昨晚和朋友试玩了《闹鬼爪子》Demo。流程不长,我们通关大约花了50分钟,如果两人操作熟练,30分钟左右应该就能通关,毕竟Demo也不到2GB。核心组合是“可爱小狗+闹鬼豪宅+双人解谜”。玩起来有解谜、有探索、有紧张感,更有和朋友互相甩锅、一起炸毛的快乐。

我把试玩Demo从流程上分为六部分:1. 自定义狗狗;2. 调查公寓;3. 搭乘小汽车去工厂;4. 调查建筑工地;5. 修理小汽车;6. 狗狗开车。

首先,角色自定义很讨喜。小狗造型圆滚滚,动作很萌,能选犬种、改毛色、加配饰,还能选“猫套里的狗”,反差感直接拉满。怪物形象可以在蜘蛛或虚空小怪之间选择,算是照顾到了蜘蛛恐惧症玩家。

画风卡通可爱,画面昏暗诡谲,但实际恐怖感很弱,有种儿童版小小梦魇的感觉。怪物出现时也会紧张,整体却更偏荒诞和治愈,怕恐怖游戏的玩家应该也能接受。画面表现不错,我用4060游玩,没有出现掉帧或卡Bug的情况。

游戏正式开始后,你和朋友扮演两只在公寓里醒来的小狗,发现主人不见了,于是不得不在公寓里翻找线索,再把线索填入线索板对应的问题。随着一条条信息被拼起来,主人失踪的谜团逐渐指向“嚼嚼兹工厂”——目标不是系统直接丢给你们的,而是你们自己像替主人查案一样一步步推出来的,整个过程会让人很自然地进入角色。

双狗合作方面,视角会随场景切换,在平视和俯视之间变化,但始终要求双人同屏,两名玩家距离过远就会导致游戏失败。两狗需要配合推门、推箱子,或一人控制机关、一人先过关后再让另一人通过等,属于需要动脑但难度不高的操作。最有意思的配合是两只狗狗上下叠站开车:下面的狗控制油门和倒车,上面的狗控制方向,在蜿蜒窄路上行驶,细想还挺合理,希望后续能有更多互动玩法。

还碰到一个有意思的地方,在和小伙伴游玩到修理小汽车阶段时NPC修车时要螺丝刀,我找了半天只找到扳手🔧,交给NPC后居然也通过了。不确定是不是扳手也行,还是翻译文本有问题。

一些想法:
1. 狗狗的肢体动作很丰富,目前似乎只解锁了“尿尿”。不知道后续是否会拓展成玩法,比如用尿尿浇灭炸药引线。
2. 目前一名玩家死亡就直接游戏结束。如果有难度高的关卡或队友太菜很容易一直卡关,如果加入复活机制或许好一些。
3.合作游玩时,我觉得完全可以代入狗狗角色,通过狗狗的肢体动作和叫声来相互沟通,这在一定程度上也是一种乐趣。
4.从Demo结算界面看,游戏应该至少有四个章节可以玩。
总之,体验下来是适合和朋友一起玩的双人解谜游戏。它没有把恐怖做得很重,而是用可爱小狗、昏暗豪宅和荒诞怪物撑起紧张又欢乐的氛围。解谜难度不高,但双人配合很有参与感,适合喜欢双人合作、轻松解谜和“可爱又闹鬼”风格的玩家,期待正式版。
最后附上游玩录屏,感兴趣的玩家可以看看