⭐1.3.5.0版本更新告知🔊

作者:米花糖水 發布時間:2026年10月30日 10:57

《逃離塔科夫》實機截圖 1

官方釋出了1.3.5.0版本更新調整內容。

改動

🔸 全新萬聖節活動上線;

🔸遊戲內季節更替至秋季

🔸 調整了特定貨幣和貴重物品的實物碰撞體積,讓它們在戰局中能被更方便地找到並拾起;

🔸 PvE區域增加高難度AI PMC,他們會出現在高等級的地圖區域;

🔻拓展內容中心新增全新藏身處裝扮:

 🔹天朝珍藏

🔸 《塔科夫往事》 在後續的更新中,將有更多藏身處主題裝扮可供選用。

《逃離塔科夫》實機截圖 2

平衡性調整

🔹 調整了,代謝機能的升級機制。現在,技能升級進度取決於具體恢復的能量或水分數;

🔹大幅提升了,賽季模式中所有技能的升級速度;

🔹 對技能進度計算機制中的衰減邏輯進行了平衡性調整;

(可能藏身處的卡技能BUG被消除了)

🔹加長了,玩家佈置的絆線的存在時間。

《逃離塔科夫》實機截圖 3

修復

🔸 修復了,戰局中沒有低業力玩家PMC時,Partisan的出生機率計算有誤的問題;

🔸修復了,武器出現故障後,可能無法安裝/解除安裝彈匣的問題;

🔸修復了,使用特定瞄具時,視野大小異常的問題;

🔸修復了,使用特定PMC配音時,呼吸聲的音量異常的問題;

🔸 修復了,破冰船、立交橋及海岸線中的多個地形及物體顯示問題;

🔸 修復了,一個導致部分玩家無法進入商人互動介面的問題;

🔸 修復了,一個導致AI PMC在特定情況下行為異常的問題,現在AI PMC會始終將玩家視作敵人;

🔸 修復了,武器技能的升級速度問題,現在其會與其他技能的升級速度相匹配。

遊戲引擎更新延後📌

原計劃於十月進行的向 Unity 6 過渡的技術更新,現已移至十一月中旬,作為 1.3.5.0 更新的組成部分。

《逃離塔科夫》實機截圖 4

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《逃離塔科夫》實機截圖 5

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《逃離塔科夫》實機截圖 6