就在今天mc的媒体评分解禁,【影之刃零】获得88分的高分。【影之刃零】将会在27号开发预下载,大小为145G,硬盘准备容量为300G。

让我们看看部分权威媒体的评分
【IGN】

《影之刃零》是我近期玩过的最出色的动作游戏之一,其出色的战斗系统在长达 50 小时的游戏过程中始终未曾让人感觉过老套。
【GS】

在适当的条件下,幻影之刃零的战斗场面十分壮观。其受武侠元素影响的动作设计巧妙地捕捉到了其动力元素所体现的流畅、来回交替的特点。能够轻易地斩杀数十个几乎没有抵抗之力的敌人,并非致命的缺陷,但单调乏味却是问题所在,而要知道战斗可以是多么令人兴奋,这一点就显得尤为突出。正是这个失误阻碍了《幻影之刃零》的发展,但它仍然是一款非常出色的游戏,任何动作游戏爱好者都会喜欢它。
【VGC】

这款游戏没有受到冲击,类型也没有被颠覆,但《幻影之刃零》却是一款非常出色的动作游戏,不容忽视。毫无疑问,它比像《黑神话:悟空》这样的同类作品要出色得多,而且 S-Game 还成功打造出了以虚幻引擎制作的最精美游戏之一。
【Eurogamer】

《幻影之刃零》成功实现了打造流畅且具有电影感的功夫风格战斗场景的目标,但平衡性及质量方面的问题最终使其光芒大减。
【外国玩家锐评Eurogamer】


【最后总结】
总得来说影之刃零现在能获得MC88分已经是不错的成绩,你们认为影之刃零能获得TGA的最佳动作或者说挑战最佳年度游戏吗?
