
你经营的不是一座农场,而是一整个家族
大多数经营模拟游戏,关注的是资源、建筑和产量,但在《Salt and Soil》中,你还要考虑一个更长远的问题:
如果这一代人离开了,下一代还能继承什么?
你将从1607年前后的北美边疆开始,经营农庄、分配劳动力、管理食物和木材,并让这个家庭逐渐建立自己的生活。

每一年,都会在家庭会议上留下后果
每一年的结束,家族都会面对一次家庭会议。粮食够不够?要不要冒险进行贸易?是继续留在农场,还是为了安全暂时放弃发展?这些选择不会只影响当前这一年,也可能改变家族未来几十年的走向。

家谱不是装饰,而是你的长期存档
家庭成员会出生、结婚、老去和死亡。你今天培养的孩子,可能成为下一代的家族领袖;你今天留下的资源、债务和关系,也会继续影响他们的生活。每一次游玩,都会形成一段属于自己的家族历史。

经营农庄,也要学会和外界做生意
你需要决定生产什么、保留什么、出售什么。食物、木材、金属、工具和商品之间都需要取舍。一次看似普通的交易,可能会决定农场能不能撑过下一个冬天。

历史不会停在农庄门口
随着时间推进,城镇、铁路、贸易路线和周围的政治环境都会发生变化。
你的家族并不是生活在一个静止的地图上,而是在不断变化的历史中寻找自己的位置。

三百年之后,你的家族会留下什么?
《Salt and Soil》是一款结合了家族传承、资源经营、历史事件和回合制策略的独立游戏。如果你喜欢《环世界》《诺兰德》《放逐之城》这类经营模拟游戏,也许会对它感兴趣。目前Steam上已经有免费Demo,并支持简体中文,感兴趣可以先试玩。
你会选择优先发展农场,还是先保护家族成员?