神无法拯救众生,便派遣黑天使来到人间,予受难之人以“灰烬之梦”,生的苦痛不能拯救不幸,直至灰羽拂过眼眸,泪尽之人方得解脱。

这是《灰烬之梦CINERIS SOMNIA》,拉丁语"cineris"意为"灰烬",民间采用片假名翻译版本《灰海胆》。而蝶飞、蝶去、翩翩飘舞,祈祷着此刻看到这里读者的你,身边永远有幸福的魔法相伴。

希望终有一天,你会看见我的梦。这是一款古早而治愈的梦幻向解谜类游戏,包含想象力的场景结合老电影胶卷式画面,造就了一份如梦似幻的意识流场景,也正因如此本作的体验绝对独一无二。

第一份任务委托来自于一位纯白少女,那是一个会做苹果派的可爱女孩,她伫立在灰烬簌簌落下的庭院中,彷佛婴儿刚从妈妈怀里呱呱落地一样纯净无暇。

我们的任务是尽可能的帮助她,然后找到疗养院出口的办法。女孩,疗养院——

看到这里,你或许明白了些什么。
我的爸爸是一名裁缝,
他的技术非常精湛,甚至为伯爵做了一件燕尾服。
等我好了,我答应过要去那个玫瑰园。

可是现实中的女孩没有提到,102的空房里有一**用无线电、男病房中堆满了行李箱与一顶绿钢盔、某个不知名房间写着三位在战争中死去的大兵:巴兰尼科夫、尤丁采夫、布亚诺夫。

来源:Aesln
这里是一所位于战后的疗养院,距离上一次爸爸来信已经过去了一个月,女孩所有的信纸都被翻出了皱褶,战场上的硝烟与医院里的消毒水味道一样刺鼻。

受伤的士兵被源源不断地送回疗养院,我们必须考虑哪些人需要优先得到救治,或许不应该是一个小小信号员的女儿,对吧?

露西是一个很好很好的护士,她常怀念过去不打仗的日子。那个时候的疗养院阳光明媚,孩子们能得到药品与疫苗的救治,然后健健康康的出院,可是现在一切都不再了。

现在这里已然被染上黑色的不幸,看不见的腐败与看得见的污垢逐渐弄脏白色的墙砖,夏洛特告诉我们上面正在组织免费观影会,电影里的战争进展的很顺利,我们离胜利近在咫尺,但是为什么我们一开始就必须得打仗?

尽管如此,没有任何人能够阻拦黑色的死亡与白色的瘟疫,哪怕上帝也不能。我们在主任室里发现了大量的针头与一瓶薄荷糖,此刻的疗养院已残破不堪,却依旧保留着“救人到底”的最后原则,哪怕她已经无药可救。

这个女孩的名字叫夏洛特,她请求我们最后一个任务:就像露西做的,带来一份厨房里诞生的“甜药”,或许不能真正救人,但是可以暂时抚慰伤痛,这是谎言,就像玫瑰花田。

直到最后露西也离开了这里,一如当初疗养院只有夏洛特一人,102的房间里留下了一封红字的信封,你知道里面写的是什么内容。对不起,夏洛特,对不起。

天空飘来血色的花瓣,就像我们最初在庭院里初次遇到的那样,而收音台里除了噪音什么都没有。

看呐,我的病已经治好了,带我去玫瑰园吧,我想知道玫瑰是不是开的很漂亮,啊爸爸也一定在那里等着我吧。

角落里一块无名石碑刻着墓志铭:
无论多么悲伤,无论多么孤独,我都不能哭泣。
这里没有任何声音。
我也早已没有了嘴巴,没有了耳朵,没有了眼睛。
我什么都没有了。
我的骸骨将化作尘埃,尽能轻抚你的脸颊。
我怜悯你,
因为你一无所有。

Aesln
这是《灰烬之梦》第一章“白蝴蝶(夏洛特)”的故事,坚强的女孩没有等到承诺的康复,但是在梦中我们圆满了她的遗憾。

而经历8年姗姗来迟的官中也得以让更多人关注到本作,非常感谢Aesln的攻略与录播,我自己的图片收集实在不够用,也感谢看到这里的你!
