少一次袭击。
(遗憾的是没有代码佐证,另外可以测试出来的结果表明,若袭击派系可以使用边缘/中心空投,那么大概率就会进行空投袭击。)
对了,可以试着把建造它们的材料带到轨道上,然后随便找颗小行星建造并原地调校,这样会比在地面防守更轻松一些,毕竟在太空中似乎只有打捞者派系(奥德赛DLC新增的敌对派系)会来袭击,而且小行星除了狭窄的山洞外,还有大量岩壁挡着,空投也只能空投到边缘那些没有岩壁的位置。
注意2:两种调度器均无法放置在屋顶下。
(召唤巨坑:啊对对对)
注意3:在“稳定化”期间使用逆重飞船转移地图的话,两种建筑都会在逆重飞船降落后直接被摧毁。
注意4:多个调度器可以同时开启,至于会不会同时触发多个袭击呢?答案是会的。
②公式子核心/高调校子核心
通过①获取的两种物品,它们都可以对任意机械体使用,效果包括:
对星渊·风暴潮使用1次公式子核心可以将它升级为深渊·风暴潮。
对星渊·幻帆使用2次高调校子核心可以将它升级为深渊·幻帆。
并非以上两种情况下使用公式子核心/高调校子核心可以让机械体获得同名健康状态,两种状态分别对应buff为瞄准时间*75%/远程冷却时间*75%。
不允许对已有对应健康状态的机械体再次使用同一种子核心。
6.阶段性总结
无言投下。

七、玛格纳要塞
1.赠送机械体
该模组赠送的机械体是“侍从·要塞”,如下图所示。

①有趣的是,“要塞马格南”的英文是“MagnaMagnum”,可以自己试着念一遍。
②有积分了第一件事是解锁要塞马格南,那第二件事呢?
解锁火力支援。(反正就那么点积分也换不了什么好东西)
③你别看炮姐……侍从·要塞活很多,其实最重要的东西就两个——火力支援和要塞降临。
2.Score系统
选择拥有“摩根调律”健康状态的机械师(隶属于玩家派系的所有机械师均会获得健康状态“摩根调律”,效果可以升级,见下文“补给兑换”部分)并点击“呼叫 PA-00”后,会出现一个界面,如下图所示。

①Score
在上图中没翻译,不过从其他位置还是找到了这个词的翻译——“积分”。
积分是用于兑换该模组相关物品和机械体(也包括一些原版物品)的一种点数,只能通过击杀隶属于敌对派系(与玩家派系敌对)的机械体,或者摧毁机械集群建筑获取。
击杀机械体可获取的积分并不固定,甚至击杀两个同种机械体时可获取的积分也不是固定的,可以肯定的是每种机械体都有个区间,但具体数值我只能放弃理解了。
举个例子,击杀8个机械辅兵,依次获取了14、7、12、13、9、9、9、14积分,你说这有什么规律吗?反正我是找不出来,但大概能得出区间是[7,14]这样的结论?
实际游戏中记住这点就行了——看着越猛的机械体,击杀后能得到的积分往往越多。
比如击杀机械蜈蚣或炼狱魔王得到的积分大部分时候都在100以上,但似乎不超过200。这点在击杀其他模组新增的机械体时也生效,比如击杀强袭暴君可以获得600以上的积分。
摧毁机械集群建筑可获取的积分倒是固定的,机械集群的所有建筑都摧毁后,可一次性获取高达……500的积分,不论是原版的机械集群,还是米莉拉集群,都是这个数。
②补给兑换

如上图所示,该界面可以通过消耗积分兑换对应物品(以空投舱的形式发放),每12小时刷新1轮,每轮最多换取3种物品(同一种物品在同一轮中可能出现2个以上),可以消耗50积分进行补货(重置),只要积分足够,就可以进行无限次重置。
虽然我不知道这个系统的相关代码在哪里,但我可以重置几百次呀!(bushi)
按积分消耗从低到高的顺序对可兑换的物品种类进行排序,如下图所示,如果有缺漏还请补充,另外重要物品标红,必拿的物品标蓝。

摩根的信标可用于升级健康状态“摩根调律”,每使用一次+0.2严重性,而且只要一个人使用,全殖民地机械师的该状态都会得到升级。根据该状态的严重性,机械师获得以下buff——
0-0.2(未使用),机械带宽+1
0.2-0.4(使用1次),机械带宽+3,机械培育速度+60%
0.4-0.6(使用2次),机械带宽+7,机械工作速度偏移+36%,机械培育速度+80%
0.6-0.8(使用3次),机械带宽+12,机械工作速度偏移+48%,机械培育速度+100%
0.8-1(使用4次,达到上限),机械带宽+18,机械工作速度偏移+60%,机械培育速度+120%
另外,若在已达到上限的情况下再次使用该物品,则返还1200积分(我嘞个黑店呀!)
王冠代码可用于兑换机械体钢铁·摩根或盛装·薇薇安(兑换后者的前提是殖民地至少有1个钢铁·薇薇安),它们的参数见下文“特殊”部分。
另外请放心,尽管兑换时说得好像要你选择进个人线似的,实际上这里依旧是共通线(好像也没有个人线一说,算了),哪怕选择了其中一位也不妨碍你再兑换一个王冠代码出来,然后选另外一位的(而且同一种机械体可以重复获取)。

