剧情始终是国Gal的硬伤,《声韵之恋》游玩感受及吐槽

作者:贪玩的子成 发布时间:2026年10月19日 01:26
声韵之恋
声韵之恋
¥32

国庆期间,发售了一部国产配音题材Galgame《声韵之恋》,通关之后,分享一下游玩感受。

一、游戏的优点

(一)画风精致舒适,UI设计加分

从进入游戏主页面,游戏的LOGO、UI和选项按钮的设计都很精致,透露着一种设计感和高级感,就能明显感受到这款游戏是经过了一些打磨的,不是一款仓促推出的小成本游戏。

《声韵之恋》实机截图 1

游戏的主题页面、设置页面等都设计的非常高级且美观,看着非常舒适
游戏的主题页面、设置页面等都设计的非常高级且美观,看着非常舒适

而游戏内的场景美术也非常精致,清晰度高,并且画风色调整体把握较好,不突兀、不刺眼。

《声韵之恋》实机截图 3

《声韵之恋》实机截图 4

《声韵之恋》实机截图 5

而且这游戏中还有一段精美的MV,撇开剧情不谈,单说这MV的质量还是非常不错的,甚至可以说是整部游戏的亮点和高光。

《声韵之恋》实机截图 6

《声韵之恋》实机截图 7

《声韵之恋》实机截图 8

(二)角色人设分明,性格塑造较好

游戏中的3名可攻略女角色,使用了红、黄、蓝的主题配色,对应着热情、天真和温柔三种性格,也刚好对应着御姐、萝莉和软妹的三种人设。

尽管剧情不长,但是对于各个角色的塑造总体还是比较饱满的,各角色的人设都能够立得住、分得清,有足够的辨识度。

红之御姐
红之御姐
黄之萝莉
黄之萝莉
蓝之软妹
蓝之软妹

并且角色的美术和背景的画风一致性处理的非常优秀,除了蓝发娘在个别场合画风会显得突兀外,其他两个角色基本都能保持与所处背景环境的色彩和画风的一致性,不会出现“你这背景太假了”的割裂感。

(三)音乐音效优秀,符合游戏特性

作为一款以“配音”为题材的游戏,对于音乐和音效的处理可以说是这款游戏的立身之本。

而这个本也确实立住了。

首先在配音方面,除了哑巴主角外,其余有头有脸的人物都是真人配音。

声音的录制清晰、自然、专业,后期处理得当,不会出现一些配音声音忽大忽小、不清晰有杂音的低级问题。

而因为剧情中本身就涉及到一些对于配音情绪的把握,以及配音演员的成长蜕变这样的情节,因为角色的配音还是比较细腻的,配音演员还是有一些功力的。

《声韵之恋》实机截图 12

《声韵之恋》实机截图 13

而看的出来,制作组对配音这一块还是比较自信的,游戏中还特意加入了一个“语音收藏”的功能。

在人物的剧情对话中,可以点击对话框上面的星星按键收藏某一条语音,然后再收藏夹里反复回味。

《声韵之恋》实机截图 14

另外,这游戏的音乐也相当不错。

制作组为游戏打造了3首音乐,包括片头曲、片尾曲和一首插曲,都是真人演绎,并且制作了配套的MV。

《声韵之恋》实机截图 15

《声韵之恋》实机截图 16

《声韵之恋》实机截图 17

这三首歌都很好听,与剧情也具有不错的契合度。

好了,主要的优点说完了,下面我该说说吐槽的部分了。

二、游戏的缺点

游戏的缺点主要集中在剧情上。

(一)男主的人设曲高和寡,让玩家缺乏沉浸感和带入感。

游戏的主角是一名配音导演,曾经是一名优秀的配音演员,后来因为一些事逐渐转为幕后,而除了红发御姐是主角的大学同学外,其余2名角色都是初出茅庐的新手配音演员,在求职过程中遇到主角,在主角的帮助和指导下,不断提高了自身的配音水平,逐渐在事业上取得成果。

主角出场就是一个在配音方面有较强指导力和技术力的配音导演
主角出场就是一个在配音方面有较强指导力和技术力的配音导演

并且在这个过程中,与主角逐渐产生情愫,最后走到一起。

这游戏玩下来,我最大的感觉就是,我完全没有代入感和沉浸感。

Galgame是很讲究一个沉浸感和代入感的,第一人称视角下,仿佛玩家就是那个男主,和女角色们通过一次又一次对话来递进关系,最后功德圆满。

所以这就要求Galgame的男主要尽可能的普通、大众、脸谱化,这样才更容易让玩家带入。

但这游戏的主角是一个配音领域的高手,始终在帮助和指导几个女主,几乎一直都是被几名女主仰望的状态,本身就处于一个不平衡不对等的位置,而配音这个题材又是一个比较专业的领域,一般玩家也很难去理解其中的一些奥妙。

所以玩家就真的很难去把这个男主想象成自己,从而获得代入感。

相比于这种出场就能力值很高的角色,可能更多玩家会喜欢白富美爱上穷屌丝的故事。

(二)故事缺少足够的戏剧冲突,情感转变略显突兀

尽管这游戏有3名女主,但在剧情上,基本上就是“各玩各的”。

在剧情的前期,会有抉择分支,会让你选择优先处理谁的工作。

《声韵之恋》实机截图 19

这是全游戏仅有的一次全局性的抉择分支,选了谁,就会开启谁的剧情路线。

而在之后的剧情里,基本上就和这个角色一对一的路径线路。

没选上的两个人,几乎就是在这个故事线里销声匿迹。

也就是说,三名女主,在戏份上几乎没有任何戏剧冲突。

故事的结局,在你做出那个三选一的时候,就一定确定了,后面的都是按部就班的播片。

尽管说现在这类型游戏一般都喜欢被称为“视觉小说”,但它本质上还是个游戏,作为玩家,还是更希望有参与感,而不是做完一个选择后,剩下的全部都是机械地点鼠标。

而且在不同的故事线中,男主和不同女主的感情线也是略显突兀,很多时候都有怎么稀里糊涂俩人就谈上了的感觉。

《声韵之恋》实机截图 20

(三)游戏体量偏小,总体游玩时长较为有限

很多国gal的通病就是游戏体量太小,本作也不例外。

如果你和我一样,是一个不喜欢繁文缛节,会一目十行、信息光速过筛的人。

那么这个游戏三条故事线加在一起,通关完之后甚至都可能来得及退款。

而作为一款以声音为主打的游戏,可能更适合细嚼慢咽,一条一条地听完所有的语音。

即便如此,大概也难以撑起超过10小时的体量。

这游戏制作上确实很精致,不似那些粗制滥造。

但以这个游戏体量来看,可能也很难配得上“短小精悍”的评价。

《声韵之恋》实机截图 21

以上就是我对于这款游戏的全部游玩感受,总结起来就是制作精良但剧情短板。

目前这款游戏的首发折扣好像已经结束了,想要购入尝试的,可以等下次折扣。

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