冷門解謎:5 款 Steam 免費中文遊戲,最長的一款三個半小時

作者:情衷且伊人 發布時間:2026年10月23日 08:50

想玩解謎的人常有個顧慮,流程太長。買一款,先花一晚上學系統,再花三個晚上才通關,玩到一半忘了前面的線索。下面這 5 款不存在這個問題,全部免費,全部支援簡體中文,最長的一款三個半小時能玩完,最短的半小時。隨便挑一款,一個下午或者一個晚上就能結束。

它們的解謎方式也完全不一樣,點選逃脫、畫裡找東西、拆漢字、聽聲音,還有一款要你跟自己的電腦桌面較勁。下面的時長來自 HowLongToBeat 的玩家記錄和商店頁說明,評測數來自 Steam 商店頁。

《Samsara Room》實機截圖 1

《Samsara Room》(約 1.5 小時)

Samsara Room
Samsara Room
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鏽湖系列的前傳重製版,也是整個系列門檻最低的一款。你在一間陌生房間裡醒來,出不去,唯一的方法把自己變成房間裡的東西,變成魚、變成鍾、變成一株花,換個視角重新看這間屋子。每個物件都能點,線索藏在畫的背面、鐘的夾層這類地方,基本不用查攻略,但要耐著性子把角落翻一遍。

時長資料來自 HowLongToBeat,363 條記錄,主線平均 1 小時 25 分,最快 20 分鐘。Steam 上簡體中文評測 3065 篇,好評率 98%。

要提醒的是,鏽湖系列帶心理恐怖元素,畫面不血腥但氣氛壓得沉,房間裡會出現讓人不太舒服的意象,膽子小的別半夜一個人玩。適合第一次接觸鏽湖的人,從這一款進門,後面那些作品的故事才接得上。

《Please, Touch The Artwork 2》(短篇)

Please, Touch The Artwork 2
Please, Touch The Artwork 2
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一款把畫作當謎題的遊戲。你是畫裡的骷髏畫家,為了修補畫上的裂痕,得鑽進一幅幅超現實主義繪畫,把藏起來的物件找出來。手繪畫風,配色乾淨,節奏很慢。

它把藝術史變成了可以玩的東西,裡面致敬了不少現代藝術流派,找東西時會順手認識幾個畫家和他們的路子。商店頁寫明遊戲很短但 100% 免費,沒有廣告,也沒有需要買的 DLC。

Steam 上簡體中文評測 1743 篇,好評率 99%,Metacritic 媒體評分 87。它的玩法本質是找隱藏物品,不是邏輯推演,想被難題卡住的人會覺得不過癮,極簡畫風看久了也有人覺得單調。

《文字遊戲:第零章》(40 分鐘到 2 小時)

文字遊戲:第零章
文字遊戲:第零章
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這款只有中文玩家玩得轉,因為整個遊戲世界裡,字就是物件、是人物、也是場景。你走到一扇門前,遊戲提示這裡沒有門,但既然字面上有那個門字,你就可以走進去。謎題的手段包括刪字,把沒有門裡的沒字抹掉,門就出現了,還有推字、拆偏旁再拼起來。

它拿過 2020 年巴哈姆特 ACG 創作大賽的金賞和最佳創意獎,還有 2021 年臺北國際電玩展 Indie Game Award 的最佳創新獎。

Steam 上簡體中文評測 4169 篇,好評率 98%。時長有出入,有玩家四十多分鐘通關,也有平均兩小時的說法,跟看不看提示有關係。這是《文字遊戲》的前傳,篇幅短,正式版另外收費。適合平時愛讀小說、玩劇本殺的人,對漢字的敏感在這裡會變成優勢。

《Samsara Room》實機截圖 2

《Resonance of the Ocean》(10 到 30 分鐘)

Resonance of the Ocean
Resonance of the Ocean
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五款裡最短的一個,也是唯一靠聽覺解謎的。你被困在一座荒島邊,海浪不斷把東西衝上岸,你把它們撿起來做成樂器,用這些樂器的聲音回應海那邊傳來的回聲,音符對上,路就開了。

它出自日本的一個遊戲開發活動 unity1week,在那次活動裡綜合排名第四,美術和音樂排名第一,後來補了英文和簡體中文才上架 Steam。

Steam 上 994 篇評測,好評率 97%。時長是開發者自己寫的,10 到 30 分鐘,也因此沒有做存檔功能。它太短,而且只支援鍵盤操作,適合放在兩個大遊戲中間當一段插曲,不適合當成今晚的主菜。

《Samsara Room》實機截圖 3

《Outcore: Desktop Adventure》(約 3.4 小時)

Outcore: Desktop Adventure
Outcore: Desktop Adventure
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五款裡最特別的一款,因為它會跑到你的電腦桌面上來。遊戲裡的女孩被封印在你的電腦裡,她讓你開啟系統自帶的畫圖和記事本解題,還會讓你在自己的硬碟裡找一些不是你放進去的檔案,玩的時候會有種奇怪的錯覺,分不清哪邊是遊戲哪邊是電腦。

劇情走喜劇路子,主角講話很跳,中間還有幾段正經的戰鬥和平臺跳躍。Steam 上簡體中文評測 1854 篇,好評率 98%,主線平均 3.4 小時,是這五款裡投入回報最高的一款。

它有兩條限制。一是帶心理恐怖標籤,劇情也偏重,不是輕鬆小品;二是隻支援 Windows,因為它要呼叫系統的畫圖和記事本。適合喜歡劇情向作品和打破第四面牆玩法的人。

怎麼挑一款

五款時長跨度很大,從半小時到三個半小時,按你手頭有多少時間挑就行。

只有半小時到一小時,選《Resonance of the Ocean》。它是五款裡唯一靠聽覺的,玩完那種安靜的感覺會在腦子裡留一會兒。

有一個完整的晚上,《Samsara Room》和《Outcore: Desktop Adventure》都夠。前者解謎密度最高,一個半小時能從頭走到尾;後者劇情更長,三個多小時,適合想一次坐下來好好打通的。

時間零碎的話,先玩《文字遊戲:第零章》或者《Please, Touch The Artwork 2》。這兩款都是一關一關獨立推進,玩到哪算哪,隔幾天接著玩也不影響。