近日,日本独立游戏开发者在社交平台分享了一封离奇的勒索邮件。发件人声称将使用AI克隆他即将发售的新作,并抢先发售,以此索要200美元(约合人民币1400元)的“封口费”。

持辺高志正在开发的新作《Dragon's Chronicles: Twin Stars of Reginleiv》是一款致敬90年代经典硬核战术RPG的游戏。勒索邮件声称,发件人已看过Steam页面和实机演示,并会在24小时内利用AI制作出复制品抢先上架。

对此,开发者幽默回应:“如果真能做出比我的更有趣的SRPG,我愿意花这200美元买它。”他指出,邮件中没有任何实际克隆的视频或证据,大概率是近期流行的群发诈骗,并呼吁同行保持警惕。
这并非独立游戏圈首次曝出此类事件。
9月底,西方独立游戏《Iron Pilgrim》曾曝出被AI克隆勒索,博取了大量同情与愿望单。但随后有媒体调查发现,该开发者此前曾向他人发送过完全相同的威胁言论,该事件疑似为博取流量的自导自演。然而,这场闹剧确实引发了模仿效应。
10月初,另一款动作游戏《Circusar》的开发者也证实,收到了类似的真实勒索邮件。
这一系列风波折射出AI工具普及后带来的新困境。
利用图像生成和代码辅助工具,克隆游戏美术与浅层玩法的门槛正大幅降低。骗子试图利用独立开发者对大作发售前遭遇“截胡”的焦虑进行敲诈。业内人士建议,开发者面对此类威胁时应坚持不付款、不妥协,避免助长敲诈风气。