投资银行花旗在一封备忘录中提出了一个大胆的判断:如果 R 星所称《GTA6》制作成本未达 15 亿美元属实,那么下一款《荒野大镖客》可能比外界预想得更早问世,2027 或 2028 年发售"可能并非不合理"。
但这个预测面临不小的质疑。 从 R 星过往的节奏看,主要作品之间通常要隔上好几年:《荒野大镖客:救赎》2010 年,《给他爱5》2013 年,《荒野大镖客:救赎2》2018 年,《GTA6》则要到 2026 年。以此推算,明年就见到新作会令人相当震惊。

开发方式的变化同样是制约因素。R 星曾尝试同步开发《GTA6》和《荒野大镖客:救赎2》,若能顺利推进,本可将《GTA6》的发售时间提前数年——但工作室负责人罗布·尼尔森最终认定计划过于激进,把人力从《GTA6》调去支援后者。如今 R 星的做法是各团队共同推进一个项目,完成后再转向下一个。
此外,《GTA6》发售后的支持工作,以及外界普遍预期的下一代 GTA Online 运营,都可能继续占用大量资源,尽管 R 星尚未公布相关线上计划。
支撑乐观预期的是两股力量。一是商业层面:《荒野大镖客:救赎2》累计销量已达 8700 万份,续作被视为相对稳妥的长期方向。二是技术层面:Take-Two CEO 施特劳斯·泽尔尼克表示,"近期的技术发展"或能帮助旗下工作室在不牺牲质量的前提下缩短部分开发时间;R 星的菲尔·胡克也提到,大规模招聘与技术栈更新将有助于提高开发速度。

不过这些说法多少带点"讲给分析师和投资者听"的成分。《GTA6》之后,R 星是否真能摆脱八年一作的节奏,目前仍只是说法,尚无官方时间表佐证。