在绝大多数游戏里,你扮演的都是拯救世界的英雄。有些作品虽然允许你干点坏事,但到头来你还是得去对抗最终反派,走完那段注定的宿命。不过也有极少数例外,你真的可以选择投靠反派阵营。只是这么一来结局往往潦草收场,直接给你一个坏结局。可这其中也有例外。你不仅能化身反派,而且这条路反而是最优解。欢迎来到大脑补给站。今天我将为大家盘点10款你暗中加入反派阵营,反而迎来更好结局的游戏。

第十个是《星空》,猩红舰队,
和Bethesda的多数游戏一样,《星空》允许你加入五花八门的阵营,其中就包括猩红舰队,这是一帮穷凶极恶的太空海盗,在银河里四处横行,只图利益和刺激。一旦你选择入伙,这两样东西自然也少不了你的。别看这群人坏得彻底,猩红舰队却是个可以正式加入的阵营,而且毫无疑问是游戏里体验最棒的。在剧情上,它的主线代入感最强,你会扮演一名双面间谍,奉命为联合殖民集团潜入海盗内部,之后还能反手背叛联合殖民,摇身变成三重间谍。玩法和奖励方面跟其他阵营一比,猩红舰队的任务花样更多,来钱的路子也广,替他们卖命永远不会觉得枯燥。当然走这条路免不了要劫掠、残害大量无辜。可如果你对此毫不在意,这帮太空掠夺者绝对是首选。顺带一提,加入舰队之后,半数星际掠夺者都会对你客客气气,绝大多数海盗前哨站也都归他们管辖。只能说这个阵营全游戏独一档。

第九个是《巫师3》,刚特·欧迪姆,
在《巫师3》的《石之心》DLC里,你得调解恶魔欧迪姆和倒霉的欧吉尔德之间的恩怨。欧吉尔德拿自己的灵魂当赌注,换来了强大的力量。随着剧情推进,你会慢慢发现欧迪姆给出的那些馈赠其实暗藏陷阱,如今欧吉尔德满心懊悔,恨自己当初跟恶魔签下契约,换谁摊上这种事都得追悔莫及。欧吉尔德虽然目光短浅,可依然值得同情。要是选择帮欧迪姆,那就等于放任恶魔吞掉欧吉尔德的灵魂。表面上正确的做法似乎是对抗恶魔,把差点沦为祭品的欧吉尔德从那邪恶的契约里解救出来。但客观来说站欧迪姆这边收益高得多。如果选择辅佐这个噬魂恶魔,不但不用跟他动手,他还会让你自选一件强力神器,或者送你一大笔金币。相比之下帮欧吉尔德的奖励只有一把佩剑,游戏后期很快就会被绝大多数毕业装备淘汰。当然想要拿到欧迪姆的馈赠就得牺牲一个人的灵魂。可说到底当初是欧吉尔德自己找上恶魔做交易的,落到这步田地也算咎由自取。

第八个是《龙腾世纪:起源》,贝伦,
在《龙腾世纪:起源》里,你得联合各地势力组建大军,矮人王国奥扎玛就是必须争取的关键一方。想招募矮人援军,就得帮他们选出新国王。你有两个选择,哈蒙特领主以及王子贝伦。贝伦是先王最不受宠的儿子,暗地里害死了父亲,还把王位竞争者全都铲除了。如果你开局选了矮人贵族出身,贝伦基本就是你的死对头,他先屠你全家,再嫁祸给你,害你被流放到遍布枯潮怪物的地底洞穴。等你好不容易有机会重返故土,脑子里冒出的头一件事,八成就是狠狠教训他。尽管贝伦心机极深,靠勾结罪犯来达到目的,但客观说他才是更适合坐上王座的人。他推行的政策,着眼于改善无阶矮人悲惨的处境。如果你扶持他上位,游戏尾声的结局文本会告诉你,他切实兑现了这些承诺。反观哈蒙特一旦上位,却是个软弱、毫无魄力的统治者。贝伦或许是个阴险狡诈的野心家,但这个不择手段的家伙,心里装的倒是长远格局。

