AI正在讓遊戲開發變得越來越簡單,但隨之而來的問題可能也開始顯現出來了。據PC Gamer 11月1日報道,獨立遊戲平臺itch.io最近公佈了一組資料:短短兩個月,平臺每天新建的遊戲頁面數量幾乎翻了一倍,從2個月前的3000個變成了6000個!下載和購買數量卻沒有翻倍!

據PC Gamer在11月1日的報道,itch.io每日新建的遊戲頁面,在過去兩個月裡翻了一倍。從平臺公佈的圖表來看,8月初每天大約新增3000個,到10月底已經經常超過6000個。但平臺隨後補充的一句話:“下載量和購買量並沒有翻倍。” 更多作品湧進來了,玩家的需求卻沒有同步翻倍。

為什麼突然多出這麼多頁面?AI被推到了討論中心。按照PC Gamer的記錄,當有人追問原因時,itch.io回覆了“你猜”,還配上了哭臉和機器人表情。不過,目前沒有公開資料說明,這些新增頁面究竟有多少來自AI生成專案,但可以肯定這些遊戲中應該有很大部分都是利用AI創造出來的!

製作遊戲的門檻正在下降,但獲得玩家關注,可能會變得更難。 AI可以幫助小團隊做原型、寫程式碼、嘗試以前沒能力實現的點子,這當然有價值。可如果大量內容同時進入商店,平臺如何推薦、玩家如何篩選,就會直接影響那些認真打磨的作品能不能被看見。

對玩家來說,遊戲多本來是好事,但前提是能方便地找到自己想玩的。要是每次開啟商店,都得先花半天判斷哪些內容值得點進去,選擇更多也可能變成一種負擔。

就是玩家的數量基本上是恆定的,大家的時間也是恆定的,即使遊戲變得再多,能玩遊戲的玩家數量和時間都是恆定的,所以即使遊戲變得再多,玩家數量也不會突然增多,玩家的遊戲時間也不會突然增多。但是好遊戲被發現的機率則會大大降低。