橫板“文明”!種田治國+資源管理《拓荒世界》將於11.26日發售!

作者:米迪拉 發布時間:2026年10月22日 21:15

 玩慣了要麼純種田發展、要麼純出兵打仗的策略遊戲,見過把時間操控玩進文明拓荒的嗎?

那麼今天給大家介紹的這款《拓荒世界》就走了條不一樣的路子!

一邊建城邦、搞生產、練軍隊打地盤,一邊還能撥動時間輪迴重來,靠著前面積累的經驗一步步把文明拉到鼎盛。

拓荒世界
拓荒世界
敬請期待

《拓荒世界》實機截圖 1

這是一款主打文明建造與時間操控的2D即時策略獨立遊戲,非常適合喜歡策略經營的玩家。

和很多單線推進的同類遊戲不一樣,它把時間輪迴的機制揉進了文明發展裡,每一次重開都不是從零開始,而是帶著積累越玩越強。

《拓荒世界》實機截圖 2

遊戲目前有免費的Demo可以試玩,感興趣的可以去體驗一波,要是覺得不錯就加個願望單蹲個正式版。

《拓荒世界》實機截圖 3

遊戲的核心底子是經典的採集 - 建造 - 擴張迴圈,但做了分層設計。 整個地圖是獨特的平面球形星球,分為地上和地下兩層。

地上可以砍伐樹木獲取木材、採摘漿果、開墾農田種糧、狩獵野獸獲取肉食和皮毛;地下則能挖掘礦石、煤炭、硫磺乃至珍稀金屬等不同資源,越到後期解鎖的高階資源越多。

《拓荒世界》實機截圖 4

遊戲還擁有豐富的獨特建築,覆蓋了完整的文明功能鏈。

住房用來增加人口上限,農場、磨坊保障食物供給,冶煉廠、工坊加工高階資源,圖書館、研究所負責科研,兵營、哨塔承擔防禦,還有貿易站可以和其他勢力交換物資。玩家需要一步步從簡陋的原始營地,建成功能完備的文明據點。

《拓荒世界》實機截圖 5

遊戲開局玩家可以從三種風格迥異的部落中選擇,不同部落的資源傾向和發展特長各有區別,有的擅長採集、有的偏向戰鬥、有的科研更快。所有子民都需要玩家手動分配崗位,玩家得盯著每個人的工作狀態,及時調整人力分配。

《拓荒世界》實機截圖 6

另外遊戲有著完整的時代演進系統,透過研究科技逐步解鎖新的時代。

科技樹跨度很大,從最原始的石制工具、弓箭長矛,到鐵器、火藥槍炮,再到後期的機械、戰機,每解鎖一個時代,都會開放新的建築、新兵種和更高階的資源開採能力。

《拓荒世界》實機截圖 7

每一局遊戲都相當於一條獨立的時間線,玩家需要在倒計時內完成目標任務,成功拯救文明後就能獲得特殊的超級材料。這些材料可以帶到時間線之外的時序之城,用來解鎖永久升級。

《拓荒世界》實機截圖 8

官方還在陸續放出不同時代的兵種和建築演示,確認正式版會包含完整的時代演進、更多的隨機事件和更長的輪迴線,內容量比試玩版要豐富不少。

《拓荒世界》實機截圖 9

總的來說,這是款把時間輪迴和文明經營結合得很有想法的策略獨立作品,既有傳統建造擴張的紮實感,又有輪迴成長的新鮮感,喜歡策略經營、愛琢磨發展路線的,現在去 Steam 下個 Demo 試試手剛好。