《空战奇兵8》Ver.1.01.002更新补丁将于10月23号下午4点推送

作者:封Seal 发布时间:2026年10月26日 11:43

PS5版 / XBOX SERIES X|S版 / Steam版将于10月23号推送 Ver.1.01.002 更新补丁,本次补丁将修复已知问题并进行多项平衡性调整,于北京时间14点至16点期间进行维护,在此期间,「ACE COMBAT ONLINE」将无法使用

注 : 异步计算(Async Compute)是GPU的一项功能,允许显卡同时并行跑多组不同的渲染任务,充分利用显卡剩余性能

空战奇兵8 希孚之翼
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战役模式(CAMPAIGN)

针对战役模式,完成下述已知问题修复与各项调整:

  • 调整部分关卡敌机AI行为

  • 第15关:调整【精英(ELITE)】及更高难度下Ladon(拉东)的难度

  • 第28关:调整影(Shadow)22小队及其僚机可携带的热诱(Flare)上限数量

  • 修复特定条件下关卡无法正常推进的BUG

  • 第6关:修复运输机起飞时,僚机对附近地面目标发射MPBM导弹,会导致任务失败的异常

  • 第10关:修复航母着舰之后,关卡卡死无法继续推进的异常

  • 第11关:修复Podarge(波达尔革)诱爆触发时游戏崩溃的异常

  • 第13关:修复在按键映射里将镜头操作绑定L键,导致过场CG无法继续播放的异常

  • 第14关:修复越过安全撤退区域之后仍会被导弹击中的异常

  • 第16关:修复识别伪装船之后,僚机误攻击其他集装箱货船的异常

  • 第18关:修复在近地面攻击火箭残骸时,残骸卡入地下、关卡卡死的异常

  • 第25关:修复特定条件重试关卡后,全歼敌军但计时器停住、关卡卡死的异常

  • 第28关:修复补给弹药后再次出击,无线电语音不播放、关卡卡死的异常

  • 第30关:修复持续攻击目标HULL,但是无法摧毁、关卡卡死的异常

  • 全关卡通用:修复在【选择机体(SELECT AIRCRAFT)】界面,筛选到玩家没有任何机体的机体分类时游戏崩溃的异常

  • 全关卡通用:修复持有DLC机体,首次进入机体树界面时,如果按住左方向键会触发游戏崩溃的异常

  • 全关卡通用(PS5版):修复任务标题界面偶发游戏崩溃的异常

  • 针对其他各类关卡异常推进问题进行修复与调整

  • 修复任务过程中无线电语音、音效偶尔无法正常播放的异常

  • 修复任务过程中字幕、说话人名称偶尔显示错误的异常

  • 修复任务过程中部分模型、特效渲染异常的问题

  • 提升过场CG、回放播放时的稳定性

  • 调整机库内交互行为

  • 调整镜头表现

  • 修正部分报错提示文本

《空战奇兵8 希孚之翼》实机截图 1

ACE COMBAT ONLINE(线上模式)

针对线上模式,完成下述已知问题修复与各项调整:

  • 修复账号创建完成后,有时无法正常进入下一界面的异常

  • 修复任务开场演出途中断开手柄,重新连接之后无法正常恢复游戏的异常(Steam版)

  • 修复社交功能部分功能无法正常运行的异常

  • 修复特定条件出击之后,玩家无法操作的异常(PS5版)

  • 修复军事训练(MILITARY TRAINING)关卡:降落时执行特定操作,着陆判定失效的异常

  • 调整街机小游戏(ARCADE GAMES)画面的部分显示内容

  • 缩短以下特殊兵装在ACE COMBAT ONLINE里的效果持续时间

         ◦ ECM

         ◦ ESM

         ◦ IEWS

关于线上模式UI与菜单操作,开发组已经收到大量玩家反馈,正优先评估并着手优化,将会在后续更新版本陆续实装,请玩家耐心等待

《空战奇兵8 希孚之翼》实机截图 2

其他修复与调整

除上述内容之外,还进行了以下修改:

  • 修复Steam版:如果关闭「启用游戏内Steam界面」,会导致游戏内购买ACE COINS皇币无法正常完成的异常

  • Steam版新增功能:针对支持异步计算的GPU(显卡),在系统设置内新增异步计算开关

    ※ GPU不支持异步计算时,该选项会灰色锁定不可选选择

  • PS5版:修复部分功能页面活动内容不显示的问题

  • 调整部分键盘按键绑定设置

  • 修改部分外设的连接配置

    ※ 本次外设改动之后的运行表现,请咨询对应外设厂商

  • 修复其余各类小型BUG

※ 除本次补丁内容外,开发组仍会持续调查、处理玩家上报的其他问题与未预料到的异常。

《空战奇兵8 希孚之翼》实机截图 3