《創生伊甸》:一款殺時間的經營建造遊戲,適合喜歡心流體驗的你

作者:细雪舞丶 發布時間:2026年10月24日 18:30

瘡痍的星球在等待一位守護者

《BioEden》是一款以“星球生態管理”為核心玩法的經營建造遊戲。在它的世界裡,既沒有沒有失敗,也沒有時間壓力,有的只是一顆白廢待興的星球和殘骸。開啟這款遊戲,你將肩負起重任,親手拯救這些已經受到汙染的星球們,使它們再次煥發生機,喚回那些已經瀕臨滅絕的生物們,重新譜寫伊甸樂章。

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遊戲為玩家提供了五種不同側重風格的公會(開局),它們都各自擁有著不同的身份定位、與專長能力與發展理念側重,依據你開局所選取的公會,本局的提供的任務和完成方式也都會產生各種玩法差別。

《創生伊甸》實機截圖 1

在這裡,你將化身為一位“取之於民,用之於民”的星球管理者,透過星球上的獲取的各種資源,一面部署各種科技裝置、研製各類科技與生物DNA,最終在穹頂內孵化出滅絕的物種,將它們的生存環境調至最宜,最讓它們繁衍,達成完美生物群系後即可進行放生迴歸野外;一面淨化各種汙染源頭、還原當地自然生態,最終淨化整顆星球。

《創生伊甸》實機截圖 2

當然,這個過程也不是都一帆風順的,有時還會遇上星球上的突發的惡化天氣,讓你對資源的採集活動全部被迫暫停,以導致延緩你的各種生產開發工作。

《創生伊甸》實機截圖 3

在遊戲介面的中上方,還有一個刻度條計數,它揭示了你對星球的當前人為影響程度,你在星球上部署的每一臺儀器、設施、管道都會使其計數增加,每當計數達到20%的整數倍節點時,將會觸發進一步的懲罰機制。

從遊戲的劇情設定來說,這是星球聯合體為了防止玩家過度開發星球,防止造成人為破壞的刻意提醒,將會增大玩家對各種資源的損耗,以限制玩家的無限制規模擴大。這個閾值受到星球上的汙染程度影響,當你淨化的汙染源頭足夠多時,危機風險觸發的閾值也會被拉高。到了運營的後期階段後,此時星球也被淨化的差不多了,基本不對玩家產生影響。

《創生伊甸》實機截圖 4

遊戲本身玩法完善,無基本明顯短板,美中不足的地方就是場景中的視覺遮擋有點煩人,細小的管道放置在碩大在3D場景中,在各種樹木、草地的遮掩下,真的有時候很難發現具體的管道排線,對於我這種近視眼玩家而言真的看著有點費眼睛,要是再最佳化下顯示方式,改下色差就好了。

簡單對遊戲的玩法進行評價的話則是,本身這套“建造 - 解鎖 - 探索”的玩法本身就是很有意思的,但凡只要投入地玩進去了,那它就是款殺時間的利器,很容易就能進入到心流狀態,根本無法自拔。即使簡單的點選,與那些緊張的戰鬥、極致的手法、還有精湛的技巧相比雖然稍顯不足,但這款遊戲也同樣非常好玩。

《創生伊甸》實機截圖 5

但又如果你是那種只喜歡戰鬥爽,而對生存建造不感興趣、抑或是初次接觸本型別的遊戲的玩家,那玩起來會可能會感覺不到樂趣 ,甚至是有些無聊了,遊玩本作之前,請仔細瞭解了遊戲之後在考慮入手吧。

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文:黑白測評組卡夫卡撰寫