在游戏里你要扮演的是主角啦嗒铛,但是啦嗒铛不会攻击,只能通过敲击发出节奏指令,指挥着手底下的歌宝们战斗。
从移动、跳跃到攻击,歌宝们所有的操作都要用节奏来完成,指挥着这些歌宝击败邪恶敌人们,闯过关卡。
歌宝在战斗中死了的话只是暂时消失,过一会就会复活。如果啦嗒铛死亡且复活机会用完的话就只能结束这次冒险直接回家。

跟着节奏战斗——
进入关卡战斗之后,就会亮出一道节奏音符,这就到了音游环节。
需要在节奏标识走到对应的杠时精确敲击按键,这样子才能使用技能,而且必须要三次都摁对。
有三个都摁或者中间空一个不摁这两种操作,不同键使用不同敲法可以用出不一样的技能指令,分别对应了全员集合、跳跃、攻击、防御、来劲技能。
无论是用哪种操作,都需要三次都摁对,如果中间miss了某个节奏或者混着摁错键,就会导致这一回合不会做出任何操作,浪费一轮。

不同类型的歌宝——
每只啦嗒铛能带的歌宝都不一样,十八般武艺是用什么的都有,有用剑的、用弓箭的、用法杖的、用锤子的等等,可以在家里的队伍编成界面里调整每只队伍里的歌宝所带装备。
使用不同的武器时攻击效果也不太一样,也会影响到攻击范围大小,如果是近战单位可能只会对前面一小片区域的敌人造成伤害,却够不到远处的敌人。

不同元素属性的卡牌——
每次闯过一个房间关卡,就可以选择一次奖励,有时候是糖果、甜甜圈,也有时候是增加歌宝数量或者血量上限。
但是最主要的还是抽取元素卡牌。这些卡牌的属性非常多,毒、火、水、冰、电,不同的元素属性能让歌宝攻击时也带上这些元素效果。
像是冰卡牌里面就有赋予歌宝攻击时小概率冰冻敌人的效果,哪怕是boss被冰住了也只能老老实实呆着。

局外强化——
在关卡里获取到的糖果和甜甜圈都属于素材,都可以带回去用来升级强化,可以给自身能力强化,比如增加关卡里的复活次数、增加更多的歌宝数量,也可以是在关卡里捡到糖果就能百分比回血。还能用来强化升级武器,让歌宝们带上更好的武器。
不过想要把各种属性和武器升级拉满,需要的素材量还是非常大的,比较吃肝度。

正式版的变化——
这次的正式版推出主要是集中在剧情内容的完善上,不仅是追加了后续章节的第三章、第四章,而且还引入了第六关卡最终世界和终极boss,给故事画上了结局。就连之前出现过的黑暗啦嗒铛们也都会尽数出场。
在武器的升级上也做出了上限调整,把武器等级上限拉高到了100级。还有从后期关卡获取素材给神话武器界限突破的功能。

快来进入ratatan的世界,开始一场音乐节奏冒险吧!