玩家們好。生存遊戲這個品類,最迷人的地方從來不是“通關”,而是你永遠不知道下一個更新會把世界改成什麼樣。下面這30款,從維京長船到深海潛艇,從喪屍圍城到太空飛艇,總有一款能讓你把週末搭進去。
1. 泰拉瑞亞
小時候在4399上玩挖地小子,長大後在steam上玩泰拉瑞亞,沒啥好說的最質樸的挖礦最純粹的享受

2. 饑荒聯機版
生存遊戲之神,小時候看我爸玩,長大了我自己玩,這個遊戲屬於是我家傳家寶了

3. 邊緣世界
玩這個遊戲最有成就感的時候不是建造好一個固若金湯的殖民地,也不是抵禦住最後一波襲擊成功上天,而是讓自己在創意工坊上下好的幾百個mod能夠互相相容不跳紅字黃字和白字。

4. 潛淵症
開潛艇很快樂,養迅猛龍很可愛。玩潛淵症感覺最珍貴的是一起玩的朋友。剛開始開荒浩浩蕩蕩拉了一堆人通關時人卻不全挺可惜的。

5. 劍士
非常自由,做了一個非常棒的世界,一步步從底層崛起,可惜的可以攻城,但自己不能掠地

6. 漫漫長夜
場景逼真,在好的膝上型電腦上執行畫質清晰,探索有意思,極光夜的畫面更加逼真。

7. 綠色地獄
有上手難度,多建幾個家有兩個地基一個床就行,防止死亡找不到掉落物

8. 腐蝕
遊戲本身風景不錯,可購買物品皮膚種類多,給玩家更多個性化選擇,槍械模型逼真。

9. DayZ殭屍末日
它是一款史詩級鼻祖,也一個落寞的貴族。13年在網上衝浪的時候留意到這款末日求生類遊戲,第一印象就是兩個字:驚豔。

10. 方舟:生存進化
別的沒的說,很好玩。軟體太大了,聯機掉線問題嚴重,平均每天玩碰到BUG的次數不小於10次

11. 英靈神殿
還算不賴 中規中矩的遊玩體驗,內容蠻豐富但可能我沒有那麼喜歡。朋友是最好的調味劑

12. 幻獸帕魯
一開始感覺一般,但是不知不覺就玩了一天,非常nice ,遊戲地方感覺和塞爾達挺像的

13. 七日殺
第一次接觸此類遊戲一個人玩的時候還有點害怕,後來和朋友一起玩就很歡樂,就是到了後期就無敵了就有點乏味了,而且玩法感覺也有點單一哦,不過有不少mod可以玩,還是非常不錯的

14. 森林之子
遊戲很好玩,但是需要和朋友一起玩,我自己玩了一段時間以後就覺得這個遊戲沒什麼意思

15. 霧鎖王國
這遊戲很挑人,對建築黨和探索黨來說簡直是神作。但喜歡戰鬥的會覺得這遊戲戰鬥系統非常拉。

16. 夜鶯傳說
應該開放創意工坊啊,遊戲底子不錯的,加些內容就好了

17. 靈魂面甲
整體比我見過的同類遊戲都要好,就是需要你願意去細緻設定,不像《帕魯》那樣胎教式的。不過地圖設計有點獵奇,沒什麼趕路的好方法。另外就是....人長得太醜了.....

18. 頌鍾長鳴
開始很難,玩了三四個小時加上網上的攻略差不多明白了,理解之後還是不錯的,可玩性挺高,適合時間充裕的朋友們

19. 羅馬拓荒錄
遊戲是好玩的,但全部都東西都自己一個人在弄 ,他們不自己拿麵粉做麵包,做麵包也不能持續做,跑來跑去的,一天消耗都在走來走去的路上,不能好好的探險。

20. SCUM
如果沒有作弊的人,那麼這個遊戲將會是非常好玩且耐玩的

21. 木筏
遊戲很好玩,你撿垃圾我做飯,可惜流年已過,物是人非,曾經一起撿垃圾一起戰鬥的人現在又在哪裡

22. 護核紀元
好玩,難度可以調節,對於我這種笨笨的人來說玩著很舒服,不過很可惜朋友都不感興趣,沒人陪我玩

23. 非生物因素
不要被畫質騙了,絕對的神作,不管是遊戲性還是地圖設計都非常棒,只能說無平替無代餐,喜歡這類遊戲的必玩神作

24. 深海迷航
經典佳作,唯一缺點是有時候指引不夠明顯,需要自己分析。

25. 無人深空
一場浪漫的星際流浪,幾乎無限的宇宙,可探索,可戰鬥,可經商,可建造。基本上不會強制你去做劇情,怎麼遊玩自己決定

26. 永恆天空
這麼些年不溫不火最大問題就是不好玩,尤其是前期,當然了能多人合作是優點,雖然最佳化一般

27. 星球工匠
平淡但有趣的遊戲體驗,因為幾乎沒有敵人等外部威脅,也沒有什麼特定的限時目標需要追趕,所以可以完全沉浸下來,專注於基地建設和產線規劃。

28. 中世紀王朝
看似王朝,實則村長~村莊還是太小了,不過癮!

29. 深餡地牢
好遊戲,全成就已通關,地牢迷宮飯+探寶,美中不足的是戰鬥系統太簡單,有機率會卡bug導致自己動不了,以及通關後的製作組鳴謝動畫沒法跳過,太精汙了。

30. 七日世界
玩久了會倦,但是一開始的驚豔是難掩的,就是產能太低了

30款列完,其實漏掉哪一款都正常,生存這個品類太大了,每個人心裡的“那一款”都不一樣。名單裡的遊戲有的已經更新了好幾年,有的剛結束搶先體驗,但共同點是:你現在開啟Steam,它們都還活著,而且大機率還會繼續活下去。
你正在肝的是哪一款?或者你覺得還有哪款神作應該在上面?評論區交給大家。