生存遊戲的溫柔分支
大部分的生存模擬遊戲裡玩家在面對大自然時天然的成立著對抗關係,像是《綠色地獄》玩家不得不應對諸多自然威脅,再就是其他的一些遊戲,玩家需要蒐集資源製作武器來抵禦一些物種的攻擊或者狩獵。但今天要測評的這款《與森為鄰》,內容就和標題一樣突出一個大自然和諧發展的核心。遊戲中玩家扮演的主角進入了一座遠離人類未被過度開發的山谷,要在這個桃花源定居、和不畏懼人類的小動物做鄰居並探索這個與世隔絕的山谷。

遊戲的玩法主要是第一人稱下的生存建造為主探索冒險為輔。生存建造大體和其他同類遊戲差不多,採集資源、砍樹挖礦種田畜牧烹飪等都有涉及,不斷的收集和加工材料在製作各種工具加以使用。再就是挑選山谷裡合適位置建造一個屬於自己的房子作為發展基地。

遊戲整個山谷有多個區域可供探索,河谷、森林、花田、密林等,每個區域場景美術各有不同,同時會有不同的動物、資源以及一些舊建築,有的需要帶一些材料才可以修復,透過探索能與動物互動、收集資源還有找到一些藍圖和物資。

遊戲比較特別的地方在於隨著玩家遊玩會越發清晰感覺到遊戲和諧自然的核心,比如開局讓玩家砍樹,但並非所有樹都能砍,而是隻能砍樹葉掉光的枯樹;與小動物互動要先拍照、餵食和撫摸後然後才能進一步互動,像是領回家飼養、幫助維修住處,遊戲非常鼓勵玩家和動物互動,小動物也會給予回禮包括下蛋、找些資源等等。

遊戲雖然也有口渴值、飽腹度、精力、體溫,但生存壓力非常小。開局自帶水壺,地上遍佈各種蘑菇菌類既可生食亦可烹飪,烹飪會有一些不同的時效BUFF,不過需要食譜而不是大鍋燉。精力睡覺回滿,吃東西也能回,體溫烤火就行。整個就休閒的程度,也沒任務目標或者負債其他什麼的壓著,隨心所欲的玩就行了。有個建議,遊戲有自動拾取的按鈕是很不錯啦,但沒有快捷鍵揹包滿了又很煩,比較希望的是改同類物品無限疊,直接拋棄揹包焦慮,休閒進一步著拉滿。

遊戲的畫風美術採用低飽和度的卡通風格,乾淨通透。高大的松林、蜿蜒溪流、層疊遠山、晨霧與黃昏光影,構建出很舒服的森林氛圍。音效與配樂是加分項。加上第一人稱的視角,體驗氛圍有點像在玩《看火人》,只是玩法不一樣。

總的來說,《與森為鄰》是一款溫柔、愜意的生存模擬遊戲,玩家一人在與世隔絕的山谷生活,主打一個和大自然和諧共處。相比起其他遊戲,本作的玩法並不豐富,樂趣主要是在森林獨處的那種氛圍,自由的漫步、和小動物做些互動的感覺。遊戲目前剛發售的是EA版本,後續還有更新路線,就價格來說價效比蠻高,喜歡《看火人》氛圍和種田相關要素的玩家推薦嘗試。