第七个是《上古卷轴5:天际》,黑暗兄弟会,
在《上古卷轴5:天际》里,你是最后的龙裔,预言中的英雄命中注定要拯救泰姆瑞尔,抵御那头吞噬世界的巨龙。不过闲着的时候干什么就全凭你自己决定了。想兼职当个隐秘刺客?当然没问题。这条路真值得走一走,就凭刺客能拿到的奖励,在整个游戏里都数一数二。游戏中有个可加入的公会叫黑暗兄弟会,一个神秘的****组织,奉黑暗母神西帝斯之名履行刺杀契约。你可以选择向帝国密探告发,把兄弟会一锅端;但跟着这群刺客一步步往上爬,却是本作剧情代入感最强的一条线。在天际的各个阵营里,这个公会给出的福利也堪称最厚,有专属套装、独有法术、特制武器,甚至私人据点和专属坐骑,这些还只是一部分。黑暗兄弟会的装备对暗杀有极大加成,你要是玩潜刺流派,这套东西基本就是必需品。而你需要付出的代价仅仅是夺走不少人的性命,这个代价你觉得划算吗?

第六个是《赛博朋克2077》,荒坂公司,
《赛博朋克2077》整体基调相当压抑。除了苍凉的反乌托邦世界观,主线故事说到底就是主角因为脑中的Relic芯片,一步步走向死亡的悲剧。游戏的大多数结局里,V终究难逃宿命,只能在痛苦煎熬中,靠所剩无几的六个月生命苟延残喘。不过有一条结局路线可以彻底清除脑中的灵魂杀手病毒,那就是荒坂结局。只要你完成所有竹村相关的任务,并在最终任务中选择站在荒坂一方,这家专制垄断企业就会接纳你。荒坂是整部游戏的核心反派,V之所以会被这病毒缠上,根源也正出在这家公司身上。可颇具讽刺的是投靠他们恰恰是唯一能阻止意识被强尼缓慢、痛苦吞噬的办法。企业会将你脑中的芯片取出,你还可以签署一份契约,把意识上传到“神舆”中永久保存。当然这意味着从今往后,你归荒坂所有,沦为企业的财产。但如果活下去是你的首要目标,那么荒坂就是唯一能让这件事实现的阵营。

第五个是《吸血鬼:避世血族》,马克西米利安·斯特劳斯,
光看名字就能猜到,在《吸血鬼:避世血族》的世界里,隐秘的吸血鬼势力无处不在,这群暗夜生物试图掌控利用人类。其中势力最大的当属卡玛利拉。这个派系等级森严,新晋吸血鬼必须无条件服从长老们定下的规矩和随心所欲的命令。剧情一开始你被迫替卡玛利拉卖命,到头来却被组织一脚踢开。不过被组织背叛不代表你从此回不去。在游戏尾声,卡玛利拉的亲王跟你翻了脸,但你仍然可以选择支持这个派系,借助组织成员斯特劳斯的力量,帮卡玛利拉拿下洛杉矶。前提是你得先替斯特劳斯干一连串活在道德灰色地带的差事,比如处决逃跑的石像鬼奴隶。等到终局你就可以找到他,一起谋划做掉亲王。事成之后会解锁一个专属结局,斯特劳斯接管卡玛利拉,提拔你做他的左膀右臂,全新的吸血鬼势力就此统治整座城市。用这种方式度过永生听起来似乎也不赖。

