女角色夠頂,動作夠硬,我兩個都要!二次元肉鴿新遊《零境·入侵》

作者:浅忆梦染 發布時間:2026年10月20日 05:36

大家好,這是一期新遊測評哦!

很多動作肉鴿玩第一遍的時候都覺得挺爽,但玩上幾局之後,新鮮感很容易下降。想讓玩家繼續玩下去,除了隨機事件和強化之外,角色本身也得有足夠多的東西可以研究。

《零境·入侵 Demo》實機截圖 1

比如一套普通攻擊還能衍生出不同招式,拿到新的強化後又能改變攻擊方式,這種變化其實比單純加一點傷害有意思得多。

零境·入侵 Demo
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敬請期待
零境·入侵
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而今天要分享的《零境·入侵》就是這樣一款二次元風格的橫版動作肉鴿遊戲,遊戲的世界觀圍繞虛世之主展開,它的誕生不僅摧毀了原本的世界,還造成了不同時間線的出現。玩家每次進入關卡時都會看到一個四位數字,這串數字便代表當前所在的時間線。

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本作的戰鬥框架並不複雜,普通攻擊、特殊攻擊和大招都比較容易上手,但真正值得研究的是權能技以及各種基礎動作的強化。權能技需要在流程中學習,並消耗能量才能使用,而跳躍、衝刺、防禦等動作同樣可以獲得強化。

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相比單純依靠技能冷卻來輸出的動作肉鴿,本作對操作的要求更高,熟悉角色的攻擊距離、閃避時機以及招式銜接之後,才能真正發揮角色的戰鬥能力。

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關卡探索採用區域選擇的形式,每次進入新的區域後,玩家都可以根據當前的構築選擇接下來的路線。

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地圖上的獎勵型別標註得比較清楚,比如因子主要對應技能成長,晶片則用於強化角色能力,事件和商店等特殊區域也會提前顯示。玩家可以根據自己當前缺少的能力自由選擇路線,完成一輪區域探索後,便會進入最終的Boss戰。

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角色的招式數量和派生變化都比較豐富,成長也不只是簡單提高攻擊力,我們既可以學習新的技能,也能給原本的招式加入不同的元素效果,更重要的是還可以利用晶片改變技能本身的表現。也就是說,角色在成長過程中不只是數值變強,原本熟悉的攻擊方式也可能逐漸變成完全不同的打法。

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而在戰鬥中長期使用某些招式後,可以逐漸學會對應的能力,之後在局外找到NPC調整晶片,就能夠把已經掌握的能力裝配到角色身上。

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這樣一來,玩家每次進入關卡時都能帶著一部分已經解鎖的強化。不過晶片槽位存在限制,強力晶片往往還會佔用更多位置,所以如何搭配也需要根據自己的玩法進行取捨。

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不同元素擁有各自的異常效果,例如雷電可以疊加引雷,並進一步觸發連鎖反應;火焰則能夠累積燒灼效果。想要圍繞元素異常進行輸出,就需要選擇攻擊頻率較高的招式,儘可能快速疊滿對應效果。

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除此之外,遊戲也加入了常見的局外天賦成長,如果剛開始推進關卡時感覺壓力比較大,可以透過局外養成進一步提升角色的生存和輸出能力。

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而晶片真正有意思的地方並不是單純增加攻擊力或者提高技能倍率,而是能夠直接改變招式的使用方式。比如槍女的長按普通攻擊可以持續傾瀉火力,本身就擁有不錯的傷害和攻擊頻率,再搭配不同元素效果後,還能進一步強化輸出。

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部分晶片則會改變招式的功能,例如將敵人擊飛、再躍至空中並追加連續攻擊。這樣的變化既可以用來追擊敵人,也能在面對地面攻擊時利用空中動作躲避傷害。

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我們對角色的養成越是深入,能夠使用的招式和組合就越多,但這並不意味著有了強化之後就可以無腦釋放技能。

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面對Boss時,依然需要判斷攻擊時機,透過彈反、閃避等操作規避傷害,再利用角色自身的招式特點尋找輸出機會。如何把普通攻擊、技能、派生和特殊動作串起來,才是打出高額傷害的關鍵。

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目前遊戲有兩個可操作角色,其實還有一個隱藏的角色。而且在探索不同時間線的過程中,還能遇到其他NPC亂入,不知道這些NPC會不會以不同形式參與戰鬥,也讓人對後續內容產生了一些期待。

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最後的碎碎念,這款二次元動作肉鴿的品相相當不錯,角色的戰鬥動作和機動性都很強,還有豐富的成長構築。對於喜歡橫板動作肉鴿遊戲的玩家,目前本作還提供了免費試玩Demo,感興趣的話可以下載體驗一下。