不知道你們還記得十多年前QQ空間的那款承載著許多人童年的《龍之牧場》嗎?在偷菜,偷食譜,偷戰略資源風靡的那個時代,這款少有的不搞偷家,以養龍為遊戲核心的遊戲不知道給多少人的青春留下了一片種地養龍夢。

那年我們開啟QQ空間,在一眾琳琅滿目的QQ遊戲裡面選中它,進入屬於自己的浮空小島,然後經歷了各種開荒教程,學會搭建龍巢培育幼龍,組織不同的龍進行雜交下蛋,部署孵蛋所孵化一枚枚龍蛋。

那時候的我們將水火土等等不同屬性的小龍養大,再把兩條龍放進培育山雜交,期待著能夠孵化出稀有的變種龍,隨後帶去競技場和朋友們比拼戰力。這是那時候獨屬於我們的快樂。
時隔多年,當我在Steam上看到了《龍之庇護所》這款遊戲的時候,一瞬間就被勾起了關於《龍之牧場》這款童年老遊戲的回憶。不過遺憾的是《龍之庇護所》這款遊戲跟《龍之牧場》只有些許形似,整體上來說更像是《星谷露物語》,因為本作的故事開場同樣是接手破舊農場,紮根農村,重建小鎮。


當年的《龍之牧場》玩家的身份是牧場島主,所有小龍都是可供收集,生產,對戰的寵物資源。我們種下作物收穫飼料,投餵小龍升級成長,建好對應屬性巢穴,安置好基礎的水火土三龍以後,再利用不同屬性的龍搭配繁育建築雜交出新品種的龍蛋,遊戲就差不多玩完了。那時候我們最大的目標就是雜交出幾條好看一點或者很有意思的龍,然後截圖拍照拿出來去找好兄弟得瑟一下。
它的快樂簡單直接,幾乎沒有現在的那一堆種地養成的操作壓力。不用考慮遊戲內複雜的環境壓力設計,也不用擔心小龍受傷或是遊戲天數推進問題,只要按時上線收收菜喂喂龍,慢慢擴建小島即可。這也是那個年代社交頁遊的典型設計:低門檻,強收集,用不斷解鎖新龍的期待感留住玩家。那時候很多人上線,就是為了看一下自己今天的運氣如何,看看這次雜交能不能爆出心心念唸的稀有龍。而這份期待,至今還留在不少人的回憶裡。

而《星谷露物語》作為田園經營類的標杆,它的核心是人與人的田園生活,農場只是載體,重點是重建生活,經營角色人際交往那些。
遺憾的是《龍之庇護所》顯然過多借鑑了這套種植作物,收集資源,烹飪料理,修復破敗農場,帶動蕭條小鎮復甦的農場經營故事框架,導致它沒能徹底在同型別的這套框架裡面跳出來。不過幸運的是,它在大體的主角故事上還是與這位老前輩不太相同,反而更像《龍之牧場》這樣的以龍為故事核心的遊戲。

它在《星谷露物語》式農場玩法基礎上加入了龍夥伴來幫忙採集資源,同時你還可以提供給龍贈送採集工具來讓龍幹活更利索一點,並且你還能跟龍建立起羈絆連結,讓小龍一直跟隨著你。不過這個連結略微又有點容易讓人想到了瑞克與莫迪裡面的靈魂連結了~

總的來說本作作為一款類星谷露題材的種田遊戲,整體上給人的觀感其實略微有些泯於眾人,整體上的觀感更像是3D版的星谷露外加改了一小部分的內容,沒有成功地從市面上的一堆類星谷露物語遊戲裡面走出一條只屬於他自己的路來,但是本作的養龍玩法卻又著實讓人不由得對它多看上了幾眼。

很多時候我們懷念《龍之牧場》,懷念的未必是那個抽龍蛋,練戰力,曬稀有龍的玩法,而是當年開啟QQ空間,抽空上線照料小島的少年時光。而《星谷露物語》則為我們提供了逃離喧囂,歸於鄉野的田園美夢。如今《龍之庇護所》拾起“種田養龍”這個概念,藉由星谷農場經營的故事骨架和大體玩法,剝離了《龍之牧場》那時的競技收集內卷,保留了人們對龍的幻想田園概念,在故事裡面重新詮釋了人與龍的關係。

本作依舊擁有獨屬於自己的亮眼之處。所以推薦喜愛龍族題材的玩家,可以考慮入手一下,或者不妨再觀望一陣,看看後續更新再做決定。
文:黑白測評組奈亞撰寫