MythTunes 是我自己做的一款桌面 BGM 播放器,给玩家用的,界面是像素风。刚过去的 Steam 新品节,我在后台盯了整整七天,试玩的人有 42 个,愿望单涨了 12 个。

这个数字,说实话有点扎心。不知道同期的游戏怎么样,虽然说现在是越来越卷了,但是大部分会比我的好吧,估计一小时攒的都不止这个数吧。反正咱就当重在参与了吧。再给大家说说 Mythtunes 的情况吧:
先说最实用的一块:曲库。
它能够把 Steam 的 OST 都扫进来,添加为本地曲库。把「01 - Track 01」还原成真正的游戏名和曲名;文件名里带的曲号、碟号也能推出来,专辑名缺了就拿目录名兜。手改过的字段会打标记,重扫不会覆盖你的修改。当然,只要是本地音乐都行,不局限于游戏的。

清洗完才能谈整理。专辑、艺术家、作曲、作词、来源、年代、流派、标签,八个维度都能分组和筛选,条件可以叠,筛完标题旁边显示还剩多少首,右上角一键把筛出来的全塞进队列。同一来源里标题、艺术家、专辑对得上、时长差两秒以内的重复曲目会自动藏起来,留无损那份。删了目录也不再连记录一起删,文件标灰,收藏和播放历史都在,文件夹拖回来,同一条记录原地复活。

这套东西我做了两个多星期。做完发现自己平时就按专辑听,八个维度里常用两个。剩下的算是给以后留的。
第二块是听感和可视化。
无缝播放和 crossfade 都有,交叉淡入能在 0 到 5 秒之间调,设 0 就是纯无缝,手动切歌也走短淡出,不再「啪」一下。睡眠定时器是给熬夜打游戏的人做的,15 分钟到 3 小时六档,也能自己输分钟数,到点前 5 秒音量自己渐隐,然后暂停、关显示器或者让系统休眠。

播放条上的可视化按钮,从底部拉起整窗覆盖层,六种模式:频谱条、示波器、LED 矩阵 VU 表、径向频谱、频谱瀑布、MilkDrop。MilkDrop 带了四十多个预设哦。鼠标三秒不动,控制区淡出,只剩音乐在动。它不解决任何实际问题,纯粹好看。但音乐本来就该好看。

Demo 已经在 Steam 上能玩了,上面这些得等正式版。所以这 12 个愿望单,我大概会记很久,不是因为它少,是因为每一个背后都是真的有人点了一下。如果你也觉得玩游戏时缺一个背景音,Steam 搜 MythTunes 加个愿望单;不加也行,下个 Demo 听十分钟,听完再决定。
之后我会继续写开发日志,聊曲库、可视化和那些改到一半想砸键盘的部分。喜欢点个关注,谢谢。