一年EA结束,怎么三国的猛将都在“守卫虎牢”?

作者:LLFLLFF 发布时间:2026年10月15日 09:57

说到三国比较著名的战役,我想虎牢关三英战吕布算得上是极具英雄色彩的一役了,吕布也是正是经此一役奠定了三国武力第一人的名号。那如果有一天让你有机会亲自守卫虎牢关呢?《守卫虎牢》这款游戏就是以此为基础展开的。

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《守卫虎牢》实机截图 1

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这款肉鸽游戏刚结束为其一年的EA,在steam上开启-20%的正式版首发折扣,折后价格20左右,这个价格对得起游戏的内容,性价比还可以。正式版出来后我体验了下,本篇就根据我的游玩体验,带你守卫虎牢。

《守卫虎牢》实机截图 2

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两军对垒,主将对阵

只要看过《三国演义》的读者一定知道罗贯中最喜欢写的就是两军对垒,主帅对阵,两支军队见面后先摆开阵势,然后双方主将披挂而出,大战上三百个回合,最后一方被斩于马下,身后军队瞬间溃不成军,还没开打的就结束了。

《守卫虎牢》实机截图 3

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但其实现实里的战斗主将是很少亲自上阵的,一是需要稳定军心,二是好不同意爬到这个位置,谁**意亲自下场搏杀,一个意外就命丧当场,别提荣华富贵了,连明天的太阳都看不到了。

《守卫虎牢》实机截图 4

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所以本作其实更偏向于真实的后者,玩家在局内可以选择一名主将操控,但同时你也需要招兵买马,和军队一起冲锋。虽然看起来像是《米拉奇战记》类的玩法,但实际上玩家在战斗中并不能补兵,战前选择什么兵种,多少兵力,战斗中就只能用这些,用完就没了。

《守卫虎牢》实机截图 5

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虎牢关门前的肉鸽

两千年前的人怎么也不会想到有朝一日虎牢关的门口会变成肉鸽战场,要说此地发生过的战役那可是老鼻子去了,首先最经典的就是三英战吕布,但实际上这个故事是公认的文学虚构,历史上没有发生过。

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真实发生过的比较有名的有郑败燕师,这是有记载的最早发生在虎牢关的战役。当时郑国军队在此大败燕师,开启了虎牢关作为军事要冲的历史。此外还还有楚汉争霸的成皋之战,此战甚至是楚汉争霸的转折点。岳飞汜水关大捷,武牢之战,甚至还有现代抗日战争中的虎牢关狙击战,这些都足以见得虎牢关的重要性。

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游戏中有十余位武将可供玩家选择,包括但不限于华雄吕布,关羽张飞,夏侯惇夏侯渊等等三国名将,每个武将都有自己不同的被动技能,有的是加快攻击速度,有的是增加血量等等。

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游戏中采用的是关卡制,每关会有不同的敌人率军攻来,玩家需要守护住虎牢,不能让它被攻破,同时还需要保证自身血量,如果掉光也会判定为失败。

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玩家每过一关都可以选择一个技能或被动,技能方面有召唤陨石砸击敌人,有向前方横扫并减速敌人等等,被动方面就是加伤害加移速这些数值等等。

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从第三关开始,没关都会有一个或以上的BOSS,玩家击败对手后可以选择是否招降,招降后可以将其编入队伍中一起战斗,最多两个副将。当然也可以选择不招募直接放回家换取赎金,比如潘凤这种天将就不是我们这些凡人享受的了,直接放生换钱。

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兵种合并,局外升级

游戏内招兵买马是一个比较有意思的设计,每场战斗结束玩家可以用获得的金币招募兵种,包括枪兵,刀兵,弓兵等等。兵种分为白绿蓝紫红金六个品阶,分别对应10人,20人以此类推,相同品阶的相同兵种可以合并变成更高级别的。

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如果凑齐5支金部队,那就是300人,看起来非常之壮观。而且除了兵种还能买农田,装备等辅助类道具,这些东西的必要程度一点都不低,如果不好好规划到第十关就打不过了。

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每局游戏结束后还可以用获得的军功点去点局外天赋,总共三个分支,每个分支能点30个,需要有所取舍。

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写在最后

作为最容易出好游戏的三国题材,《守卫虎牢》确实算得上是不错的精品,但如果你把它的定位白的太高就没法享受它的乐趣了,总不能拿它和《空洞骑士》这种作品相比较,毕竟这只是20块出头的甜品级游戏。

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这款甜品适合那些喜欢肉鸽玩法的玩家,适合那些喜欢三国题材的玩家,适合那些喜欢轻量级游戏的玩家,如果你正好符合,那不妨趁着首发折扣入手体验吧~