
感谢各位玩家的反馈与支持!本次更新内容如下:
🔧 Bug 修复
修复击杀最后一只敌人时游戏卡死的问题
修复玩家走进敌方半场后,部分 Boss 的红格大招画不出红格、也打不到人(如扭曲的少女「恐惧冲击」)
修复站在 Boss 攻击范围外时,仍会播放触手特效
🛒 新内容
武术家的装备牌改为整局生效:「青木剑」「七伤拳谱」「醉袍」「太极球」「白氏心经」在战斗中打出一次后,之后每场战斗开始时都会自动装上,不再花能量,也不会进抽牌堆;真气上限的代价照旧
瘟疫致死提示:身上有瘟疫时,血条左端会用灰色标出瘟疫层数,灰色盖过当前生命就说明回合结束时会致死
「山崖救父」事件新增「转身离开」选项(随机删除 1 张普通牌),线索的出现顺序也做了调整
青云宗女弟子、狼王、变异狼王、扭曲的少女换上新的攻击动画,狼王二阶段新增嚎叫动画
长老的连击改为每一段各显示一次伤害数字
🃏 卡牌更新
「印痕木」改名「荆棘木」:守卫受击时的反击伤害 2 → 4,不再附加木系印痕
「青木剑」回合结束伤害 2 → 3
水系「扰阵 + 醉」的升级现在只会出现在群攻牌上
医生诊所出售的牌调整:攻击牌射程改为短程;多张牌新增专属升级;「血肉蛮力」改为传说品质,改为每 30 点最大生命值获得 1 点直接伤害(原为 10 点);诊所不再出售「疫血融合」「血怒」(这两张需要自身带瘟疫,其他职业用不上)
机关师:装备牌(武器臂)不能再被删除;「祭械强攻」换上新的攻击特效
※ 机关师相关内容不会出现在 Demo 版本中
⚖ 平衡性调整
遗物「绿耳遗鬃」:首回合第一张耗能牌由免费改为能量费用 -1
扭曲的少女:「腐化·触手陷阱」只会布在你的半场,触发一次后就消失(原来永久不消失);「凝视」射程 3 → 4;「污染反噬」的脆弱改为只持续 1 回合
变异狼王「腐化凝视」不再施加感染,只往弃牌堆塞 1 张【脆弱】状态牌
感谢大家的耐心游玩,如遇问题欢迎继续反馈!