地平线每周攻略,助你更快完成打卡。
积分奖励:Holden Monaro 68/本田 CR-X.
赛季累积 160 积分领取:柯尼塞格 One.

S6 春季赛时间:2026.10.29 - 2026.11.05
(每周四晚 10:30 更换季节)

当季累积 20 分,奖励:Holden Monaro 68
首款在巴瑟斯特拉力赛中夺冠的霍顿汽车,也是霍顿品牌的首款肌肉车,它首次将雪佛兰 327 V8 发动机引入 Monaro 系列。在 1968 年的巴瑟斯特 500 大赛中,布鲁赫·麦克菲驾驶该车一举夺得了冠军。

当季累积 40 分,奖励:本田 CR-X
1991年款 CR-X SiR 是 CR-X 的高性能版本,也是第二代本田 CR-X 的最后一年车型。SiR 搭载了一台 1.6 升 B16A 自然吸气直列四缸发动机,最大可输出 160 匹马力。第二代 CR-X 于 1990 年进行了改款,并在 1992 年被 Del Sol 敞篷跑车所取代。
A. 每周挑战 [占 5 分]
四项挑战需要按照顺序依次完成,不能跳过,全部完成后可获得 25,000 CR 奖励。

题外话:这小钢炮让我想起六代第一次终极考验,当时的 AI 还是未削弱的,跑得哀鸿遍野...5 Turbo 改到了 A 级跑拉力,前中段加速极快但缺后劲,操控合格,是比较适合小图或圈赛的。
1. 拥有并驾驶 1980 款雷诺 5 Turbo
该车在车展有售,拿到后去行驶一小段路。
2. 赢得任意 1 场泥地赛

速通蓝图:454 909 094,在创意中心搜索找到后按照说明进行,即可完成挑战。
3. 达成 3 次惊人破坏技术

破坏:撞烂可破坏物体获得,触发后会进入 2.5 秒冷却,冷却结束后 4 秒内再次触发即可进阶.
4. 在任意拓荒者门处累积获得 4 星

推荐刷"桥下通道",原厂车也只需跑两遍。
B. 每日挑战 [每个占 1 分]
每日挑战会在当天晚上 10:30 逐个解锁,有效期为七天且不受赛季变更影响,每完成 1 个挑战可获得 5,000 CR 奖励。
1. 购买一辆改装车辆

购置任意一辆在路边刷新的待售车辆即可,如 7-11 联动车友会的后面就会固定刷新 1 辆,价格相较于车展要便宜些。
2. 达成 5 次干净利落跑法技术

干净利落跑法:维持 80+ km/h 速度行驶 13.5 秒,不要反方向行驶,再次获得可进阶。
建议开一场较长的冲刺赛,刷够次数直接退出。
3. 完成任意 1 场越野赛

该挑战无法使用蓝图,开启比赛前驾驶合适车型,选择自定义比赛然后一路确认即可。
完成比赛不需要获胜,可以直接跑完 1 场官方赛事也行,选自己的车只是图能多点驾驶体验。
4. 在任意测速区间处获得至少 1 星

推荐跑"高速公路景观",从左右两侧的道路拐弯处起跑,即使是原厂车也能轻松三星。
5. 完成任意 1 场直线车友赛

可以去跑"色川四分之一英里",距离最短。
6. 达成 5 次破坏技术

破坏:撞烂可破坏物体获得,触发后会进入 2.5 秒冷却,冷却结束后 4 秒内再次触发即可进阶.
7. 在任意危险标志处获得至少 1 星

推荐跑"富士山景观",原厂车也能轻松完成.
C. 相片挑战 & 寻宝游戏
依次占分:2、3
1. 相片挑战:在金阁寺拍摄 1989 款日产 S-Cargo

金阁寺的位置如图所示,在大谷区的中部。

驾驶指定车辆来到山谷内,与背景中的寺庙合影留念,挑战至此完成。
2. 寻宝游戏:跟随照片线索在北部区找到宝箱


宝箱位置参考上图,在北部区的彩色花田附近。

驱车抵达该处,可在一间温室大棚的旁边找到宝箱,破坏后即可获得 100,000 CR.
D. 季节锦标赛 [各占 5 分]
锦标赛现已固定为老手难度,不再允许修改。

跑的是高速街头赛,福特 GT 有点难控,原本想上莲花 GT1 然后不出意外地被拉爆了,遂转投捷豹 XJ220S。牺牲操控换取动力,加速和后段都更快,过弯后有轻微甩尾倾向,稍微修正即可。

C 级拉力似乎只有飞砖和操控两种,考虑到季节赛不需要太高强度,还是给丰田 ST185 配了越野胎,冲起来不快但转向舒服很多。
E. 季节公关特技
依次占分:3、2、2

本期特技要求一致,都用马自达 RX-3 完成.
霜山漂移冲分赛 - 锁三档控油轻松 20+
便利店冲刺 - 从上端的三岔路口处起跑,快到测速点直接穿过围栏、减少转向
小太刀路段 - 推荐左上角入口开始,锁三档并适当使用手刹辅助,三星成绩不难
F. 终极考验 [占 10 分]
玩家需要取得金腕带后,才能报名参加该比赛,未满足要求的则可加入金腕带玩家的车队,由对方带队发起匹配。


三场都是迷你环道,实属难搞哦...虽然被 G40 赶了下来,但本田 Beat 在 B 级还是有俩下子的,加速快、前中段竞争力强,可惜缺乏后段和极速,刚好要跑的这几张图也不需要很高极速,快到极限时就得来一下猛刹。
G. 地平线乐玩 & 捉迷藏 & 地平线特技派对
依次占分:3、2、3
1. 地平线乐玩:完成一场规格锦标赛

"规格赛"要在 HORIZON PLAY 中进行匹配,地图和车辆均由系统随机安排,玩家仅可自选颜色。

虽然抹平了车辆调校的优势,但比赛给的车辆基本维持原厂驱动和变速箱。可以稍微开一点辅助功能,遇到难玩的车型也能稍微多那么一点点游戏体验。
一局锦标赛会包含三场比赛,跑完其中的一场即可完成任务,后可选择退出或坚持到最终结算。
2. 捉迷藏:完成 1 场捉迷藏游戏

捉迷藏"为 5vs1 非对称比赛,需要在 HORIZON PLAY 中匹配,游玩地图由系统安排,玩家只能在固定的车辆清单中挑选以驾驶。

躲藏者胜利条件:搜索者检测条未涨满且在计时结束前抵达最终目的地
搜索者胜利条件:搜索者检测条涨满,或计时结束时躲藏者未抵达最终目的地

列表任务未要求玩家取得胜利,只需参与并完赛即可拿到奖励。该模式的平衡性比五代还要差,不管是茂密森林还是复杂的城市道路,都让躲藏者更容易获胜,搜索者的强度急需提高。
3. 地平线特技派对:完成全部 3 轮迷你游戏

地平线特技派对会在整点时触发,玩家需要在 10 分钟内抵达地点并确认参加匹配,和系统分配的其它玩家一起参与全部三轮游戏。

该模式源自《极限竞速:地平线 4》中的马拉松赛事,触发时将会在四种类型中随机抽取,每局游戏最多允许 12 名玩家参与。

在四代或五代中,玩家参与该赛事可获得一定的马拉松点数,以兑换轮换商品。六代的马拉松点数系统尚未上线,玩家仅能获得 100,000 CR 作为奖励,整体吸引力相当有限。
注:需完成全部三轮游戏目标才算达成挑战。

关于车辆反馈及内容疏漏,均可在评论区指出。
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