1.潛行者系列
潛行者切爾諾貝利陰影/潛行者普里皮亞季的召喚/潛行者2
第一人稱開放世界射擊遊戲。
正確的遊玩順序4部曲的順序應該是切爾諾貝利的陰影,晴空,普里皮亞季的召喚,潛行者2
晴空因為地圖做的實在無法接受放棄遊玩,
通關了舊三部曲後再去玩潛行者二遊戲體驗大幅度上升,最新的潛行者2將前面三部所有的地圖融合,並且有前作大量的角色返場,對於粉絲來說是非常震撼的一部作品。
近期也出了最新的DLC,過段時間我會回坑。
關於潛行者的詳細測評可以看我之前的帖子

切爾諾貝利陰影

普里皮亞季召喚

切爾諾貝利之心
2.尼爾人工生命
劇情和配樂頂級的日式rpg
擁有史上最強的音樂,最難解鎖的隱藏結局,很早之前就通關了,但是一直沒有打出真結局 。今年終於耐著性子連續刷了多個周目打出來最終隱藏結局。
可以肯定,劍星在劇情上更多的是借鑑了尼爾人工生命,而不是尼爾機械紀元。
遊戲具有一定的重複度,遊戲性相比於機械紀元較為差勁,但是配樂和劇情足夠吸引我了。

隱藏結局

隱藏凱尼故事線
3.識質存在
略有創新的第三人稱動作射擊遊戲
擁有不俗的畫質,小蘿莉的人設也是大火了一把。實際上個人覺得遊戲奇短無比的主線(15小時左右),實在是對不起如此高昂的售價,特別是遊戲到了後半段,戰鬥逐漸乏味,失去了前期的興趣。但是喜歡科幻宇宙題材的值得一試。


4.生化危機9
第一,第三人稱恐怖射擊解謎遊戲
今年最失望的遊戲之一,同樣是匱乏的遊戲內容匹配不了高昂的售價,也是因為識質存在與生化危機9使我放棄了預購武者。
拋開這些不談,遊戲擁有兩種極端,一種是幾乎歷代最弱的女主,幾乎沒有任何正面進攻的能力,使得此作的女主戲份幾乎是潛行和道具。另外一種是男主里昂爆表的體術戰鬥力,玩到男主線後基本跟開了無雙似的戰鬥力爆表。遊戲後期對浣熊市的畫面表現非常令人驚歎,特別是里昂的那場摩托車追逐戰也是遊戲的一大亮點。

“女孩”

淪為廢墟的浣熊市
5.原子之心(最終DLC)
第一人稱半開放世界(本體)線性(DLC)動作射擊遊戲。
故事今年終於迎來完結,遊戲由一個本體和四個DLC組成,本體是半開放世界,DLC為線性,拋開第二個奇怪的DLC之外,其餘的三個DLC相比於主線來說遊戲性更強,劇情更緊湊。
本體幾乎只佔完整劇情的一半,甚至在本體中最終的主角團都沒有形成。喜歡蘇聯美學的玩家可以體驗。
打完本體可能會對結局氣的牙癢癢,但是遊戲最終也是一個大團圓結局。


6.瑞奇叮噹
第三人稱角色扮演冒險遊戲。
如果是400多塊錢,我將對他感到失望,但是100出頭的cdkey,我必須強烈推薦這部遊戲,DS手柄的炫技之作,使用ds手柄將獲得非常強烈細膩的反饋體驗。
遊戲擁有非常多種類的武器,而且夾雜著大量的幽默。遊戲的主線體驗大約15個小時,擁有非常強大的畫面表現力 猶如看了一個長篇的動畫電影。


7.心之眼
第三人稱角色扮演。
要玩法有畫質,要劇情有畫質。
遊戲的整體玩法就是從a開車開到b,突突掉敵人之後再跑到c,又突突敵人之後跑到d,槍械種類雖多,但是看不出差距。整個場景沒有任何環境互動。
比較遺憾的是這個遊戲的賽博朋克都市環境竟然還是數一數二的
沒啥用的,花瓶。

心之眼DLC

8.伊蘇10諾曼榮光
經典日式RPG
戰鬥系統與畫面相比於8和9全面提升,手感相當紮實。
雖然劇情敘事還是無法達到8代的高度,但是比起9代略顯潦草的內容,10的體量還是誠意非常滿的,每次伊蘇通關完之後就會有一種滿滿的失落感,伊蘇的情感敘事永遠是非常的細膩,永遠的盾之兄弟



9.P5R與P5S
前者為回合制戰鬥遊戲,後者為後日談動作遊戲(做的比較粗糙)
女神異聞錄五皇家版p5r,女神異聞錄五亂戰魅影攻手p5s。
非常有趣的青春題材遊戲,劇情推動類似於旮旯給,
個人對兩部的戰鬥都不是很感冒,奈何裡面的故事和夥伴生活實在是太吸引人了,每次看到主角團出遊不會有一絲絲的感動。遊戲的音樂也非常的不錯。

P5R最終BOSS

P5S最終BOSS
10.輪迴之獸
動作冒險RPG
感覺最為複雜的遊戲,遊戲的敵人種類少,過場CG拖沓,畫質較為拉垮,有很多雞肋的設定系統。
但是我卻非常喜歡它。
特別是世界觀以及遊戲場景的末日場景的構造。
開場BGM“一切在此總結”直接封神,猶如噬血程式碼一代一般,各方面較為平庸,但個人卻非常喜歡,而且都有一首封神的音樂。


11.空之軌跡1st
經典日式回合制與即時戰鬥雙重機制RPG
老遊戲的全方面重製,劇情比較老套的王道RPG,比起原版加入了很多符合現代玩家習慣的設定,刪除暗雷,適當加入了一些快速傳送,一些隱藏任務也在地圖中標記了。


12.光環戰役進化
第一人稱科幻線性射擊遊戲
使用新的虛幻引擎對幾十年前的老版本進行了重製,所有的任務都擁有地圖示記,解決了原版極度容易迷路的問題,在原版的內容上加入了3個新增關卡,新增關卡的場景更為宏大。但是遊戲售價較為昂貴,推薦粉絲購買或者在XGP遊玩


新增最終關卡
13.共鳴瘟疫傳說傳承
第三人稱動作冒險解謎遊戲(解密佔大頭)
今年畫面最強的遊戲之一,奈何遊戲的前七章解謎實在是過於密集, 劇情發展的非常緩慢,後七章劇情才開始起飛,不過古代劇情著實有點狗血,沒有前面兩部的老鼠潮。遊戲的戰鬥系統也是經典紅綠燈而且非常的糟糕。喜歡解謎的玩家可以嘗試XGP。


14.007初露鋒芒
第三人稱電影化敘事動作冒險遊戲
粉絲向遊戲,非常牛逼的將電影裡面的元素融入到遊戲玩法中,和神秘海域非常相似。近戰系統做的還不錯,處決動作經常會和環境有關。大場面夠足。

