
如果你想找一款能和好友吵吵鬧鬧的合作新遊戲,剛剛發售的《鏈獸角鬥》(Chained Beasts)或許可以看看。
這是一款支援1‑4人聯機的角鬥士題材肉鴿,最核心的特色非常有創意:所有隊友會被鐵鏈牢牢拴在一起,大家行動互相牽制,必須彼此配合,才能在混亂的角鬥場活下去。

戰鬥的時候,不光要對付源源不斷衝上來的敵人,還要時刻留意鐵鏈帶來的限制。玩家甚至可以巧妙利用鎖鏈、角鬥場內的環境,打出各種腦洞十足的擊殺方式,贏下觀眾的歡呼。遊戲裡還加入了傷病機制,讓這場角鬥狂歡多了一份殘酷感,開發者也把它稱作一款硬核派對遊戲。
本次首發版本包含三大章節,旅途從迦太基啟程,穿越日耳曼尼亞冰封荒原,一路征戰直到羅馬帝國腹地。手繪動畫風格的發售宣傳片也同步放出。

這款遊戲的誕生,本身就是一段長達12年的故事。
開發商Featherweight Games聯合總監Tim Kaldor分享了背後的開發歷程:這個想法最早誕生於一次48小時遊戲創作活動,最初專案名叫《Enterchained》,靈感來自電影《角鬥士》裡角色被鎖鏈綁在一起的經典一幕。
可在初步開發六個月之後,團隊因為資源不足,只能暫時擱置這個夢想,先去完成更容易落地的其他專案。一晃十年過去,團隊才終於等到時機成熟,回頭重啟這個當年沒能做完的創意。
正式開發階段,大量參與試玩測試的玩家也深度參與到遊戲打磨當中。開發者根據大家的遊玩反饋,刪掉或是簡化了部分過於折磨人的負面狀態,最佳化了容易讓人困惑的合作互動,才有了現在的成品。

目前《鏈獸角鬥》已經上線Steam、PS5以及Switch平臺,並且首發直接加入Xbox和PC Game Pass,訂閱XGP的玩家可以直接體驗,不用額外購買。
另外開發團隊也很重視國內玩家,已經開通B站、小紅書官方賬號,還建立了QQ玩家交流群,方便國內玩家反饋想法。
被鐵鏈捆在一起和朋友闖關,想想就很容易鬧出各種搞笑事故。