技能升级反而降低DPS?100%物防真的可以实现?不可阻挡单位,竟然可以被阻挡?本次整理了20条《王国保卫战6》中比较冷门的游戏机制,其中不少是翻阅游戏代码后才发现的,有些甚至可能是开发者留下的BUG,一定有你不知道的!
观前说明:本文所列冷知识,均由本人自贴吧整理和反编译代码所得,可能存在些许错误,不足之处,望玩家们评论补充指正
1、王国保卫战6中塔的大部分技能和奥义发动时都会占用普通攻击时间,导致实际冷却时间比显示的要长,也会导致部分主要靠普攻的塔输出下降

例如皇家投石机的1技能,面板冷却15s,但因为卡平A所以实际CD为21.84s。实战下还会被奥义卡,CD甚至还要更长
2、全场所有淘金矮人的挖矿收益共享每波300金币的上限;炼金术士小屋的金猪不受此限制,每只金猪在原敌人基础上额外提供15金币

指望拖怪挖矿刷钱是不可能滴
3、魔典学者的技能知识之卷的伤害增加效果不能作用于自身

4、光明女祭司会对攻击范围内的友方单位施加护甲和魔抗提升效果,此光环效果会随着祭司塔的等级提升而变强(10%/15%/20%/25%)

没错,女祭司还能增加魔抗!之所以大部分人没察觉到,是因为6代的友方单位魔抗属性面板显示存在问题,只有泽菲拉和德拉坎的面板能显示出魔抗。另外,所有英雄里只有两条龙吃不到女祭司的双抗增益(事实上是几乎所有增益buff都吃不到),大概是为了平衡?
5、弓兵要塞的攻击范围加成技能可以联动女祭司的双抗光环与书法的加攻技能,但不能作用于女猎手,女猎手的普攻范围不会因该技能而变大。

这下女猎手更拉了……
6、奥数幻铸师的普通攻击为全额无衰减AOE伤害,对空仍然生效

法伤大炮恐怖如斯!
7、诅咒弩手奥义所召唤的死魂骑士有最大存在时间,为30秒。本塔每次普攻连续发射3枚弩箭,而不是单发

8、炼金术士小屋的普通攻击为真实伤害,同一座塔丢出的药水位置重合时伤害不叠加,是6代唯一一座裸塔普攻为真实伤害的塔

系列中裸塔普攻为真实伤害的塔还有:3代的黄金长弓(概率触发),4代的女巫姐妹花和5代的电涌巨像、矮人喷火器、幽冥战魂
9、日耀大师的2技能点前两级会出现DPS反而变低的情况,只有点到第3级,DPS才开始增加,所以不推荐点此技能

10、炼金术士小屋和日耀大师光束模式下的普通攻击均附带减速效果,减速幅度分别为40%和20%
11、在当前版本中,哨兵瞭望塔吃不到箭塔科技加成(此为BUG)

12、当前版本中的炮塔,除了树精的炮塔模式外,其他所有炮塔实际都吃不到炮塔科技的攻速加成。(此为BUG,树精为数不多的优点)

13、铁木树精在兵营模式下不吃兵营科技,仍然只吃炮塔科技
符合3代设定
14、皇家号令无法刷新兵营模式下的树精、树精奥义生成的小树精、弩手奥义生成的骑士以及炼金2技能的大力士。哨兵瞭望塔非常特殊,它能够被刷新奥义技能,但它的2技能却没法被刷新(疑似为BUG)

15、索罗化身的战斗之仪,与杰拉尔德的惩戒之盾和英勇鼓舞技能,游戏内描述为只增加护甲,但在实战中也会增加等量的魔抗(疑似为BUG)

也可能是漏了技能效果描述,铁皮的经典操作
16、索罗化身对BOSS造成的伤害减半。但在当前版本中存在重复计算的问题,导致其伤害不断减半,最终几乎无法造成伤害(此为BUG)

17、王牌火枪手可以用来“拦截”死灵骑手的冲锋

具体原理为:火枪手升至6级可点出榴霰弹技能,该技能可使第一发射击眩晕移动中的死灵骑手,从而集火击败他
18、凛冬怒吟中心龙卷风动画的部分没有冰刺判定,无法造成伤害

冰女大削弱
19、主线第14关光芯镇,可以通过升级铁匠铺配合女祭司塔轻松达到100%物防

物理免疫,小子!
20、主线最后一关卫兹南之塔中登场的熔岩元素虽然是小BOSS,但是打死并不给金币

性价比最低的一集[heygirl_茄化]在代码里,熔岩元素其实被设定有击败获取金币数,为110金币
本次盘点到此结束,有没有你不知道的冷知识呢?也欢迎大家在评论区里分享自己知道的冷知识