第四个是《星球大战:旧共和国武士》,黑暗面,
《星球大战:旧共和国武士》讲的是光明与黑暗原力永无休止的争斗,一个经典的星战故事,但这次视角很有意思。游戏不会硬逼你当好心的绝地武士,两条路都摆在你面前,让你自己决定效忠哪一方。你或许会觉得就像绝大多数星战作品描述的那样,原力的光明面与黑暗面势均力敌。但实际上论绝对强度,其中一方是明显更强的,而更强的那一方并不是光明面。在《旧共和国武士》里,黑暗面能解锁许多在旁人看来悖逆常理的能力。黑暗原力带来的闪电攻击,再加上大量能大幅强化近战流派的装备,让你能构筑出游戏里输出能力顶尖的角色。不少普通绝地玩家需要反复试错才能勉强打通的对局,选了黑暗面之后,你直接就能轻松碾压对手。当然想解锁这些力量,你得干出一大堆阴险狠毒、十足邪恶的事。但话说回来,邪归邪,这也意味着你能拥有更多“实验对象”,用来尽情施展你那强大的原力。

第三个是《辐射4》,学院,
学院是《辐射4》里一群与世隔绝的科学家,也是本作的主要反派,在联邦居民口中简直是个恐怖传说。他们威胁着废土上的每一个人,不停搞危险实验,用合成人间谍把普通人的亲人偷偷换掉,甚至为了搜刮战前废料,能直接把整座城镇夷为平地。尽管外界对这个组织又怕又猜忌,但学院手里攥着顶尖科技,看起来最有望改变波士顿废土的糟糕现状,至少要想改变你自己的处境,投靠学院无疑是最优解。当你发现学院的领导者正是自己失散的儿子肖恩,便可以选择加入组织,解锁传送器等一系列先进科技,以及基地里各式各样强大的设备。一路追随学院走到结局,你最终会成为学院的最高主管。到那时候压倒性的先进技术握在你手里,怎么用全凭你一句话,是造福民众,还是满足私欲,怎么来都行。

第二个是《博德之门3》,至上真神,
至至上真神是《博德之门3》里一个全新的巨大威胁。这个宗教组织暗中靠夺心魔寄生虫来洗脑信徒,最终把人改造成绝对顺从的触手怪物大军。在整个主线流程里,你都得跟这个教派对抗,寻找清除脑中寄生虫的解药。但与此同时加入教派的选择权始终握在你手里。而且跻身教派领导层,油水相当丰厚。多亏了影心那件神秘神器罩着,你的小队不会被寄生虫侵蚀精神。也就是说你可以放心潜入教派,根本不用担心被洗脑。保持清醒的头脑,你就能反过来利用那些被蛊惑的教徒,拿到独有的装备、盟友,还能收获更多脑内寄生虫,让你脑子里的小东西直接化作强大的灵能武器。亲近教派是榨干游戏体验最划算的一条路。如果你一路追随他们走到结局,甚至可以夺取教派的最高掌控权,统领一支庞大的军队,称霸整个世界。

第一个是《蜘蛛侠:暗影之网》,共生体蜘蛛侠,
《蜘蛛侠:暗影之网》这款动作游戏把大家熟悉的邻家英雄扔进了一个凶险至极的处境。主线故事紧紧围绕彼得·帕克与全新毒液共生体之间的纠葛展开。你可以做出选择,让蜘蛛侠借助外星共生体的力量,但得冒着被侵蚀心智的风险;或者干脆拒绝这份力量,独自扛下接踵而至的危机。谁都不忍心看着童年英雄被邪恶力量腐化,可要是你选择投靠共生体,就能拿到一套强度严重超标、近乎赖皮的强大能力。经典红战衣的体验是难度适中、机制均衡;而一旦换上黑色战衣,你就能解锁破坏力惊人的招式,无脑连招直接清场,瞬间碾碎所有敌人。除此之外黑化蜘蛛侠的路线还铺开了一段极富想象力的平行剧情。在结局里,彼得·帕克依靠这份力量把各路英雄统统改造成听命于他的超级战士,自己则成为被共生体笼罩的纽约城统治者。而且你还能跟黑猫谈一场恋爱,就冲这一点,恐怕大多数人都会毫不犹豫地投身邪恶阵营。