《全面戰爭:戰錘3》200小時遊戲時長,總結11個小技巧分享

作者:游戏圈在逃人机 發布時間:2026年10月14日 16:09

1、衝鋒小技巧

很多萌新不會用部隊衝鋒,

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要不然全選部隊鎖定一個目標,要不然就是一個個的點選目標。

其實可以全選部隊給它們編隊,

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之後點這個群組鎖定,然後在攻擊敵方部隊,

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就可以保持陣型的同時向每個部隊自己的正前方發起衝鋒了,衝鋒完畢記得要關掉鎖定再進行微操。

2、常用快捷鍵:

擺好陣型後全選部隊,

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按ALT+滑鼠左鍵拖動,可以不破壞陣型的情況下控制部隊前進或者後退。

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按CTRL+ALT+按住滑鼠左鍵可以保持陣型並且左右方向旋轉部隊。

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按CTRL+上下方向鍵可以改變部隊單體的陣型,變成長條方塊或者是豎條。

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按住空格可以檢視乙方跟敵方的所有遠端單位的攻擊距離,並且看到敵人遠端單位的攻擊目標。

3、伏擊小技巧

可以派一個沒有部隊的領主站在前線。

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一個大部隊在旁邊伏擊,這樣很有可能把城裡的敵人勾引出來主動打你。

4、宣戰小技巧

比如我要宣戰矮人,

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可以在外交介面裡找一下他的敵對勢力,

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點選這個敵對勢力跟他交易以宣戰矮人為條件換取一些好處,別小看這些錢在前期可是很重要的。

5、炮兵使用小細節

選中炮兵按住ALT可以檢視它的攻擊範圍,

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如果我們跟敵人交戰了,你想用炮兵砸敵人的前排,正常選中敵人的攻擊方式很容易砸到友軍,

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就可以按ALT自由選擇攻擊的位置這樣可以減少誤傷。

6、守城小技巧

有塔樓的城可以在城外打防守戰,

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利用塔樓來輸出這樣會更好守一些。

另外有的塔樓位置接近可以把士兵拉成一條線,

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這樣人手不夠的話一個部隊也可以佔兩個塔樓。

7、怪獸步兵使用小技巧

怪獸步兵普遍移速慢護甲低傷害高,

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很多新人不會用會拿它去繞後切後排。

其實直接讓步兵上去頂傷害之後怪獸拿步兵墊腳上去衝鋒,

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就讓它擠在步兵堆裡安全的輸出就行了。

8、新手MOD推薦:

Infinite Respec重置技能

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有時候技能加錯了想重置技能但是人物會負傷需要等待三回合,而用這個模組就可以沒有損耗隨時隨地的重置技能了。

Remember Deployment Formations儲存陣型

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擺好陣型後你只要全選部隊

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然後按這個加號鍵就可以儲存陣型了。

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在之後的戰鬥中你只要點選這個按鈕就可以使用這個陣型,

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如果不用的話按這個踢腳的按鈕就可以刪除掉。

Cpecific's Skill Queue: Jazzed Edition 儲存加點方案

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後期領主跟事務官多了,每次升級都要一個個的加點非常繁瑣,

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那麼這個模組就可以解決這個問題。它可以按照你設定好的順序自動加點。

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首先點選右下角的加號,先把你已有的技能點數分配完,

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之後點選獲得新的技能就可以自由的安排之後升級的加點順序。

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右邊這裡會列出來將來升到哪一級會加的對應技能點,完成後點選儲存就行了。

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之後單位升級就會自動加點,不需要你一個個操作了。

另外模組還可以儲存加點預設,

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點選這個小按鈕可以把你剛剛安排好的加點儲存為預設。

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它會自動幫你取好名字,之後你要是再招募這個型別的事務官,

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就可以直接載入這個預設非常節省時間

Just Good Babysitter合格的保姆

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作戰時單位丟失目標後會自己停下來發呆,

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你就要時不時的看兵牌有誰在偷懶,那麼這個模組可以讓你發出攻擊指令的單位在丟失目標後自動尋找身邊最近的敵人攻擊,新人用這個就可以不那麼手忙腳亂了。

AI Army Control自動指揮

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這個模組可以讓AI來控制你的部隊,你可以選擇全部交給AI然後自己欣賞大戰場,也可以選擇一部分交給AI自己控制領主進去無雙。

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只要選定你想要移交控制的物件按這個按鈕就行了。旁邊的這個閃電標誌是AI是否使用技能。

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不過總體來說AI還是比較笨的,只會一股腦A上去,全部都讓AI控制戰損甚至比自動戰鬥來的大。

還是建議用來虐菜用觀看電子鬥蛐蛐,或者是戰鬥勝利後追逃用比較好。

9、關於追逃

戰鬥結束後儘量都追殺一下逃兵,這樣不僅經驗多錢也多。

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另外領主儘量不要讓他逃走,不然戰役地圖還要打第二次浪費移動點數。

10、關於法術

很多新手可能不知道,

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法術升級後的過載法術需要在戰鬥裡連按兩次法術圖示才能使用。

定向型的法術其實是可以旋轉的,

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移動到你想要的位置後按住滑鼠左鍵就可以自由選擇方向釋放了,如果想取消的話再按一下右鍵就行了。

11、重要面板資料詳解:

基礎的就不說了,就說幾個新人容易搞不清楚的。

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近戰攻擊+近戰防禦:就是命中+閃避的意思。另外被從側面攻擊閃避率會減少40%,被從後面攻擊閃避率會減少70%。

護甲強度:只能減免基礎傷害,100點護甲可以減免75%的基礎傷害,200點護甲可以減免100%的基礎傷害,所以根據這個遞減程度維持在100點護甲左右就行了。

武器威力:重要程度排列是破甲傷害>反大型>反步兵>基礎傷害。破甲傷害可以無視護甲強度造成傷害。另外只要比馬大的單位都可以反大型,其他的都歸反步兵。

裝備重甲:單位可以無視基礎傷害只計算破甲傷害。

物理抗性:可以減少近戰破甲+基礎傷害,另外遠端抗性也是一樣的道理。

魔法攻擊:可以無視物理抗性造成傷害。

法術抗性:只能減免法術傷害,不能減免魔法攻擊。

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特殊保護:可以減免所有傷害,並且能疊加物理抗性、遠端抗性跟魔法抗性,最高到90%。