
驟影:緋月殺
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遊戲開發背景
《驟影·緋月殺》是由杭州星漢明空開發的第三人稱狼人殺,在測試期間我稍微體驗了一下,就寫個簡評和遊戲的基礎內容資訊。
遊戲在2026年1月,被Epic的MegaGrants計劃選中,獲得1萬美金的開發資助。2026年2月遊戲收到了網易雷火的投資,佔股百分之十有了充足的資金開發。
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遊戲型別

傳統的開麥對話的狼人殺遊戲玩法型別不是很適合pc遊玩習慣,狼人殺的玩法開始演變成了任務驅動型,經典的像《Dread Hunger》《Among Us》遊戲更多的不再是單純的博弈和心理鬥爭,還要考慮戰鬥和生存。
《驟影·緋月殺》在剛公佈時候我記得就被玩家形容成DND狼人殺,或是魂系狼人殺,遊戲的很多感覺上面確實第一眼很有既視感,玩起來也足夠新鮮,這種結合體驗下來還是不錯的,對於喜歡玩狼人殺的玩家來說很不錯,但是如果只是對他的類魂標題吸引,可能則會有點失望。我感覺上這兩個標題更像是畫面表現上的學習,而非遊戲性。
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遊戲玩法

遊戲任務大體分為:淨化水井、獲取物資、清除怪物、找出狼人,購買武器。擊敗boss取得勝利
白天:獲取物資,淨化水井,儘量發育自身
黑夜:在混亂中保持冷靜,審判可疑的叛徒
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獲勝條件

平民:平民的目標是守住螢幕上方的水井進度條,淨化周圍的水井,將水井的感染值控制在17點以下,淨化所有水井保持沒有全部汙染的情況下投票淘汰所有狼人。或者在水井感染的血月前擊殺三個boss、即使都沒成功也還有最後殊死一搏的機會,在血月降臨護送車隊到達目的地,消滅沿途的怪物和阻止狼人的破壞。
狼人:狼人則需要在好人完成任意勝利條件之前,儘量不暴露自身的情況下,阻止或破壞任務目標。汙染水井,在boss戰中破壞阻止戰鬥,又或是最後的血月時間破壞車隊。
遊戲技巧
因為淨化通常需要幾個人一起合作完成,遊戲中可以透過合作淨化後感染值的變化,水井的變化來套取其他人的身份,有時候懷疑並不需要去猜忌、試探,交換獲取資訊反而更加高效。
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職業

總共十個職業,因為玩的時間少所以我就光介紹遊戲角色,不做評價了
聖騎士:護甲、長劍 技能:擊倒
將軍:護甲、長劍、回城石 技能:套護盾(可以給自己或者隊友使用)
墨者:護甲、長劍、回城石 技能:禁錮
九尾狐:護甲、太刀、精神藥 技能:隱身
真言師:護甲、法杖、魔法卷軸 回城石 技能:地圖觀察他人位置
風語者:護甲、法杖、魔法卷軸 技能:移速增加
遊俠:護甲、弓、30發箭 技能:穿透高傷箭
祈願者:護甲、法杖、魔法卷軸 技能:回血(可以給自己或者隊友使用)
武士:護甲、太刀、精神藥 技能:向前突刺
酒鬼:護甲、弓、30發箭 技能:眩暈附近玩家
遊戲中裝備僅僅給的是初始裝備,所有的武器裝備都可以透過遊戲地圖裡獲取的金幣,購買替換,或擊敗他人後搶奪。
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畫面表現,遊戲效果

畫面 遊戲畫面表現效果非常不錯,我覺得在一眾狼人殺類遊戲裡算高質量的一檔,遊戲的畫風和場景建模都很自然舒適,畫風挺有特色。尤其戰鬥boss的特效表現都很出色。唯一的問題可能是遊戲本身就有些昏黃的畫面,到了晚上或者血月,那看路找人簡直是地獄難度,只能說是漆黑一片,可能這樣也更利好於狼人玩家所做出的平衡。
動作 遊戲的手感還算不錯,雖然如果你是按照動作遊戲的標準嚴格要求,那確實沒辦法達到那種極致的絲滑。但是技能釋放,人物動作,和戰鬥效果、受擊反饋表現都還不錯
音效 遊戲打鬥音效物品音效都不錯,音樂雖然算不上多出色但這型別遊戲也不太在乎音樂。
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總結

因為我對狼人殺遊戲的體驗可能還在很早之前的一些,我對這個型別遊戲不算很有見解,但是玩法上面還是很新穎,畫面效果和整體完成水品都足夠高,遊戲獲得的充足資金也能在表現上看出來。其實更值得關心的是後期運營和正式版以後會放出的內容,官方更新路線圖可能對遊戲的影響更加重要。
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遊戲此前已經經過兩輪測試,遊戲計劃於 2026 年第四季度發售
預計官方應該會在過兩天的新品節上繼續放出試玩版,也可以關注一下官方動態