本作是由 Emberstorm Entertainment 開發的一款魔法制作冒險遊戲,自2024年9月起開啟EA,並於今年10月26日正式發售1.0版本,支援簡體中文。遊戲裡你可以獲得一座長著雞腳的木屋,你可以控制它帶著你在霧氣繚繞的秋日森林裡走。你扮演的是一名女巫學徒蕾卡,在傳奇女巫芭芭雅嘎門下學一些不怎麼光鮮的巫術,採集草藥、調製藥水、用骨頭和亡魂的遺物做儀式,順便幫沿途的村民處理搬運南瓜之類的普通瑣事。沒有戰鬥,沒有健康值體力條,它只想讓你慢慢體驗這一個暗黑童話故事。

任務和人物
這是一款以任務和人物關係驅動的遊戲,村民有各自的煩惱,蕾卡要透過對話瞭解他們的需求,再決定怎麼幫忙。遊戲中每個能看到的角色幾乎都能對話,並且對話的內容很多,雖然大部分沒有什麼價值,但是它是一款慢節奏遊戲,大量的文字內容、角色對話,能夠幫助你更好的瞭解這個世界發生的事情,如果你不想聽,也能夠快速跳過開始你的任務。

另外,本次的1.0版本新增了更多支線任務和興趣點,不用擔心你會錯過這些內容,每次開啟地圖都能看到幾個重要的地點,開啟筆記也能夠看到正在進行的任務,前往不同場景的時候系統也會再次提醒你是否探索完本區域的內容。

斯拉夫民俗
遊戲確實是主打溫馨治癒休閒,但是你別以為這是一款關於魔法、美少女甜美日常的遊戲。實際上蕾卡是一個充滿神秘氣息、帶著濃厚鄉土巫術色彩的學徒,慢慢的你會學會操縱烏鴉,會學會利用亡魂的遺物準備儀式所需的材料。

魔法在這裡不是用來攻擊戰鬥的。它的用途是點燃爐灶、促進植物生長、紡線織布、調配能與動物交流的秘藥。如果你過度砍伐樹木、漠視自然,精魂會憤怒。主打的就是與自然共生,這也是遊戲最有想法的部分,它把女巫從掌控超自然力量的必然是邪惡的人重新塑造成了一個在自然和人類之間做調解的角色。村民的委託也不全是跑腿,有道德層面的選擇,你可以做一個好女巫,也可以做一個冷漠的女巫。這遊戲它沒有把斯拉夫神話當成一層視覺風格上的外皮,而是認真對待了文化裡那種民間信仰。

可移動的雞腳小屋
這是整款遊戲最有意思的設計,也是它區別於市面上大多數建造遊戲的地方。傳統生存建造遊戲就是讓你選一塊地、蓋一個基地,但是這樣很容易被這塊地牽制住,基地越大,越捨不得走,越不想探索遠處。所以這遊戲就直接讓房子自己長腳。你在建造模式裡搭好的小屋,會跟著蕾卡一起穿過森林、沼澤和山地,走到哪帶到哪。在這裡,你只要手上有材料,你就能夠隨時隨地建設你的小屋,不用再帶著一堆材料來回奔波了!

建造系統在本次的正式版裡也得到了比較明顯的擴充。新增了樺木、雲杉木、山毛櫸木、松木和黏土五種材料,目前的建造系統支援把傢俱擺成斜的,牆面的鋪設和裝飾有了更大的餘地。建造和裝飾被拆成了兩個獨立模式,先搭結構再佈置內部,要知道蓋房子和裝修房子是兩種不同的樂趣。

部件支援放置在任意表面,可以翻轉、調整朝向,從桌面小物件到天花板鋪設都能自由設計。對於享受佈置過程的人來說這無疑是加分項,對於只想趕緊搭個能住的地方繼續推流程的人,這遊戲也沒有設定過多的門檻,哪怕你只是搭建了一個簡陋的小屋,也不影響你繼續流程。

溫馨的氛圍
除去劇情、建造玩法外,遊戲的氛圍營造的也很棒。遊戲的BGM都是原創配樂,聽起來有種輕聲說話般的旋律,暖調的秋日森林、金黃樹葉、薄霧、木屋燭光,油畫質感的畫面配合舒緩的配樂,構成了一種寧靜又帶一點神秘的女巫日常,玩累了坐在雞腳小屋上聽著音樂看看風景,也算是一種放鬆的方式。

總結
正如標題所說,這款遊戲就是主打休閒的劇情驅動向冒險遊戲,沒有複雜的機制,它的建造系統也有自由度,但沒有到能讓你研究大幾百小時的複雜度;它的任務密度很大,但沒有逼迫你必須一口氣做完,走到哪就是哪,你可以在霧氣籠罩的秋日森林裡慢慢走、撿東西、回雞腳小屋做一頓飯、或者給村民幫一個小忙,你可以自由定義你的女巫生活。目前遊戲正在進行正式版首發六五折折扣,折後價格僅需49.4元,是遊戲EA發售以來的史低價!不要錯過!