有沒有人和我一樣,玩生存建造遊戲總覺得越玩越冷清?
身邊的NPC永遠只會翻來覆去說那幾句固定臺詞,完完全全就是個背景板,玩久了總覺得少了點人氣。
而就在今天,由 AutoGame 開發的畫素風沙盒新作《麥琪的花園》,正式登陸 Steam 開啟搶先體驗,剛好就戳中了這個痛點。
它把可深度定製的 AI 夥伴做進了生存建造裡,你筆下寫出來的角色,會真的像有脾氣、有記憶的活人一樣,陪你種田蓋房、打怪冒險,甚至還會跟你鬧小情緒。

遊戲於 10 月 29 日在Steam正式上線了EA版,本體定價 48 元,首周入手還有九折特惠,43.2 元就能拿下,疊券僅需39.7 元。

遊戲的核心玩法就是自創 AI 夥伴。你不用對著預設臉型和髮型反覆微調,直接用文字描述就能捏人 ,外貌長相、性格脾氣、說話口氣、背景故事,甚至連人生目標都能自己定。想捏個嘴硬心軟的傲嬌劍士,還是天天摸魚但做飯超香的慵懶法師,全憑你說了算。

捏出來的角色也不是換皮擺設,本體最多可以同時帶 4 名自創夥伴一起行動,組隊下礦、打 BOSS、建營地都能搭夥。更有意思的是角色標識碼功能:每個自創角色都有專屬程式碼,你可以把自己捏的角色分享給朋友,也能直接用網友的程式碼,把別人創作的角色 “拐” 進自己的世界裡,相當於全社群都在幫你擴充夥伴庫。

最讓我驚喜的是這些角色的“活人感”。他們沒有死綁的劇本,態度、好感度都會跟著你們的互動慢慢變。每個角色還有自己的生活習性,小鎮上的原生居民也各有各的作息和故事,整個世界都像在自己運轉。

另外等羈絆深了之後,還會解鎖專屬個人任務。這些任務不是千篇一律的模板,而是跟著你給角色寫的背景生成的,做完任務還能拿到獨一無二的專屬道具,名字和效果都是定製的,相當於你寫的設定,真的落地成了遊戲裡的故事。

當然,作為一款生存建造 RPG,它的底子也很紮實。你可以和夥伴們從零搭建營地、種魔法植物、挖礦做飯、打造裝備,不同性格的夥伴還會自動對應不同的生活技能,不用你事事親力親為。還有地下礦洞、古代遺蹟和強力 BOSS 可以挑戰。

總的來說,如果你早就厭倦了死板的工具人 NPC,想在沙盒世界裡有幾個真的 “有靈魂” 的夥伴陪著,那《麥琪的花園》很值得一試。