目前《艾希:续》众筹突破 3677 万元,制作人发布 Q&A ,篇幅很大内容很多,给大家简单总结了下,想看原文的可以再文章末尾看!

Steam 版预计2027 年 5 月 1 日发售,不会跳票,最多晚几天;本次众筹仅提供 Steam CD Key,不含手机 / 主机平台。
一、发售与众筹相关
发售:Steam 版 2027.5.1 上线,不会因为众筹钱多延期扩容本体内容;上线后会额外免费追加内容。
众筹初衷:解决 Steam 回款账期带来的团队工资缺口,原定目标仅 20~30 万,目标 1 万只是摩点保底门槛。众筹无法提前关闭,只能等自然结束。

游戏定价:本体固定48 元,众筹金额再多也不会涨价;本体内容框架众筹前已全部定好,只能额外加 CG、Meta 内容、音乐,不能新增大量怪物 / Boss。
无众筹解锁目标,后续会做免费 DLC,无任何付费 DLC。
二、资金 & 团队
资金发放:众筹结束先拿 50%,剩下 50% 等游戏上线才拨付;资金优先用于实体周边仓储物流,剩余用来外包 CG、音乐、补充 Meta 内容。
团队规模:公司一共 8 人(核心开发 6 人),不会大量招人,资金没法快速转化成开发产能。

三、周边实物回报
现阶段周边不单独售卖;全部众筹订单发货完毕后,FUFU 等周边会上自家小店单独卖,单独购买价格略贵,大 FUFU 不会绝版。
档位不支持升档,想升级只能退款重拍目标档位。
周边样品持续打样优化,多项周边免费加大升级(吧唧、立牌、流沙麻将等);大 FUFU 根据玩家反馈调整脸型、头身、角造型。
实体周边预计 2027 年底发货,因众筹人数 20w+,团队人手不足,正在对接仓储快递公司;CD Key 在 2027.5.1 游戏发售前发放。

售后:周边质量问题换货、漏发少发补发;不支持港澳台及海外邮寄,国内偏远地区需补 15 元邮费。
手办:游戏上线前不做;实体设定集等游戏发售之后再考虑,不再众筹。
四、游戏本体内容
作品定位:艾希世界观正统续作,体量约初代 2 倍,两种画风,近一半内容沿用一代美术;主线剧情脉络比初代清晰,结局为好结局,无恶意剧情私货。
类型:横版过关,不是肉鸽、不是银河恶魔城;战斗偏 Meta 动作,战斗深度有限,新增幻影剑、镰刀、枪剑等技能,弹反、晶魂、面具系统;9 个 Boss。
艾希形象:拿到一代形象临时授权,但本体不能作为可操作角色。
感谢名单:20 万众筹玩家 ID 录入游戏,支持检索自己名字,游戏内会随机出现玩家名字辅助玩家;同名会共用演出,旁白无法朗读全部玩家名字;ID 有字符、敏感词规范。

AI 使用范围:仅用于文案纠错、少量场景细化;角色、动画、场景原画、战斗特效等核心美术无 AI 生成。
创意工坊:后续免费更新上线,支持替换形象、配音;不推出公开 Demo,仅线下小范围测试。
联机:无多人联机;支持键鼠 + 手柄,全部支持改键。
五、其他平台与更新
移植顺序:优先做完 Steam 版;手机 / 主机版在 PC 发售约 1 年后陆续上线;主机版目前拿不到开发机;Mac、鸿蒙移植方案暂未确定。

免费更新规划:至少 2 个免费 DLC,包含血宫战斗挑战,可能新增 Boss;创意工坊随免费更新上线。
联动:和《苍翼:混沌效应》二次联动确定,肉鸽版艾希会放在苍翼游戏内。
六、重要提醒 & 未定事项
众筹提醒:没玩过初代艾希的玩家建议先观望,谨慎冲动消费。
未定事项:发货顺序、换货细则、Mac / 鸿蒙移植、手办、实体设定集、皮肤活动等暂无最终方案,后续摩点 / B 站同步更新。
制作人承诺:本次《艾希:续》众筹结束后,以后再也不做任何众筹。
制作人原文:
