D加密悄然下線?無主之地4更新體積縮減,玩家反饋幀率提升

作者:方舟情报官XTong 發布時間:2026年10月25日 15:10

【前哨硬體情報】《無主之地4》在 2026 年 10 月 22 日推送的 1.11 版本更新中,被資料探勘者與玩家發現疑似已悄然移除了飽受爭議的 Denuvo 加密防篡改技術。

「前哨基地情報到,前沿硬體早知道!」

二進位制檔案暴瘦 171MB,社群挖掘坐實脫殼

本次 Denuvo 消失的線索最早由社群創作者 @EpicNNG 與 @lewis0n 率先曝出,隨後資料探勘者 @ExploredFiction 深入拆解了遊戲更新後的底層檔案結構並予以佐證。

雖然發行商 2K Games 與開發商 Gearbox Software 官方目前尚未正式釋出公告確認這一改動,且 SteamDB 資料庫的更新日誌中也未直接打上移除 Denuvo 的標籤,但底層資料變動十分顯著。

在最新補丁推送後,《無主之地4》的核心二進位制執行檔案體積直接縮減了 171.69 MB,且多組加密關聯資料包已從安裝目錄中徹底抹除,這一體積劇烈縮水現象高度符合 Denuvo 脫殼後的典型特徵。

《無主之地4》執行檔案體積縮減
《無主之地4》執行檔案體積縮減
資料探勘者曬出的《無主之地4》防篡改元件移除證據
資料探勘者曬出的《無主之地4》防篡改元件移除證據

實測幀率顯著回血,但底層掉幀與原生 DRM 仍在

儘管目前尚缺乏全方位的標準化硬體基準跑分,但大量率先更新的玩家已反饋遊戲執行流暢度得到了立竿見影的改善。

社群測試者 @EpicNNG 明確指出,在 2K(1440p)解析度與中畫質設定下,遊戲的執行幀率直接從更新前的約 50 幀跳升至 70~80 幀左右,整機執行效率回血明顯。

不過,並非所有卡頓問題都隨之迎刃而解。

部分玩家跟帖反饋,即便更新到了最新版本,在特定高負載交火或地圖場景切換時,遊戲依然存在較為劇烈的掉幀頓挫(1% Low 幀波動)。

值得注意的是,本次更新僅剝離了 Denuvo,本作底層依然保留了 2K 自研的「Symbiote」加密驗證系統,該系統是否會對 CPU 帶來額外的效能開銷目前尚無確切定論。

1.11 版本常規更新內容同步梳理

  • 【效能模式調優】:官方更新公告中明確對主機與 PC 的效能模式進行了針對性執行效率最佳化。

  • 【數值平衡調整】:對部分表現偏弱的武器類別與角色技能進行了傷害數值加強。

  • 【日常內容擴充套件】:實裝了新一輪的每週輪換懸賞任務,並追加了對應專屬掉落武器。

  • 【底層缺陷修復】:排查並修復了戰役與支線流程中大量存在的惡性指令碼 Bug 與報錯。

指揮官省流

  • 【CPU 枷鎖大幅鬆綁】:主執行檔案暴瘦 171MB 基本坐實了 D 加密的徹底退場,從 50 幀拉昇到 70~80 幀的實測反饋表明,去除頻繁的加解密校驗能直接釋放大量 CPU 算力,對中端主流配置的流暢度提升尤其實用。

  • 【頑固頓挫仍需最佳化】:雖然 D加密沒了,但 2K 自家的 Symbiote 加密仍未剝離,且虛幻引擎固有的轉場載入與特效掉幀並未徹底根治,此前因嚴重掉幀而擱置該作的玩家可以更新回坑一試,但不必對完全絲滑不卡抱有過高預期。

點贊加關注,硬核乾貨不迷路

信源:TechPowerUp / SteamDB