要是在杀戮尖塔 1 投票选出最强遗物,“符文金字塔”大概率夺冠。

在涅奥这满是随机的高塔世界里,它带来了最难得的稳定感。不弃牌的肉鸽构筑卡牌其实不少,虚空穹牢,还有靠美术出圈的“月圆之夜”,当然我指的是老版本。

也正是回合结束强制弃牌这个核心机制,才赋予了杀戮尖塔构筑与出牌如此之高的上限。

那假如有一款构筑卡牌,只拥有一半的符文金字塔,玩起来会是什么体验?

在我的游戏《沉默大陆》中有昼夜设定。
白天:手牌和护甲保留。
夜晚:安全线前移。
说得简单点:游戏开局就自带半个符文金字塔的效果。不止如此,还附带半个战士金卡「壁垒」的能力。

至于为啥都是半个?因为不多不少,刚刚好。
Ps:我也只能给这么多了,hold不住
我相信不少塔P,牌佬们脑子里面已经有画面了!
白天起防,留牌夜晚输出!
是个不错的思路!但是你也别忘了,道高一尺,魔高一丈!
怪物的护甲同样会跨回合保留,再搭配白昼黑夜这套机制,Boss 的设计空间能变得极为丰富多样。

在风高夜黑的夜晚,你或许会感受到阴兵过境般的压迫感!
各位玩家,规则无好坏,全看整体适配。你愿意开局拿半个金字塔加半副壁垒,还是选择白衣渡江?
诚意之作《沉默大陆》,棋盘上的肉鸽构筑卡牌,将参加本次Steam新品节!
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