眾籌這種方式大家並不陌生,常見一些國產的獨立遊戲,特別是受眾有限的國產獨立遊戲來說,眾籌不僅僅解決資金,而且還有宣傳。
也算是國產獨立遊戲成本比較低效果最穩定的曝光方式了,
很多獨立遊戲都眾籌的方式來發行,不過也有一些遊戲沒有透過這種方式。
比如下面這款
為什麼沒有眾籌呢?
製作人沒有說,但是感覺可能是眾籌的口碑不是太好,一大批失敗專案已經把這條路堵死了。
前人砍樹, 後人暴曬,後面這些人想眾籌只會比以前難10倍,前面的太多國產獨立遊戲眾籌,然後暴雷的。
之前這製作人有發過影片,說自己的遊戲擁有96%的好評率,但卻暴死。

大概只有1500份銷量,產生的收入,無法覆蓋配音、CG、美術、劇本、演出和開發時間。
當然這麼低銷量肯定不能直接歸因於“沒有參加眾籌”。製作人也只是說:由於團隊既沒有眾籌收入,也沒有周邊收入,所以Steam後臺展示的約5000美元,就是目前全部收入。
遊戲還是可以的,目前steam和網路社群評分都很高。
故事發生在明朝嘉靖年間。玩家扮演戲子“水生”,跟隨戲班前往浙江的遂安古城,參加當地舉行的河神祭祀。途中意外落水,被水鬼李清清救下。
人雖然活了下來,但水生也因此披上“鬼皮”,變成半人半鬼,肉身開始不斷腐爛。清清告訴他,想繼續活下去,只有一個辦法:吃掉她的鬼身。

另一邊,師妹黃翠翠希望水生不要這麼做,而是尋找其他活命辦法。
劇情是融合了《聊齋志異》中的《畫皮》《王六郎》《張老相公》《狐嫁女》等故事,還是十分有看點的。畫風也不錯,大家感興趣可以去看。

