不靠鬼臉跳臉、不靠音效驚嚇,近期登陸Steam的新遊《山瘟》用純粹的氛圍鋪墊與心理暗示,打造出了細思極恐的高階中式懸疑。

這款於10月15日登陸Steam的獨立遊戲,原價35,首發9折31元,遊戲設計了多分支多結局,大幅提升了重複遊玩價值,據製作組透露完整體驗下來預計會在8+小時以上!

遊戲全程玩的是心理恐怖,沒有刻意的jump scare。壓抑感來自方方面面:地理上的封閉隔絕、村民躲閃的眼神、對話裡的話裡有話、怪病的未知與無力。越深入調查,越能感受到集體沉默的壓迫感 —— 每個人都好像知道點什麼,每個人都在刻意隱瞞什麼,整座小鎮像一個巨大的秘密容器。

很多細節設定越想越讓人後背發涼:看似詭異的山神碑滲液,實則對應地下礦渣的汙染;所謂蔓延的怪病,本質是長期中毒的症狀;人人敬畏的山神信仰,不過是既得利益者維護秩序的工具。當鬼神的外衣一層層褪去,露出的人性之惡與集體的冷漠,比任何鬼怪都更讓人不寒而慄。

所以它不是單純的怪談恐怖遊戲,而是借懸疑外殼探討現實議題,喜歡現實向懸疑、關注人性題材的玩家不容錯過。