最开始知道这个游戏是在去年的Weplay展会上,当时感觉在乡间当个送货司机的玩法挺有意思的,游戏发售后我也第一时间体验了本作,目前11个小时已经通关,先说结论吧,游戏的美术和创意都还不错,但是在游玩体验方面还有较大的提升空间,如果按满分10分来算,我只能给到6.5分的样子。

本作的视角比较独特,并非传统意义上的第三人称或第一人称视角,而是采用了一种类似无人机的视角,镜头会随着车辆的移动自动旋转,我们只需要专注于驾驶本身就行了。这种视角的优点在于我们随时都能观察到周边的路况,也减少了一些手动调整视角的操作。

但实际上也产生了两个问题:第一个是对于建筑的遮挡没有做透明化的处理,如果“无人机”被列车、树木或者坡道挡住了,就会导致对车辆的位置判断出现偏差,这点在森林和隧道中尤为致命,因为稍不留神就可能会坠入悬崖。

第二个有时候“无人机”的位置并不算好,但我们无法手动旋转视角,只能先脑内互搏一番再判断方位,特别是在弯路较多的地方,车的相对位置一直在变化,我偶尔也会分不清该左转还是右转,个人觉得如果能让玩家进行视角微调也许会有所改善。

游戏本身的玩法为做任务的形式,简单来说就是把货物从A点送到B点,不过卡车的性能给送货增加了很大的难度。你不能开得太快,因为卡车的挡板很矮,车速过快在上下坡或者转弯的时候很容易把货物甩出去;但你也不能开得太慢,因为部分任务会有时间限制,尤其是在做支线任务的时候,没有导航,我们得自己记住路线,不然得随时暂停查看地图,影响游玩的节奏。

想要提升驾驶体验就需要通过做任务的方式赚钱,在车库里能花钱对轮胎、引擎、车斗等进行升级改造,随着主线推进还会解锁一些扩展零件,这些零件可以让车辆到达一些平时去不了的地方,你可以把他们当成一种能力锁。比如加装防撞杆可以直接撞掉路障,绞盘能让车辆渡过深水区,咆哮喇叭能吓走挡路的野猪……

不过车辆每次最多只能装3个扩展零件,其中车载导航基本上是必装的(不装的话在地图上看不到自己的位置),剩下的两个个位置就比较吃紧了,反正后期我是必带防撞杆的,剩下的一个位置只能经常去车库换了,个人觉得如果再增加一个零件位置可能更好一点。

总的来说,我觉得游戏本身的创意还是值得肯定的,可惜的是在体验方面做得并不算太好,不过制作组这几天也在听取玩家建议努力更新,希望后续能把游戏逐渐完善吧。