說實話,剛玩到手的時候感覺很驚豔,以為是大廠做的。結果看了一下這款遊戲是來自武漢大學布穀工作室的在校大學生獨立開發。不是大廠,不是老油條團隊,是一群大!學!生!OMG我上大學的時候到底在幹嘛。?
戰鬥:一擊必殺爽歪歪!
《鉛雨》(Rain of Lead)是一款柴油朋克風格的2D橫版動作射擊遊戲,創作靈感來源於《武士零》《破門而入》《Deadbolt》等作品。主角和敵人都是一擊必殺,沒有血條,沒有容錯,你砍別人一刀死,別人碰你一下你也死,特別刺激!

你手裡會有一把劍和一把手槍,需要在高速戰鬥中來回切換!槍用來遠端射擊,劍用來近身斬殺,也可以反彈敵人射過來的子彈!節奏起來的時候確實有一種“行雲流水、血肉橫飛”的爽感!!!

遊戲有借鑑《武士零》,但在那邊你能預判、能規劃。但是《鉛雨》給到的包裹感更強,這說的比較抽象了,敵人到處湧過來,子彈亂飛,你必須在零點幾秒內做出判斷,要切槍還是切劍?往左翻滾還是往右跳劈?

然後你死了。
再然後你又死了。
接著你又雙死了。
量變引起質變,在一局死了十幾次之後我發現這個可以當做背板遊戲。(點頭)
劇情:納尼?女王怎麼叫我親愛的?
你醒來的時候已經失憶了,腦子一片空白的時候,一位女王出現在你面前,自稱是你的妻子,邀請你為她舉起劍刃。

遊戲採用了明暗兩線敘事。你可以乖乖幫女王打遍天下,助她登頂王位。暗地裡你也可以蒐集各種線索,從敵人和盟友的對話裡拼湊出這個世界背後的真相。也就是說,你面對的不僅是一個動作遊戲的技術考驗,還有一個“我到底該不該信這個女人”的道德選擇題。沒有誰是無辜的,包括你自己。
這種敘事設計在Demo階段雖然展開不多,但已經可見一斑了,喜歡。

美術方面,雖然是畫素風,但遊戲的暴力表現一點也不含糊。斷肢、血漿、爆破全都有,不過因為是低解析度畫素動畫,視覺上不會太寫實。血腥但不噁心,爽快但不反胃!

目前Demo在Steam上是好評(21篇評測) ,最近評測也是特別好評(20篇) ,對於一個小體量Demo來說這個成績算是相當紮實了。感覺他們的宣發要再加把勁呀!個人覺得是非常不錯的一款遊戲!推薦大家可以去嘗試一下!!

不過確實,這遊戲不適合所有人。如果你很容易因為一直死暴躁,建議先親自試玩一下Demo。不過我個人也是很容易暴躁的傢伙,我玩這個也還好,感覺非常爽。
但如果你是那種死了50次終於通關,然後覺得自己是世界的王的型別,那《鉛雨》應該很適合你!
難度方面我個人覺得中等!經常玩這類的硬核玩家可能會覺得偏簡單。

打這個坦克這邊我有話要說。玩法是把坦克射出來的炮反彈回去。我在這邊跑來跑去都不知道要幹啥,後面搜了黑盒才知道的!
《鉛雨》完整版計劃2027年第一季度發行,Demo現在已經可以免費試玩啦。