來預測一下《影之刃零》好評率,明天見分曉!
《影之刃零》終於要來了!明天就是正式見真章的日子。 最近這幾天,社群裡的氣氛已經拉滿了。小喇叭也是第一時間預載了 小喇叭發現一款小程式,專門用來預測《影之刃零》Steam好評率和線上峰值的,說實話,看了一圈實機,我覺得這遊戲穩得一批。我直接填了個 92%,沒辦...
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坐在電腦面前的你是不是很忙,很累~所以我想在你電腦上開一扇窗戶,累了就看看治癒的美景?也許這才是我做這款遊戲的初衷? 遊戲從一開始的種花,養魚,養貓,收藏掉落,掛機升級,再到現在貓娘+實用學習工具,我也迷茫了。 什麼才是我想要的?可能我就是想單純的在窗臺看看風...
《一起來造大火箭》是一款策略肉鴿增量構築遊戲,目前遊戲Demo已經開放體驗。 遊戲內我們的目標就是駕駛火箭飛向遙遠的冥王星,在每次推進後打撈上的隨機燃料種挑選一個,放入自己的引擎中,構築擁有更強聯動的引擎。 火箭引擎僅有18格倉位,燃料擺放位置直接改變聯動效果...
本作的標題無疑讓人懷疑它和《太吾繪卷》的關係,然而遊戲畫風又讓我想起另一款國產遊戲《墨鏡》。定睛一看製作組——哦,原來它就是由《墨境》的團隊犁浦工作室開發的。 接下來我將用最直觀最一針見血最不繞彎子的話來回答你:其實本作可以看成套了《太吾》世界觀的“類倖存者”...
沒看錯,就是那個下線八年的QQ寵物,今年七八月官宣復活了,還是AI版的(俺是網速很慢的老人 先給年紀小的玩家補個課,當年的QQ寵物是什麼樣的:一隻企鵝掛在你桌面上,會餓、會髒、會生病,你得餵它吃飯、給它洗澡、送它打工,關機前還得跟它說再見,要是養死了,還得含淚...
聯想拯救者 x 《影之刃零》 聯名定製機,10:00正式開啟預售! 預售資訊 預售時間: 10 月 29 日 10:00,外觀採用武俠朋克風格,機身融入角色魂、兵刃、緋紅絲線的聯名專屬設計。 聯名機型 拯救者 Y9000P 聯名款:Ultra 9 2900HX...
“不知不覺,我們的電車已經開了一整年啦~” 由KRAFTON旗下ReLU Games開發的四人線上合作生存恐怖遊戲 《迷魅狩獵》(MIMESIS) ,於2025年10月27日登陸Steam搶先體驗,轉眼間已經陪伴玩家一週年了。 在這一年裡《迷魅狩獵》全球銷量突...
玩家們好,我是魔芋爽仙人 不知道大家有沒有那種,想和女朋友/好基友一起玩會遊戲,但是可能只有片刻時間一起玩或者是不知道玩什麼,還有可能是想玩又不想下載遊戲,那麼這次就給大家整理了五十款點選即玩的獨立網頁小遊戲雙人版哦,大家可以收藏起來後面和朋友們一起遊戲!如果...
昨(27)日,《影之刃零》「虛空」臉模正式公開。 《影之刃零》3D美術總監【王琛】就「虛空」臉模在社交平臺上釋出相關內容。 王琛,資深3D設計師,曾參與《黑神話:悟空》的3D美術工作,塑造了多個經典角色。 王琛在《影之刃零》中負責角色的面部建模,結合演員的掃描...
玩家們好,新品節也是結束了,遊戲多的看不過來,找遊戲的時候看到了《Space Savory》,搞了內測玩了下,我只能說,館子開在宇宙中心是有原因的。 《Space Savory》暫時沒有中文名,中譯《太空黑料理》,目前遊戲已上線,原價39.99,首發-25%折...
整理 / 遊戲那點事 willow 國產3A武俠動作遊戲《影之刃零》上線在即,距離遊戲解鎖僅剩不到20小時。製作人梁其偉在個人微博釋出長文,回顧了從《雨血》誕生至今,跨越二十年的創作歷程,以及《影之刃零》多年的研發幕後故事。 對梁其偉來說,《影之刃零》的源頭,...
V社終於意識到玩家對大量低質量AI遊戲感到不滿了,但他們說,Steam不會限制這些遊戲在 Steam 上的釋出。 隨著生成式AI技術越來越普及,Steam上出現了大量使用AI製作的遊戲,其中不乏質量低劣、內容雷同的作品。面對開發者對“AI垃圾遊戲”氾濫的擔憂,...