《丸子与银河龙》——
这部作品无论是游戏外还是游戏里,都多少带了点癫劲儿。

在游戏外,你其实很难想象,一部作品能拿出这样堪称“降维打击”的投入,在一部时长约3小时的短篇作品里面塞入1000+的CG数量,以及7-8段长时间的、作画优秀的动画演出。
让人不禁想问:他们真的想赚钱吗?

而在游戏内,你可以看到如同天马行空一般的恣意想象,以及同样无所顾忌的剧情演绎。
骑着小摩托一般的飞船在宇宙里等红绿灯,和女子高中生一起在地球大炮周围上课,在电视上看黑白画风的无厘头银河新闻……

也许有些点子没法戳中你的笑点,也许有的段落堪称烂活,但这部作品里尽是应接不暇的神人桥段,你总会在某个时刻突然被戳中然后笑出声来——
至于是天人感应了还是没招了顺从了,那是另外一码事。

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挺出人意料的是,虽然《丸子与银河龙》这部作品整个都癫的不行,但它的开局还挺悲伤的——
恩田丸子,钢琴天才少女,3岁开始弹钢琴,6岁就参加了国外的公演,可谓是前途无限。

在公演完成后,她兴冲冲的跑回后台,想要与母亲分享喜悦,却看到自己的母亲被绑在了椅子上,四周是几个戴着面具的持枪大汉。

一声枪响后,过去十年——
现在的丸子,是赫赫有名的宇宙大盗。曾作为奴隶的她在被鳄鱼老登买下后,便和搭档阿尔可一起一直在他的麾下四处出击,寻找那些宇宙各处的金银财宝。

在找到了珍宝“蜥蜴石”后,丸子与阿尔可一起逃离了鳄鱼老登的掌控,回到了地球之上。

这次,她们要寻找另一个珍宝,一个与价格无关,但对丸子无比重要的珍宝——

但,黑暗势力已经蠢蠢欲动,觊觎着“蜥蜴石”的各方势力都向地球伸出了魔爪……

你不得不承认,哪怕把那些视觉小说最重要的“剧情”完全抛在一边,《丸子与银河龙》的体验也是相当优秀的。
毕竟,1000+的CG数量欸,这已经不是比普通视觉小说多一点,而是完全能够引起体验质变的恐怖数字——
基本每两句话都会切换一张作画精致观感优秀的CG,比起传统的“立绘+文本”形式的视觉小说,本作的体验反而更接近于小人书连环画了。


本作的CG多到,如果你拿到了一个全CG存档,你根本就不用打开游戏——
只要打开本作的CG画廊逐个浏览一遍,那本作的剧情你也就了解了七七八八了。
虽然看1000多张CG花的时间应该也不会短就是了。

而在那些更加特殊的时刻——
比如惊险的寻宝,激烈的战斗等,本作还会拿出时长不短精度不赖的手绘动画,为这些更加特殊的时刻带来更加强烈的感官刺激。
其实一般作品里面,一般都是用CG来定格那些值得铭记或表现的瞬间——但奈何本作的CG已经多到比路边的皮卡丘都多了……

本作的动画画风与视觉小说部分的萌系画风不同,带点《飞天小女警》的感觉,又似乎有点《吊带袜天使》的劲儿,同时还给我一种《瑞克与莫蒂》那种美式癫动画的味道,在美术风格上可谓是极具特色。



而在这样极具魅力的包装之下,本作真正的剧情表现……
它确实是一部需要对上电波才能领略乐趣的作品,但哪怕抛开这一点来看,本作的剧情其实也算不得多么出色。

在游戏简介中,你其实可以看到,本作希望带来“欢笑与泪水交织的动人故事”,但实际这二者的比重在游戏中严重失衡。
需要对电波的笑点确实随处可见,但这种笑点中自带的戏谑氛围,却也狠狠的将本作那些为数不多的抒情段落的情感基底完全冲散了。

有那么一些片段,虽然我个人确实感受到这里的设计有一些巧思,也确实认识到这里是一处情感波动点……
但是因为实在缺少相应的铺垫与情感积累,它确实没法让我真正被剧情浸染,也就难以真正沉浸其中。

实际上,本作不少人物都有很有意思的人设,比如嘴上不饶人实际上对丸子宠的不得了的鳄鱼老登,表面是主子实际上承担了如同勇度一般的严父角色。

而本作的另一位女主角,身为注定永远孤独的“银河龙”却被人类那“无聊的情感”深深吸引,其塑造同样有着多样与立体的一面。

但,还是前面所说的,本作在抒情上努力取得的成效,确实和投入有点不成正比——
感动要么让人难以共情,要么虽然有效但稍纵即逝,很难让人留下深刻的印象,更别说让人“笑中带泪”了。

顺带一提,本作的剧情中其实有着不少让人挺有既视感的片段。
例如本作的大反派,就挺让我幻视《银河护卫队》的最终反派罗南的。
而且鳄鱼老登的形象也确实有勇度的影子。


而剧情中后期有一段“变身外星人隐蔽侵略地球”的段落,无论是设定还是细节都很像《瑞克与莫蒂》中“宇宙寄生虫”那一集。

至于这些相似之处到底是让人感到不适的生搬硬套,还是让人感到快乐的致敬与玩梗呢——
反正我自己是感觉还好,看到这些熟悉的元素还挺开心的。

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其实在我看来,《丸子与银河龙》并不是那种彻头彻尾的电波作。
这也就是说,哪怕你不能完全对上它的电波,你其实也能从其中收获到相当的乐趣——
毕竟制作底子在这里,聊的东西也都算不得高深,所以对不上电波也算不得丢失了很多乐趣。

但本作的其他部分,那些真正能够决定体验上限的部分——
故事,情感,这些东西,《丸子与银河龙》其实并没有做到如卖相那般的出彩。
综合一下,大概就是个……良作吧?
玩着傻乐两天,确实还挺开心的。