我是一个魔女。
为了复仇,把自己变成婴儿之身,潜藏野心在宫中当着乖乖公主。
直到成年加冠之时,我用一把匕首,杀死了曾经覆灭我的国王,在这片废墟之上,建造了属于我的灰烬之国。

正当我悠然自得地俯瞰这王座下的一切时,有个长着可爱兽耳,带着红色帽子的小萝莉站在家门口。
超级可爱的外表下,露出的是如野兽般,鲜红的瞳。

这就是⟪灰烬之国⟫的背景,也是咱们今天介绍的主角。作为一款类哈迪斯的肉鸽游戏,毫无疑问最开始吸引我的当然是——ta的画风~
无论是Q版战斗小人还是立绘都是超大杯级的可爱,尤其是最开始的主角小红帽露,稚气的脸上有着不符合年龄的冷峻,白中带灰的发色与缠在胳膊上的绷带浑然一体,与斗篷和眼睛的血红色产生鲜明的对比。

是心动的感觉.....像是第一次看到洛茜妈妈时的那份悸动,又好像在那眼神里看到了布莱克寿司里面那位小红帽的影子,兼具着弱气和坚强,温柔和冷酷,多么希望她能来引导我......

除此以外,还有三名在战斗的探索中逐渐相识的伙伴,擅长用统枪和炮台轰炸敌人的小黄,有着纯正冰龙血脉的骑士小蓝和有着一大堆动物朋友的小绿,这里我们简称黄妈妈,蓝妈妈和绿妈妈()

红妈妈只要游戏一开就是爽玩,作为最早出场的角色,她的匕首飞刀和锁链的联动攻击已然超标,同时还兼具毒杀和影杀的两个强力玩法,血与影的杂糅带来视觉与数值的超绝享受,也是咱玩得最多的角色,一套连招下来是真的爽~

黄妈妈则是边放炮台边补枪,靠近了就直接一枪托送走,绿妈妈虽然召唤很区但是闪避六很强,至于蓝妈妈,我说冲刺还是太变态了,玩完冲刺爽根本不想再多探索其他的了,拿到撞击敌人缩短冲刺时间后就猛猛大运,哪里人多创哪里,建议直接把蓝色涂成紫色(bushi)


游戏通过在战斗中不断获得灰烬(被动技能),符卡(主动技能),装备(提供增益)和金钱与碎片来不断强化自身,直到可以与魔女和她的手下们正面战斗,在使用灰烬时同时会增加侵蚀度,到达上限就会又诅咒debuff,同时局内的特殊事件也可以解决诅咒问题......

而抛开局内战斗,局外养成一样很让人上瘾,每次带回来的物资都可以让自己住的小庇护所变得更加温馨,在魔女的阴影下,更多的人聚集在这里,为主角的战斗加油打气。找回来的NPC都会为主角提供或多或少的帮助,如果可以的话。

希望能从庇护所的建设程度来建立一个声望系统,当每一次的冒险都会被大家鼓励,从一个角落的小孩子慢慢成长为被所有人称赞的英雄,这样的话会更有人情味些吧~

虽然只是因为立绘和战斗画面被吸引进来,但是游戏的玩法就像画风那样,完全没有让我失望。丰富的战斗流派,时而穿插的秘密房间,还有让人感到归属感的局外养成。最终打造出了一款既能无脑爽又可以挑战自我的优秀肉鸽。现在游戏依然是EA版本,但目前的量足以让单纯因为画风进来的轻度玩家库库玩上至少十个小时不带腻的战斗了,可以说是未来可期。
