大家好,我们是肉鸽卡牌游戏《哈玛雷特》的开发者,来自韩日两国组成的跨国团队INDIRECT SHINE。我是团队代表,Kim。我们制作的卡牌肉鸽爬塔游戏《哈玛雷特》,终于确定了发售日期!
2026年11月17日,《哈玛雷特》将以抢先体验的形式发售。其中中国地区为全球售价最低,原价44元,首发折后39元。
游戏首发将包含十余种不同难度,丰富的卡牌、技能、遗物、道具以及随机事件,并且支持最大4人联机共斗。
我们深知,卡牌肉鸽游戏的平衡度调整需要依靠大量真实玩家的数据支撑和意见反馈。这也是我们希望进行Steam EA(抢先体验)发售的初衷:我们希望更多地收集社区中出现的意见(在此前的游戏内测和Demo中,中国的玩家们都给我们提出了很多一针见血的反馈,帮助我们修改了很多游戏中不合理的内容和平衡性,在这里深深的感谢你们!),在抢先体验过程中对数值和内容不断进行调整和丰富。
我们计划在后续进行长期内容更新和平衡度调整,在游戏中加入更多新角色,新难度,新模式,新内容,同时完善和丰富大家的游玩体验。后续,我们也会发出具体的抢先体验更新计划表。

游戏概况:
《哈玛雷特》是一款剧情向肉鸽卡牌构筑游戏。玩家将在游戏中揭开堕落骑士团的秘密,见证烈火焚城的真相,探寻至亲失踪的谜底。驾驭古老遗物的力量,在毁灭边缘与恶魔对抗,改写末世命运。
游戏介绍:
宿命悲歌:沉沦世界的血色史诗

除了常规爬塔玩法的次元裂隙模式外,《哈玛雷特》还设有独立的剧情模式。游戏以四幕剧的形式展开故事,搭配精心制作的像素动画与剧情演出,带领玩家逐步深入这个充满阴谋与纷争的黑暗奇幻世界。在这场交织着背叛与觉醒的冒险中,你将跟随主角的脚步,揭开隐藏在世界背后的真相。
特色机制:让每一次出牌都充满变数

《哈玛雷特》拥有独特的遗物共鸣机制。每次打出卡牌时,系统都会进行三次遗物共鸣判定,成功的次数越多,卡牌就能发挥出越强的效果。如果不想将胜负交给运气,也可以主动消耗专注力,确保关键卡牌的效果得以触发。是冒险一搏,还是稳扎稳打?选择权始终掌握在你的手中。
除此之外,游戏还加入了卡牌融合与转换、角色升级、RPG式天赋树等多种系统,为卡组构筑与战斗策略提供更多可能。
丰富构筑:打造属于自己的战斗流派

游戏中拥有丰富的卡牌、遗物、被动天赋与道具,以及充满未知的随机事件。两名可操控角色拥有各自独特的战斗风格,超过300种卡牌与遗物可供选择。你既可以围绕特定流派构建卡组,也可以尝试不同流派之间的组合,利用卡牌与遗物的联动效果,探索更多意想不到的战斗策略。
次元裂隙:不断突破极限的高难挑战

每当成功通关一个难度,你都能解锁新的卡牌、遗物与道具,并向更高难度发起挑战。随着难度逐步提升,你将面对更加强大的敌人与更加严苛的战斗考验。不断调整自己的卡组与战斗策略,在一次次挑战中突破极限!