每次大作通關後,總會經歷一段“電子陽痿”期,看著庫裡一堆遊戲,連雙擊圖示的慾望都沒有。這種時候,還得是靠肉鴿(Roguelike/Roguelite)來救場。不用過腦子,隨時能停,但一旦成型又爽得停不下來。
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黑帝斯/哈迪斯
將敘事與動作完美結合的標杆之作,續作Hades II同樣備受歡迎。
吸血鬼倖存者
:定義了“倖存者Like”玩法,極簡操作帶來極致的割草爽感。
死亡細胞
:類銀河惡魔城與肉鴿的完美融合,手感頂級,失敗懲罰友好。
以撒的結合:重生
:道具組合深度極強,隨機性拉滿,隱藏要素海量。
殺戮尖塔
:卡牌肉鴿的奠基之作,職業與流派設計影響深遠。
邪惡冥刻
:卡牌玩法包裹著極具衝擊力的meta敘事。
土豆兄弟
:短平快的單局體驗加上豐富的角色與道具,解壓首選。
小丑牌
:撲克牌型與小丑牌連鎖結合,極其上頭的現象級作品。
怪物火車
:多層車廂防守與卡組構築,種族組合豐富。
咩咩啟示錄
:肉鴿地牢與教派經營的奇妙結合,風格反差強烈。
節奏地牢
:回合制與音樂節奏結合的巧思之作,踩點極其帶感。
超越光速
:飛船管理與隨機事件,策略肉鴿的經典。
馬基埃亞爾的傳說
:傳統Roguelike的集大成者,系統深度極強。
Caves of Qud
:開放世界、回合制與深度角色構築,世界觀獨特。
Noita
:畫素物理模擬的極致,法術組合幾乎無邊界。
挺進地牢
:彈幕地獄與海量槍械,難度高但成就感強。
暖雪
:國產佳作,飛劍與流派構築爽快,美術風格突出。
槍火重生
:FPS、肉鴿與RPG的融合,英雄與武器Build多樣。
雨中冒險2
:第三人稱射擊肉鴿,多人合作體驗極佳。
黑暗地牢
:回合制地牢探索與壓力管理,氛圍壓抑硬核。
星界戰士
:法術與光環組合華麗,操作上限較高。
超時空方舟
:卡牌與小隊策略結合,系統有想法。
小骨:英雄殺手
:換頭切換能力的設定很有特色,動作節奏快。
桌面地下城
:基於Dungeon Crawl模式的棋盤式地牢探索。
雞械綠洲
:塔防與肉鴿結合,扮演戰鬥雞護送基地車。
魔法工藝
:高豐富度Build的生存策略肉鴿。
巨人殺手:暗黑之潮
:北歐神話題材類倖存者,敵潮壓迫感強。
深巖銀河:倖存者
:基於深巖銀河世界觀的倖存者類割草作品。
抓抓地牢
:將抓娃娃機機制融入卡牌構築,創意獨特。
降妖散記
:國風卡組構築。
將軍對決
:爬塔式回合策略,有Demo可試。
迴圈英雄
:放置式地圖構建與風險收益抉擇,節奏獨特。
打工火柴人
:物理格鬥式搞笑風格,從底層打到頂樓。
孤羊戰紀
:2D橫版高速動作,畫素演出精緻。
廢土之歌
:探索廢土收集資源來組建戰鬥卡牌。
彈珠地獄洛坎塔
:肉鴿彈珠玩法,物理彈射反饋獨特。
餘燼守衛
:迷宮建造與炮塔組合的Roguelite塔防。
凜冬前線
:塔防、卡牌構築與肉鴿結合,成型後爽感足。
Tower Dominion
:活用terrain的Roguelike塔防。
The King is Watching
:塔防與微量經營結合,頻率對上後很上頭。
夢之形
:動作肉鴿結合MOBA式技能手感,支援多人連線。
絕對魔權
:清版動作手感紮實,支援雙人合作。
星騎亙古時空
:中世紀騎士混搭太空的荒誕ARPG,單局短平快。
水星潮
:卡牌驅動的角色扮演,氛圍偏沉靜。
代號肉鴿:流放之地
:棋盤戰局與隨從卡牌構築。
虛空礦工
:太空射擊與肉鴿的快節奏動作,有簡中Demo。
球球大塔防
:塔防主題的肉鴿割草,免去頻繁走位。
死亡日:公路旅行
:殭屍末日公路生存,揹包“俄羅斯方塊”管理是核心。
戰場兄弟
:回合制戰術與永久死亡,傭兵團經營感強。
Vagante
:偏慢節奏的硬核地牢探索,強調陷阱與試錯。
矮人要塞
:深度模擬與永久死亡,傳統Roguelike的活化石。
再來一張
:撲克、塔羅與節日卡混搭的免費卡牌肉鴿。
Luck & Loot
:靠骰面組合與機率博弈的“骰構”遊戲。
CloverPit
:邪典版小丑牌與惡魔輪盤風格,黑色幽默濃厚。
心門守衛
:45度俯視角快節奏射擊,聖物組合可秒殺Boss。
風暴怕死隊
:暖雪製作人新作,彈幕射擊。
深淵之潮
:海底蒸汽朋克FPS肉鴿,支援四人合作。
Megabonk
:第三人稱3D倖存者Like,走位與跳躍更有操作感。
腐敗
:融合卡牌與娃娃機隨機獲取機制。
BALL x PIT
:融合打磚塊、基地建設與Roguelite,創意十足
其實肉鴿這種,最迷人的就是那種“這把天崩開局,但我硬是靠著奇葩套路苟到了最後”的爽感。
這60款裡面,肯定有大家心裡的“永遠的神”,可能也有你覺得“過譽了”的。你們壓箱底的肉鴿神作是哪款?或者有沒有我沒列出來的寶藏遊戲?


