和好友鎖在一條鐵鏈上赴死角鬥,硬核派對肉鴿《鏈獸角鬥》已發售

作者:干货游戏鉴赏组 發布時間:2026年10月24日 12:19

《鏈獸角鬥》實機截圖 1

合作角鬥士肉鴿新作《鏈獸角鬥》(Chained Beasts)現於10月16日已上線 Steam、PlayStation 5 與 Nintendo Switch,同時登陸 Xbox 和 Windows PC 平臺並首發加入 Game Pass,官方配套手繪動畫發售宣傳片也一同公開。

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本作支援 1 至 4 人聯機合作,核心設定十分有特色:所有玩家會被鎖鏈相互繫結,一同在混亂兇險的角鬥場內求生戰鬥。玩家需要巧妙利用鎖鏈機制和競技場地形,打出創意連招擊潰敵人,收穫觀眾的歡呼喝彩。遊戲首發包含三大章節,關卡內容豐富,冒險旅途將從迦太基開啟,穿越冰封的日耳曼尼亞荒原,一路征戰至羅馬帝國腹地。

《鏈獸角鬥》實機截圖 2

這款作品承載著團隊一段長達 12 年的開發夢想。工作室聯合總監 Tim Kaldor 分享了專案緣起:早在 Featherweight Games 成立之初,團隊就想製作這款遊戲。原型最早誕生於一場 48 小時遊戲創作活動,原名《Enterchained》,靈感源自電影《角鬥士》裡角色被鎖鏈相連的名場面。團隊原本計劃打造一款結合鎖鏈、傷病機制的肉鴿,但受限於資源與技術,開發工作在半年後被迫擱置。時隔十年,時機成熟,團隊才重啟專案。他們希望在鎖鏈聯動帶來的混亂喜劇效果之上,保留角鬥士題材自帶的殘酷壓迫感,將其定義為一款 “硬核派對遊戲”。

《鏈獸角鬥》實機截圖 3

Tim Kaldor 同時感謝了參與測試的玩家社群。在試玩階段,大量玩家的反饋對成品打磨起到關鍵作用:開發組透過觀察玩家的遊玩過程,提煉出遊戲最有趣的玩法核心;並且根據建議,刪減、最佳化了部分過於苛刻的負面效果,重構了容易讓人費解的合作互動邏輯。

《鏈獸角鬥》實機截圖 4

在《鏈獸角鬥》的戰鬥裡,玩家小隊不僅要對抗場內敵人與強力首領,還要持續承受各類身心創傷,在互相牽制的鎖鏈之下,依靠配合爭取存活。鎖鏈既是束縛,也是武器,在隨機性拉滿的肉鴿迴圈中,考驗好友之間的默契。