
战术射击塔防游戏
由Flute Games独立发行开发,游戏已发售,首发折扣9折,原价16.6元,折后价9.9元,感兴趣的玩家可以先试玩demo,觉得不错,再买也不迟。

游戏包含两大游玩模式幸存者模式和塔防模式
幸存者模式一座可自由塑形的移动堡垒,堡垒尺寸由玩家亲手决定,体型小巧则机动性更强。堡垒庞大,火力会更加凶猛,但受击面积更大、更容易遭到敌人攻击。搭建各类防御设施,击杀怪物获取升级机会,不断解锁属性强化。在强敌来袭前,持续变强,筑牢自身防线。

塔防模式摒弃传统塔防点击放置的玩法,采用独特子弹引导交互机制。玩家将化身守城英雄,开局挑选英雄,确定枪口基础属性。英雄从左向右射出子弹,子弹会穿越两大区域左侧代币奖励区、右侧建筑部署区。

游戏拥有100+枪口属性、上100种防御建筑,自由组合搭配,拥有多样战术效果。绝大多数防御建筑依靠子弹触发效果,子弹掠过建筑顶部即可释放技能。一发子弹如同蝴蝶效应的引子,找准射击角度、规划防线,用好子弹就是取胜核心。子弹穿过代币,根据代币颜色获取经济、枪口属性、伤害或生命值加成。用代币换来的资源,在右侧区域摆放防御建筑,形成完整玩法闭环。


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