谁家旮旯给木这是?话说怎么给我泰南语都整出来了?
有趣的是,如果刷新出了SSR(bushi)金色的稀有物品,则该界面左边,钢铁·摩根的图片会发生变化,如下图所示。

可爱捏
注意:工坊描述中提到“积分在10000以上时,出现稀有物品的概率提高10倍”,虽然很难证实,但测试结果让我觉得这是真的。

③军备升级
参考前面“赠送机械体”的侍从·要塞部分,另外再重复一遍,解锁侍从·要塞的所有武装合计需要消耗23200积分,从①的例子来看起码要击杀两百多个机械蜈蚣。
④战术部署
在此界面可兑换侍从·霜华、侍从·红骑士、侍从·追袭者、侍从·琳菲、零号·枷锁,共5种机械体,它们的参数见下文“特殊”部分。
3.特殊
该模组没有可进行常规培育的机械体,而“特殊”有8种,其中1种是前面提到的侍从·要塞,此处不再重复。

①侍从·霜华的食物有毒率是0%,但它同样是个无法从事烹饪工作的机械体。
有趣的是,它的“制冷系统”不仅制冷,还能“制热”,只要它呆在温度<-21℃的房间里,室温就会上升,直到温度达到-21℃为止。
另外,虽然特殊能力“霜华手雷”的描述中提到“使周围区域降温”,但实际并没有这种功能。
给一小片区域覆盖上会融化的(重点)雪地,让所有在上面移动的人移速*52%(随着),这我实在想不出有什么意义。其实搞个像烟烬的无定形缠绕能力一样,站在新生成的地板上面就会获得特定健康状态,锁定移动速度上限就挺好的。
②侍从·红骑士的食物有毒率是0%。
另外它的武装belike:

一把叫义之剑

③侍从·琳菲的食物有毒率是0%,在这方面和它姐姐侍从·琳琳一样是最没违和感的。
虽然它身板很硬,但打20拳就能把自己打昏啥的,怎么想都不适合拿来抗线,而堵门这种操作也就前中期需要,但前中期攒1500积分就换个它,感觉还是太奢侈了。
④侍从·追袭者的食物有毒率是0%,不知道silversol做这个模组的时候在想什么,机均食物有毒率0%。
另外它的特殊能力“C.A.S”的攻击方式挺有意思的,我觉得冲着欣赏这个能力都有必要把它兑换出来玩玩,虽然对群体伤害乏力(毕竟目标是随机选择的,打那些只会近战的袭击队伍还可以,比如萌螈族的赤血府,大老远就能把十几个邪修打红温,走到阵地入口原地表演一个不要停下来啊!),但是对单体输出不错,而且既不会误伤友军,自己也不会受到伤害。
⑤零号·枷锁的食物有毒率是0%……别人也就算了,你真的有做菜的可能性吗?
有趣的是,被它硬控的时候,会在一人一机的位置飘大量爱心,跟做某些事的时候是同一种贴图,可想而知……
额,如果发现自己的机械师被硬控了,就赶紧享受……不是不是,赶紧用项圈抑制器吧!


⑥王姐(bushi)钢铁·摩根的本质是机械集群靶向器+主脑节点成精(让我看看谁还记得这俩装备的用处是什么),特殊能力2最大的作用是坑商队,毕竟虽然单位是我召唤来的,但隶属派系又不是殖民地,Not My Fault(捂脸)。
另外能力描述中提到的“地狱使者·重枪型”属于翻译问题,英文里是“Centipede Blaster”,在缘神里特指机械冲击蜈蚣。(但汉化模组的描述中提到参照韩文,正好我也看不懂韩文,这里只要知道它指的是什么就行了)
特殊能力1可以让侍从·极光的带宽占用降到1,从而能吃到侍从·恩典的“一对一调谐”,也算是大功一件了。
另外特殊能力3、4belike:

毕竟缘神是真有空投舱(传送门)的
⑦盛装·薇薇安在“等待中”时同样会飘一些爱心,但从单位描述、想法描述来看,这跟零号·枷锁的依偎行为有本质区别。
对了,该机械体给机械师带来的那些增加心情的想法,描述都很有意思,可以自己去观察一下。
虽然我不喜欢这个版本的性格,毕竟把我最喜欢的■小鬼变成了坏铝仁……但一码归一码,强度还是有的,能肘飞太阳耀斑也就算了,连心灵低语都行,真正的磁场强者。
4.阶段性总结
无言投下。

八、大合照

怪模糊的,不过在实际游戏里放大看还是能看清楚的
小测试1:请在图中找出有个人护盾的机械体。
小测试2:请在图中找出心灵敏感度不为50%的机械体。
小测试3:请在图中找出最棒的机械体并证明为什么是侍从·无冕或钢铁·薇薇安(bushi)。
——我是来结束这篇文章的——
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最后附上本期梗图↓
