看ign视频时就发现这次视频释出了很多内容,特别是整个游戏的构筑和武器部分更是不打码直接展现,那么就以此大概看看可能有那些构筑吧

彼岸花大刀

升级资源
这把刀效果是开花大法,花能削减敌人杀气条以及有着爆炸伤害。升级所需资源为意识尘埃(估计是基础钱币),长版金属,溶剂,抛光长版金属,浓缩溶剂等。

醉剑

增加闪避的时间窗口

杀气恢复+30%
醉剑,机制是喝酒,酒越多躲闪更灵活和攻击更远,或许可以搭配饰品增加闪避能力,还有一个加杀气恢复的,小编估计是很多流派必带的。

风雷双剑

寒冰,火焰,雷电加伤30%
风雷双剑搭配羽毛,专打属性伤害,场面一定特效拉满。

破军

连招触发杀气消耗,伤害+25%
破军加残破容器,破高防敌人可能用得到,话说怎么把小编残破容器拿来了,这可是虚空神!

治疗+30%,且带霸体

15%不消耗酒

能解除受击状态
还可以构筑出无限血量,影之刃的牛魔王套装有没有说法。

打小兵加续航

上限+1

重击加临时暗源,且远程加伤30%

影之武装追击恢复暗源

蓄力减伤

冲击力强,直接强控
这一套更是道具流轮椅,以破甲和强控减伤为主,主要用影之武装输出,框框扔道具。

黑石,加攻击的

技能树,起点为三个基础数值

琥珀,加杀气上限

记忆之花,加生命上限
此外,游戏最基础的数值提升则可能有部分放在支线,。分别是:杀气琥珀,一块即可增加10%杀气上限;黑石,四块可以增加10%基础伤害和破防能力;记忆之花,这个可能视支线收集而定需要几朵,一朵可增加1%生命。
此次释出的基础技能,武器,影之武装,饰品过多,小编目前就只整理到这,后续看情况更新,希望大家多多支持。