《余烬之镇》(Emberville)的故事发生在一个叫“维特莫图斯”的地下魔法监狱里,这里本来是处置堕落者的牢狱,结果因为一种神秘能量“基弥亚”的研究,导致这里的囚徒就算死了也会在永恒循环里不断复苏(好家伙,电视剧里威胁犯人“连死都是一种奢望”,在这里成真了)。我们扮演的主角开局就在这暗无天日的地底失忆苏醒,为了探寻自身的秘密,只能拿起武器四处探索,逃出这个魔法监狱再做谋算!

《余烬之镇》采用了相当精致的2D等角俯视角像素风,各个角色和各处场景都绘制得相当不错,而且在光影特效的加持下,阴森幽闭的地下牢笼各处环境还真的是有模有样,而且大多数场景物品还都能破坏,玩起来相当有感觉。

至于游戏的剧情,在我们冒险过程中就遇到一些贴在墙上和桌子上的日记本,从这些只言片语里就能读到不少未言的秘密,拼拼凑凑也足够把这座永恒监狱背后的真相扒出来个大概了的,后续的余烬镇之旅应该也大差不差会是这种模式吧!

其实游戏是有探索战斗和模拟建设俩种玩法的,但受限于DEMO,目前的内容到杀出“维特莫图斯”,到达应该有模拟建设玩法的余烬镇,就截然而止了!所以目前我们能体验的就是深入维特莫图斯的各处,消灭畸变魔物、拾取各种装备掉落、采集各种资源,以此来实现资源的原始积。至于使用从地牢带回的物资去建设余烬镇,那就是未来制作组发布更多内容之后的事了。

游戏的操作也较为简单,目前只支持键鼠,战斗是即时战斗,看着就轻重攻击、冲刺躲闪和几个主动技能,似乎就很简单的样子,但其实它还隐藏了一套熟练度搓招机制!

游戏提供了指虎、长剑、法杖、弓箭等10种武器(DEMO里目前只能使用到这4种,但从锁着的图里能看出有10种),使用某一种武器战斗都能提升对应的武器熟练度,达到一定熟练度等级后,就会解锁各种招式,同一类武器最多能解锁8种招式,在战斗的时候根据按键顺序的不同就能使用不同的招式,上一次见到类似的机制还是在那个像素RPG神作《神之天平》里,之后就没见有其他游戏有类似这种设置了,可以预见,《余烬之镇》这也是有大帝之姿的哇!

游戏还有职业流派的说法,目前的DEMO只解锁了“流浪者”一个职业,不同的职业有不同的技能树,解锁了能学会不同的主动技能,算是在武器攻击机制下的另一种战斗方式的加强了,从未解锁的图里就可以看到,游戏的职业类别也是不少,就是不知道各职业之间的技能能否交叉使用,也是相当值得期待的。

对了,这游戏还有很强的刷子游戏属性的!战斗打怪会掉落装备,装备除了属性不同,还有等级和等阶的区别,然后还有数量不一的词缀!看着传说级别那满满当当的5条词缀,就可以想象到我们在正式版里为了那满身神装不断刷刷刷的乐趣了!

在地牢里的时候,我们还能体验到采集、挖矿、烹饪和锻造的玩法,操作倒是简单,前俩者直接按着F键就行,后俩者是材料够了就能使用,但对我们的冒险之旅的确有着大用(食物和回血瓶各自有CD,交叉使用正好能顶住BOSS的强力攻击)。可惜的是DEMO在出了地牢到余烬镇就结束了,不然高低还得体验一下游戏页介绍的耕种、建造、炼金等等玩法。应该由能有不一样的游戏乐趣才是的。

整体而言,《余烬之镇》目前放出的免费DEMO虽然只展示了序章的战斗探索,但游戏的系统机制和整体框架也已经相当完备,只要后面的模拟建造不拉跨,那么这款把角色养成、刷宝、地牢探索、休闲种田建造等玩法融合一起的像素风游戏,就绝对会是一款优秀的好游戏,正式版是相当值得期待的了!
